正弦,余弦 ,正切
Math.sin(30 * (2 * Math.PI / 360));
/// 0.49999999999999994 正弦 二分之一
Math.cos(30 * (2 * Math.PI / 360))
// 0.8660254037844387 余弦 2分之根号3
Math.sqrt(3) // 求根运算 1.7320508075688772
1.7320508075688772 * 1.7320508075688772
// 2.9999999999999996
Math.sqrt(3) / 2
// 0.8660254037844386
Math.tan(30 * (2 * Math.PI / 360))
// 0.5773502691896257 3分之根号3
Math.sqrt(3) / 3 === Math.tan(30 * (2 * Math.PI / 360))
// true
function randomRange(min, max) { // min最小值,max最大值
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}