原文: https://howtodoinjava.com/oops/object-oriented-principles/
在本 Java OOP 概念教程中,我们将学习四个主要的面向对象原理 – 抽象,封装,继承和多态。 它们也被称为面向对象编程范式的四个支柱。
- 抽象是公开实体基本细节的过程,同时忽略了无关紧要的细节,从而为用户降低了复杂性。
- 封装是将数据和对数据的操作捆绑在一起的过程。
- 继承用于从现有类型派生新类型,从而建立父子关系。
- 多态使实体在不同的上下文中具有不同的含义。
Table of Contents
1\. Abstraction
2\. Encapsulation
3\. Inheritance
4\. Polymorphism
1. 抽象
将 OOP 中的与实时示例相关联时,很容易理解。例如,当您开车时,您不必担心汽车的内部运行情况。 您所关心的是通过方向盘,制动踏板,油门踏板等接口与汽车交互。在这里,您对汽车的了解是抽象的。
在计算机科学中,抽象是这样的过程,在该过程中,数据和程序以其形式(语义)的形式类似于其含义的形式定义,同时隐藏了实现细节。
用更简单的术语来说,抽象是隐藏与上下文不相关的信息,或者仅显示相关信息,并通过将其与现实世界中的相似内容进行比较来简化该信息。
抽象仅捕获与当前视角相关的对象的那些细节。
通常,可以通过两种方式查看抽象:
数据抽象是从多个较小的数据类型中创建复杂的数据类型的方法,该类型更接近于现实生活中的实体。 例如 Employee
类可能是具有各种小型关联的复杂对象。
public class Employee
{
private Department department;
private Address address;
private Education education;
//So on...
}
因此,如果您想获取某个员工的信息,则可以从Employee
对象中询问该信息 – 就像您在现实生活中一样,请询问此人本身。
通过将复杂任务的动作序列隐藏在一个简单的方法调用中,可以实现控制抽象,因此可以从客户端隐藏执行任务的逻辑,并且将来可以更改该逻辑而不会影响客户端代码。
public class EmployeeManager
{
public Address getPrefferedAddress(Employee e)
{
//Get all addresses from database
//Apply logic to determine which address is preferred
//Return address
}
}
在上面的示例中,明天如果您要更改逻辑,以使每次本地地址始终都是首选地址,则将更改getPrefferedAddress()
方法内部的逻辑,并且客户端将不受影响。
阅读更多:了解 Java 中的抽象
2. 封装
将类中的数据和方法与实现隐藏(通过访问控制)结合起来通常称为 OOP 中的封装。 结果是具有特征和行为的数据类型。 封装本质上既具有信息隐藏又具有实现隐藏。
“ 不管有什么变化,都将其封装” – 著名的设计原理
信息隐藏是通过使用访问控制修饰符(公共,私有,受保护的)完成的,而实现隐藏是通过创建类的接口来实现的。
实现隐藏使设计人员可以自由修改对象如何履行职责。 这在设计(甚至需求)可能会发生变化的点上特别有价值。
让我们以一个例子来使它更清楚。
2.1 信息隐藏
class InformationHiding
{
//Restrict direct access to inward data
private ArrayList items = new ArrayList();
//Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
public ArrayList getItems(){
return items;
}
}
2.2 实现隐藏
interface ImplemenatationHiding {
Integer sumAllItems(ArrayList items);
}
class InformationHiding implements ImplemenatationHiding
{
//Restrict direct access to inward data
private ArrayList items = new ArrayList();
//Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
public ArrayList getItems(){
return items;
}
public Integer sumAllItems(ArrayList items) {
//Here you may do N number of things in any sequence
//Which you do not want your clients to know
//You can change the sequence or even whole logic
//without affecting the client
}
}
阅读更多:Java 中的封装
3. 继承
继承是面向对象编程中的另一个重要概念。 Java 中的继承是一种机制,通过该机制,一个对象可以获取父对象的属性和行为。 本质上是在类之间创建父子关系。 在 Java 中,主要将继承用于代码的可重用性和可维护性。
关键字extends
用于继承 Java 中的类。 关键字extends
表示您正在制作一个新类,该新类是从现有类中派生的。 在 Java 术语中,被继承的类称为超类。 新类称为子类。
子类从其超类继承所有非私有成员(字段,方法和嵌套类)。 构造器不是成员,因此它们不会被子类继承,但是可以从子类调用超类的构造器。
例如
class Employee
{
private Department department;
private Address address;
private Education education;
//So on...
}
class Manager extends Employee {
private List<Employee> reportees;
}
在上面的示例中,Manager
是Employee
的专用版本,可重用Employee
类别中的部门,地址和教育,并定义其自己的报告人列表。
4. 多态
多态是一种能力,通过这种能力,我们可以创建在不同程序环境下表现不同的函数或参考变量。
在 Java 语言中,多态本质上被认为是两个版本:
- 编译时多态(静态绑定或方法重载)
- 运行时多态(动态绑定或方法覆盖)
阅读更多:Java 中的多态
上面是四个 Java OOP 概念,我建议您对每个概念都有一个很好的了解。
学习愉快!
参考文献: