熟悉PS的人都应该知道混合模式,SVG以及Canvas中也有混合模式,本质上都是一样的。本文内容简单介绍CSS3出现的两个与混合模式有关的属性,
mix-blend-mode
和background-blend-mode
。
1. CSS3 mix-blend-mode
首先,要知道”blend-mode”就是混合模式的意思。那mix
, 恩,我也不知道为什么命名为mix
, 可能是该属性不仅可以作用于HTML,还可以作用于SVG,干脆叫mix
一起捋过来。该CSS属性作用是让元素内容和这个元素的背景以及下面的元素发生“混合”。
其支持的值很多,中英文对照如下:
mix-blend-mode: normal; //正常
mix-blend-mode: multiply; //正片叠底
mix-blend-mode: screen; //滤色
mix-blend-mode: overlay; //叠加
mix-blend-mode: darken; //变暗
mix-blend-mode: lighten; //变亮
mix-blend-mode: color-dodge; //颜色减淡
mix-blend-mode: color-burn; //颜色加深
mix-blend-mode: hard-light; //强光
mix-blend-mode: soft-light; //柔光
mix-blend-mode: difference; //差值
mix-blend-mode: exclusion; //排除
mix-blend-mode: hue; //色相
mix-blend-mode: saturation; //饱和度
mix-blend-mode: color; //颜色
mix-blend-mode: luminosity; //亮度
各个混合模式目前在Web中的常见应用:
multiply
混合后通常颜色会加深,多用在白色背景图片和其他元素的混合,以及彩色纹理的合并上。screen
混合后颜色会减淡,非常适合实现霓虹灯光效果,适合黑色背景素材和其他元素混合,非常实用。overlay
在颜色值暗的时候,采用了类似“正片叠底”的算法,而颜色亮的时候,采用了类似“滤色”的算法。此混合模式比较适合实现文字水印效果。darken
表示哪个颜色暗使用哪个颜色,在web开发中,给图形或文字着色会很实用。lighten
是哪个颜色浅就表现为哪个颜色,在web开发中,给图形或文字着色会很实用。color-dodge
颜色减淡混合模式可以用来保护底图的高光,适合处理高光下的人物照片。color-burn
颜色加深混合模式可以用来保护底图的阴影,适合处理幽深秘境一类的照片,通过和特定的色彩进行混合,可以营造更加幽深的意境。hard-light
的效果是强光,最终的混合效果就好像耀眼的聚光灯照射过来,表现为图像亮的地方更亮,暗的地方更暗。多用在图像表现处理上。soft-light
的效果是柔光,最终的混合效果就好像发散的光源弥漫过来,表现效果和hard-light有类似之处,只是表现没有那么强烈。给图像着色的时候常用此混合模式。difference
是差值效果,可以实现颜色的反色效果。exclusion
的效果是排除,最终的混合效果和difference模式是类似的,区别在于exclusion的对比度要更低一些。
这4种混合模式都属于颜色系混合模式,在web开发中不常用,还是传统的图像表现处理领域用的较多。
hue
表示色调混合,最终的效果是混合后的颜色使用底层元素的亮度和饱和度,而使用上层元素的色调。saturation
表示饱和度混合,混合后的颜色保留底图的亮度和色调,使用顶图的饱和度。color
表示颜色混合,混合后的颜色保留底图的亮度,使用顶图的色调和饱和度。luminosity
表示亮度混合,混合后的颜色保留底图的色调和饱和度,使用顶图的亮度,和color模式正好是相反的。