环境说明
基于Window的Redis.3.2.100
Redis的发布与订阅
Redis 提供了基于“发布/订阅”模式的消息机制,发送者(publish)发布消息,订阅者(subscribe)接收消息,两者之间不需要进行直接通信,他们之间通过频道进行消息传递。发布者向指定的频道(channel)发布消息,订阅了该频道的订阅者都可以接收到该消息。
Redis 中发布订阅相关的命令如下:
- PSUBSCRIBE pattern [pattern …]:订阅一个或多个符合给定模式的频道。
- PUBSUB subcommand [argument [argument …]]:查看订阅与发布系统状态。
- PUBLISH channel message :将信息发送到指定的频道。
- PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]]:退订所有给定模式的频道。
- SUBSCRIBE channel [channel …]:订阅给定的一个或多个频道的信息。
UNSUBSCRIBE [channel [channel …]]:退订给定的频道。
命令演示
开启 4 个客户端,1 个消息发布者,3 个消息订阅者。
1、2、3 为消息订阅者,4 为消息发布者。
在 1 、2、3 消息订阅者分别执行:subscribe channel1,订阅 channel 频道:127.0.0.1:6379> subscribe channel1
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "channel1"
3) (integer) 1
在 窗口4 消息发布者执行:publish channel1 “Hello World”,向频道 channel1 发布消息:
返回值为 3 ,表示有 3 个订阅者。同时,3 个订阅者应该都接收到了消息。message:返回值类型,message 表示消息
- channel1:消息的频道名称
-
程序演示
引入Jedis客户端依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis -->
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.3.0</version>
</dependency>
通过一个简单的程序来演示 Redis 的发布/订阅模式。
首先是发布者:public class Publisher{
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
System.out.println("我是发布者....");
jedis.publish("channel2","hello,girls.....");
System.out.println("消息发布完毕....");
}
}
然后是订阅者:
public class Subscriber extends JedisPubSub{
@Override
public void onMessage(String channel, String message) {
System.out.println("订阅渠道:["+ channel + "],收到的消息:"+ message);
}
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
Subscriber subscriber = new Subscriber();
// 从Redis订阅
System.out.println("我是订阅者.....");
jedis.subscribe(subscriber, "channel2");
}
}
JedisPubSub 类是 Jedis 的一个抽象类,此类定义了
publish/subscribe
的回调方法,通过继承 JedisPubSub 类,重写回调方法就可以实现 Redis 的发布订阅 onMessage()
:发布者发布消息时,会执行订阅者的回调方法onMessage()
,接收发布的 消息。
先运行订阅者,然后运行发布者,就可以得到想要的效果,如下:
发布订阅是一种应用程序之间通信和传递数据的通信手段,这种模式在实际应用中得到广泛的使用,比如网络聊天、实时广播、提醒、微信公众号等等,它实现了应用之间的解耦。