第一章:对象
1.1 什么是对象?
- 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的事物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个和远程服务器的连接也可以是“对象”。
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- 在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
- 对象是由
属性
和方法
组成。 - 属性:事物的
特征
,在对象中用属性
来表示(常用名词)。 - 方法:事物的
行为
,在对象中用方法
来表示(常用动词)。
1.2 为什么需要对象?
- 保存一个值的时候,可以使用
变量
;保存多个值(一组值)的时候,可以使用数组
;如果需要保存一个人的完整信息呢? - 例如,将“张三疯”的个人信息保存在数据中的方式为:
var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128, 154];
- JS中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
张三疯.姓名 = ‘张三疯';
张三疯.性别 = ‘男';
张三疯.年龄 = 128;
张三疯.身高 = 154;
person.name = ‘张三疯';
person.sex = ‘男';
person.age = 128;
person.height = 154;
第二章:创建对象的三种方式
2.1 概述
- 在JavaScript中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(Object):
- ①利用
字面量
创建对象。 - ②利用
new Object
创建对象。 - ③利用
构造函数
创建对象。
- ①利用
2.2 利用字面量创建对象
对象字面量
:就是花括号{}里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。{}里面采取键值对
的形式表示。- 键:相当于属性名。
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型、函数类型等)。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>利用字面量创建对象</title>
<script>
/* 利用字面量创建对象 {} */
var obj = {}; //创建了一个空的对象
//创建对象
var person = {
uname: '张三疯',
age: 80,
sex: '男',
sayHai: function () {
console.log('你们好啊');
}
};
/*
- 里面的属性或方法,采用键值对的形式,键(属性名),值(属性值)。
- 多个属性或者方法中间用逗号隔开。
- 方法冒号后面跟的是一个匿名函数。
*/
/*
- 调用对象的属性,对象名.属性名 或 对象名['属性名']。
- 调用对象的方法,对象名.方法名();
*/
console.log(person.uname);
console.log(person.age);
console.log(person.sex);
person.sayHai();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3 调用对象
- 对象里面的属性调用:
对象.属性名
。 - 对象里面属性的另一种调用方法:
对象['属性名']
,注意方括号里面的属性必须加引号
。 - 对象里面的方法调用:
对象.方法名()
,注意这个方法名后面一定要加括号
。 - 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>利用对象字面量创建对象</title>
<script>
/* 利用对象字面量创建对象 {} */
var obj = {}; //创建了一个空的对象
//创建对象
var person = {
uname: '张三疯',
age: 80,
sex: '男',
sayHai: function () {
console.log('你们好啊');
}
};
/*
- 里面的属性或方法,采用键值对的形式,键(属性名),值(属性值)。
- 多个属性或者方法中间用逗号隔开。
- 方法冒号后面跟的是一个匿名函数。
*/
/*
- 调用对象的属性,对象名.属性名 或 对象名['属性名']。
- 调用对象的方法,对象名.方法名();
*/
console.log(person.uname);
console.log(person.age);
console.log(person.sex);
person.sayHai();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.4 变量、属性、函数、方法的总结
- 变量和属性的相同点:都是用来存储数据的。
- 变量和属性的不同点:
- 变量:单独声明并赋值,使用的时候直接写变量名。单独存在。
- 属性:在对象里面的,不需要声明,使用的时候必须是
对象.属性
。
- 函数和方法的相同点:都是实现某种功能。
- 函数和方法的不同点:
- 函数:函数是单独声明,并且调用的。单独存在。
- 方法:在对象里面,调用的时候必须是
对象.方法()
。
2.5 利用new Object创建对象
- 和
new Array()
的原理类似。 - 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>利用new Object创建对象</title>
<script>
/* 和new Array()的原理类似 */
var person = new Object(); //创建了一个空对象
person.name = '张三疯';
person.age = 108;
person.sayHai = function () {
console.log('哈哈~,贫道是三丰真人~')
}
/* 利用等号=赋值的方法,添加对象的属性和方法 */
/* 属性和方法之间用;隔开 */
console.log(person.name);
console.log(person.age);
person.sayHai();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.6 利用构造函数创建对象
构造函数
:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象变量赋初始值,它总是和new运算符一起使用。我们将对象中的一些公共属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数中。- 在js中,使用构造函数需要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其
首字母需要大写
。 - 构造函数要和
new
一起使用才有意思。
- 构造函数用于创建某一类对象,其
- 语法
function 构造函数名(){
this.属性 = 值;
this.方法 = function(){
}
}
var 对象名 = new 构造函数名();
注意:
- 构造函数约定
首字母大写
。- 函数内的
属性和方法前面
加this
,表示当前对象的属性和方法。- 构造函数中
不需要return
返回结果。- 当我们创建对象的时候,
必须使用new
来调用构造函数。
- 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>利用构造函数创建对象</title>
<script>
/*
利用构造函数创建两个英雄对象。函数中的公共部分包括:姓名属性(name),类型属性(type),血量属性(blood)和攻击方式(attack)。
英雄对象的信息如下 :
廉颇 力量型 500血量 攻击 :近战
后羿 射手型 100血量 攻击: 远程
*/
function Hero(name,type,blood,attack){
this.name = name;
this.type = type;
this.blood = blood;
this.attack = attack;
}
var hero1 = new Hero('廉颇','力量型','500血量','近战');
var hero2 = new Hero('后羿','射手型','100血量','远程');
console.log(hero1);
console.log(hero2);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.7 构造函数和对象
- 构造函数:抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)。
- 创建对象:特指某一个,通过new关键字创建对象的过程。
第三章:new关键字
- new在执行的时候会做四建事情:
- ①在内存中创建一个新的空对象。
- ②让this指向这个新的对象。
- ③执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- ④返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
第四章:遍历对象属性
for...in
语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。- 语法:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
- 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为
k
或者key
。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
- 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>遍历对象属性</title>
<script>
function Hero(name,type,blood,attack){
this.name = name;
this.type = type;
this.blood = blood;
this.attack = attack;
}
var hero1 = new Hero('廉颇','力量型','500血量','近战');
for(var key in hero1){
console.log(key); //属性名
console.log(hero1[key]) //属性值
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>