第一章:运算符

  • 运算符(Operator)也被称为操作符,是用于试下赋值、比较和执行算术运算等功能的符号。
  • JavaScript中常用的运算符有:
    • 算术运算符。
    • 递增和递减运算符。
    • 比较运算符。
    • 逻辑运算符。
    • 赋值运算符。

第二章:算术运算符

2.1 概述

  • 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个边路或值的算术运算。 | 运算符 | 描述 | 案例 | | —- | —- | —- | | + | 加 | 10 + 20 = 30 | | - | 减 | 10 - 20 = -10 | | * | 乘 | 10 * 20 = 200 | | / | 除 | 10 / 20 = 0.5 | | % | 取模 | 10 % 20 = 10 |
  • 示例:
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  7. <title>算术运算符</title>
  8. <script>
  9. var a = 10;
  10. var b = 20;
  11. console.log(a + b); //30
  12. console.log(a - b); //-10
  13. console.log(a * b); //200
  14. console.log(a / b); //0.5
  15. console.log(a % b); //10
  16. </script>
  17. </head>
  18. <body>
  19. </body>
  20. </html>

2.2 浮点数的精度问题

  • 浮点数的最高精度是17位小数,但在进行算术运算的时候其精度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); /// 结果不是 7,  而是:7.000000000000001

注意:不要直接判断两个浮点数是否相等

  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>浮点数的精度问题</title>
    <script>
        /* 
           浮点数进行算术运算的时候,有精度问题 
        */
        var result = 0.1 + 0.2;
        console.log(result); //0.30000000000000004

        result = 0.07 * 100;
        console.log(result);//7.000000000000001

        /* 不要直接判断两个浮点数是否相等。 */
        console.log(result == 0.3); //false
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

2.3 表达式和返回值

  • 表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合。简单理解,是由数字、运算符、变量等组成的式子
  • 表达式最终都会有一个结果,返回给我们,就是返回值

第三章:递增和递减运算符

3.1 概述

  • 如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)递减(--)运算符来完成。
  • 在JavaScript中,递增(++)递减(--)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,就称为前置递增(递减)运算符放在变量后面时,就称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配置使用。

  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>前置自增运算符</title>
    <script>
        // 以前:想要变量自己+1
        var num = 1;
        num = num + 1;
        num = num + 1;
        console.log(num); //3

        //现在:使用递增和递减运算符来优化
        var a = 1;
        console.log(++a);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.2 前置递增运算符

  • ++num前置递增,就是自加1,类似于num = num +1;,但是++num写起来更简单。
  • 使用口诀:先自加,后返回值
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>前置递增运算符</title>
    <script>
        /* 
            前置递增运算符: 先自增,后返回值。
         */
        var age = 10;
        var result = ++age; //类似于 age = age +1 , result = age;
        console.log(age); //11
        console.log(result); //11
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.3 后置递增运算符

  • num++后置递增,就是自加1,类似于num = num +1;,但是num++写起来更简单。
  • 使用口诀:先返回值,后自加
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>后置递增运算符</title>
    <script>
        /* 
           后置递增运算符: 先返回值,后自增。
        */
        var age = 10;
        var result = age++; //类似于 result = age; age = age +1 ;
        console.log(age); //11
        console.log(result); //10
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

3.4 总结

  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1比以前的写法更简单。
  • 单独使用的时候,运行结果相同。
  • 和其他代码联用的时候,执行结果会不同。
  • 后置:先原值运算,后自加(先人后己)。
  • 前置:先自加,后运算(先己后人)。
  • 开发的时候,大多使用后置递增或后置递减,并且代码都占一行,例如:num++;num--;

第四章:比较运算符

4.1 概述

  • 概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算符的结果。 | 运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 | | —- | —- | —- | —- | | < | 小于号 | 1 < 2 | true | | > | 大于号 | 1 > 2 | false | | >= | 大于等于号 | 1>=2 | false | | <= | 小于等于号 | 1<=2 | true | | == | 判断号(会转型) | 1 == 1 | true | | != | 不等号 | 1!=1 | false | | ===
    !== | 全等,要求值和数据类型都一致 | 37===‘37’ | false |
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        var a = 1;
        var b = 2;
        console.log(a > b);//false
        console.log(a < b); //true
        console.log(a >= b); //false
        console.log(a <= b); //true
        console.log(a == b); //false
        console.log(a == '1'); // == 会隐式转换 true
        console.log(a != b);//true
        console.log(a === 1); //要求值和数据类型一致 true
        console.log(a === '1'); //false
        console.log(a !== '1'); //true
        console.log(a !== 1); //false
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

4.2 =总结

符号 作用 描述
= 赋值 将右边赋值给左边
== 判断 判断两边值是否相当(会有隐式转换)
=== 全等 判断两边的值和数据类型是否完全相同

第五章:逻辑运算符

5.1 概述

  • 概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中常用于多个条件的判断。 | 逻辑运算符 | 说明 | 案例 | | —- | —- | —- | | && | 逻辑与,简称“与”,and | true&&false | | &#124;&#124; | 逻辑或,简称“或”,or | true||false | | ! | 逻辑非,简称“非”,not | !true |

5.2 逻辑与

  • 两边都是true才返回true,否则返回false。

逻辑与.jpg

  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑与运算符</title>
    <script>
        /* 
            逻辑与,两侧都为true,结果才是true。只要有一侧为false,结果就是false。 一假全假
        */
        console.log(3 > 5 && 3 > 2); //false && true == false
        console.log(3 < 5 && 3 > 2);// true && true == true
        console.log(3 < 5 && 3 < 2);//true && false == false
        console.log(3 > 5 && 3 < 2); //false && false == false
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.3 逻辑或

  • 两边都是false才返回false,否则都为true。

逻辑或.jpg

  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑或运算符</title>
    <script>
        /* 
           逻辑或,两侧都为false,结果才是false。只要有一侧为true,结果就是true。 一真全真
       */
        console.log(3 > 5 || 3 > 2); //false ||  true == true
        console.log(3 < 5 || 3 > 2);// true ||  true == true
        console.log(3 < 5 || 3 < 2);//true ||  false == true
        console.log(3 > 5 || 3 < 2); //false ||  false == false
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.4 逻辑非

  • 逻辑非(!)也称为取反符,用来取一个布尔值的相反值,如:true的相反值就是false。
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑非运算符</title>
    <script>
        /* 逻辑非(!)也称为取反符,用来取一个布尔值的相反值,如:true的相反值就是false */
        console.log(!true);//false
        console.log(!false);//true
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.5 短路运算(逻辑中断)

5.5.1 概述

  • 短路运算原理:当有多个表达式的时候,左边的表达式值就可以确定结果的时候,就不再继续运算右边的表达式的值。

5.5.2 逻辑与短路运算

  • 语法:
表达式1 && 表达式2
  • 如果表达式1为false,就不会再运算表达式2,直接返回表示式1。
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑与短路运算</title>
    <script>
        var a = false;
        var b = true;
        var c = false;
        console.log(a && b); //false
        console.log(a && c); //false
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

5.5.3 逻辑或短路运算

  • 语法:
表达式1 || 表达式2
  • 如果表达式1为true,就不会再运算表达式2,直接返回表示式1。
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑或短路运算</title>
    <script>
        var a = true;
        var b = true;
        var c = false;
        console.log(a || b); //true
        console.log(a || c); //true
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

第六章:赋值运算符

  • 概述:用来把数据赋值给变量的运算符。 | 赋值运算符 | 说明 | 案例 | | —- | —- | —- | | = | 直接赋值 | var num = 1; | | +=
    -= | 加、减一个数后赋值 | var age =10; age += 5; | | *=
    /=
    %= | 乘、除、取模后赋值 | var age =2;age *=5; |
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>赋值运算符</title>
    <script>
        /* 
              赋值运算符        说明                  案例                    
                =           直接赋值               var num = 1;          
                +=、-=       加、减一个数后赋值       var age =10; age += 5;
                *=、/=、%=    乘、除、取模后赋值       var age =2;age *=5;   
        */
        var age = 10;
        console.log(age += 5);//age = age + 5; 15
        console.log(age *= 5);//age = age * 5; 50
        console.log(age -= 5);//age = age - 5; 45
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

第七章:运算符优先级

优先级 运算符 描述
1 小括号 ()
2 一元运算符 ++
--
!
3 算术运算符 *
/
%
+
-
4 关系运算符 >
>=
<
<=
5 相等运算符 ==
!=
===
!==
6 逻辑运算符 &&
、后 &#124;&#124;
7 赋值运算符 =
8 逗号运算符 ,
  • 一元运算符里面的逻辑非运算符优先级最高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高。
  • 如果记不住,直接加()