Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期。
它可以总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后。
vue2 生命周期
各个生命周期的作用
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 组件实例被创建之初,组件的属性生效之前 |
created | 组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实dom还没有生成,$el还不可用 |
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用 |
mounted | el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子 |
beforeUpdate | 组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前 |
update | 组件数据更新之后 |
activited | keep-alive专属,组件被激活时调用 |
deadctivated | keep-alive专属,组件被销毁时调用 |
beforeDestory | 组件销毁前调用 |
destoryed | 组件销毁后调用 |
beforeCreate
是new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。
created
在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。
beforeMount
发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。
mounted
在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。
beforeUpdate
发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。
updated
发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。
beforeDestroy
发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。
destroyed
发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。
接口请求一般放在mounted
中,但需要注意的是服务端渲染时不支持mounted,需要放到created
中。
Computed
本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。Watch
没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true
选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式
监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销
哦。
vue3 生命周期
Vue2 ~~~~~~~~~~~ vue3
beforeCreate -> setup()
created -> setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
activated -> onActivated
deactivated -> onDeactivated
VNode 生命周期事件
在 Vue 2 中,我们可以通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段。这些事件名都是以 hook: 前缀开头,并跟随相应的生命周期钩子的名字。
在 Vue 3 中,这个前缀已被更改为 vnode-。额外地,这些事件现在也可用于 HTML 元素,和在组件上的用法一样。
2.x 语法
在 Vue 2 中,这些事件名和相应的生命周期钩子一致,并带有hook:
前缀:
<template>
<child-component @hook:updated="onUpdated">
</template>
3.x 语法
在 Vue 3 中,事件名附带的是 vnode-
前缀:
<template>
<child-component @vnode-updated="onUpdated">
</template>
或者在驼峰命名法的情况下附带前缀 vnode
:
<template>
<child-component @vnodeUpdated="onUpdated">
</template>
<template>
<main :class="prefixCls">
<el-scrollbar
class="root-scrollbar"
ref="scrollbarRef"
@scroll="scroll"
@vnodeMounted="scrollbarMounted"
>
<router-view v-slot="{ Component }" v-if="routerState">
<component
:is="Component"
:scrollBottom="scrollBottom"
@scrollToTop="scrollToTop"
/>
</router-view>
</el-scrollbar>
</main>
</template>
<script lang="ts">
import {
defineComponent,
} from 'vue'
import type { ElScrollbar } from 'element-plus'
import WOW from 'wow.js'
export default defineComponent({
name: 'CompBasicLayout',
components: {
HeadBar,
Footer
},
setup() {
const scrollbarMounted = () => {
var wow = new WOW({
boxClass: 'animation',
scrollContainer: '.el-scrollbar__wrap' // optional scroll container selector, otherwise use window,
})
wow.init()
}
return {
scrollbarMounted,
}
}
})
</script>
其他
组件中的data为什么是一个函数?
一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数
。如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。