作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
- 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
- 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
- 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
局部变量
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。
#include <iostream>using namespace std;int main (){// 局部变量声明int a, b;int c;// 实际初始化a = 10;b = 20;c = a + b;cout << c;return 0;}
全局变量
在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。
#include <iostream>using namespace std;// 全局变量声明int g;int main (){// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a = 10;b = 20;g = a + b;cout << g;return 0;}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
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#include <iostream>using namespace std;// 全局变量声明int g = 20;int main (){// 局部变量声明int g = 10;cout << g; // 输出 10return 0;}
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
| 数据类型 | 初始化默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| char | ‘\0’ |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果。
