这篇文章主要讲以下内容:
- 什么是交互
- 什么是体验设计
- 什么是设计
- 行业中的设计师
1. 什么是「交互」?
交互其实就是一个沟通的过程,比如你今天早上出门正好碰到邻居,你跟他说一声早上好,对方也回了一句早上好,这个产生交流的「过程」就是交互
交互不仅仅是语言,有时候打招呼只是漏出微笑点一头,有时候只是挥动手臂,这些都是在进行沟通
所以对交互更准确的理解应该是:两个事物之间相互传递信息的一个过程
在现实生活中,我们听到的、看到的、闻到的、碰到的、尝到的,我们所有能感受到的东西,都是交互
戴上耳机听音乐就是一个交互,只不过他的载体是机器而已,所以交互也并不一定是人与人之间的信息传递,同样的道理,我们平时看书、玩游戏、穿衣服、吃东西,这些让我们能接收到信息的「过程」,都可以称之为交互
2. 什么是「体验设计」?
交互设计师通常都顶着一个「用户体验」的帽子,所以通常会向别人解释成,我们是做用户体验的!
用户体验是一个非常抽象的说法,在外行眼里,用户体验就是颜色舒服、看着整齐
如果把用户体验的工作具象化来解释,就是「解决用户在特定场景中产生的问题」
举个例子:
今天早上我出门碰到了邻居,我和他打了个招呼,但是对方没理我,这让我感觉很不爽
在这个场景中,造成我体验很差的原因是「对方没理我」,而为了提升体验,我提供了一个解决方法就是「让对方回应我一下」
在解决问题的同时,用户体验得到了提升,所以你可以更明确的告诉别人「我是在解决那些用户场景中让人不爽的事情,而不是什么提升美感」
当你有了这样的意识,你才知道自己做的是什么,自己该做什么
你需要记住的是,不管你叫他交互设计还是用户体验,都应该以「解决问题」为核心,如果你的设计没有解决任何问题,那就不算好的设计,甚至可以说,那不算设计
3. 什么是「设计」?
我们已经了解了什么是交互,什么是用户体验,那交互设计里的「设计」应该怎么解释呢?
在刚才的案例中,我和对方打招呼、对方没有理我,解决方案是「让对方回应我一下」,但我还可以选择其他解决方法,比如「让对方很有礼貌的、45 度鞠躬回应我」或者「我重新再喊他一声」
在交互设计里,「设计」就是在「选择」解决方案
而设计师的工作,就是寻找「更好的」解决方案,并不断验证自己的方案
举例:
我之前面试过一个人,他做的是一个电视的语音交互系统,就像苹果手机的 siri 一样,你可以和电视机对话
他发现了一个问题,就是很多二三线城市的人说的都是方言,但电视无法识别,这时候他提供了一个解决方案:「当对方说的是方言时,电视会播报一条语音,要求对方用普通话再讲一遍」
他很自信的向我介绍了他的解决方案,但是直接被我否定了
如果机器很明确的知道对方说的是方言,那为什么不能知道对方说的是什么呢?这是一个明显的逻辑漏洞
那如果机器只是因为识别不出对方在说什么,就要求对方用普通话再说一遍,那这个解决方案一定会有偏差,因为无法识别的原因有很多,环境嘈杂、说话太快、声音太小,都有可能是识别失败的原因
另外再仔细想一想,一个习惯说方言的人,你能保证他说的普通话是标准的吗?
这些都是欠缺考虑的地方,作为设计师,你选择的解决方案,要在解决问题的基础之上,保证解决方案即合理、又舒服
「设计」是以解决问题为前提,寻找合理、舒适的解决方案
4. 行业中的设计师
交互设计可以包含很多行业,比如汽车设计,你可以设计他的方向盘、座椅、后备箱等,在互联网行业中,我们设计的都是 APP、网站等设备的页面
这是一个 [人] 与 [手机 / 电脑] 之间的交互, [手机 / 电脑]是不会说话的,所以设计师就代表这些设备在和使用者进行沟通
你的页面样式、摆放布局,就是一种无形的语言,仿佛在告诉对方哪些事情是有关联的,你应该关注哪些信息,你需要点击哪个按钮
有时候我们自己想的挺好,但是很难知道对方能不能理解、他会遇到什么问题、会产生什么情绪?有时候即使觉得有问题,也不知道问题的原因是什么,这让设计师很难提供更好的解决方案
通常情况下,我们是结合一堆理论知识 + 用户调研 帮助我们处理问题的,还有一种方法就是靠自身感受,发现问题的方法是「我觉得这里不舒服,我要改」,而解决问题的方法是「你看我找了一个跟这差不多的 APP,他们是这么做的」
大部分设计师都是这样入门的,所谓天下一大抄,在抄的基础之上稍加调整,就变成了自己的设计,因此市面上的 APP 基本都差不多
并不是在讽刺谁,我自己也是这么过来的,但如果「只会抄」,那这种人不应该被称为设计师
互联网中的交互设计师也有不同类型,刚才说的靠感觉做设计的人,称之为野生派设计师,而靠着理论知识做设计的,称之为理论派设计师
不同人的成长曲线都不太一样,如果你觉得自己的感觉比较好,那就发挥自己的优势,如果你觉得自己能力没那么强,那就多读书、多看一些理论知识
但最终都还是要两方面结合,野生派的设计师不能光靠感觉,也需要学习理论知识,理论派的设计师也不能完全依靠理论(会变成傻子),你需要锻炼自己的同理心、洞察能力
设计师的工作除了解决问题,大部分时间都在画页面,梳理页面之间的跳转逻辑(比如下图)
交互设计师在入行的前 1~2 年,基本都在做这件事,但这只是交互设计师工作的一小部分,更多的时间是在发现问题 和 解决问题上
很多设计师做着做着就变成了一个只会画图的角色(与上图相反),第一是没人指导,第二公司性质(有的公司只让你做这些事情),但大部分情况,是因为公司里有「产品经理」这么一个角色的存在
产品经理是对 APP 进行整体把控的一个角色,从初期的「构想」到最终用代码「实现」出来,每一个环节都需要产品经理全程参与,交互设计只是这些流程中的其中一环,所以产品经理也会参与
很多时候,产品经理已经发现了问题,并且已经提供了解决方案,交互设计师的工作就只剩下了画页面,很多人因此失去了职业方向,也有很多人转行做了产品经理
我在这里希望能告诉你的是,如果你现在或者将来经历了这个阶段,我希望你坚持下去,找到这个岗位的价值、找到自己的价值
怎么找到价值?有哪些价值?
还记得刚才那个电视语音交互的例子吗,虽然已经有了解决方案,但那是最好的方案吗?他的方案合理吗?用户会买账吗?
这时候就需要交互设计师的存在,去寻找一个用户愿意买账、真正符合用户需求的解决方案,作为初学者,你对这个岗位的认知一定要明确,因为这条路很容易迷茫,很容易找不到方向
但也不要想着一步登天,还是要从画页面开始,在借鉴(抄袭)别人的产品时,多想一想别人为什么这么设计,解决了什么问题,积累到一定程度后,你就能一眼看到问题,并提供合理的解决方案
我现在也在寻找一些更有效的学习方法,如果你愿意学习交互设计,希望在这方面发展,可以私信联系我
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