类型别名

类型别名用来给一个类型起个新名字。

简单的例子

  1. type Name = string;
  2. type NameResolver = () => string;
  3. type NameOrResolver = Name | NameResolver;
  4. function getName(n: NameOrResolver): Name {
  5. if (typeof n === 'string') {
  6. return n;
  7. } else {
  8. return n();
  9. }
  10. }

上例中,我们使用 type 创建类型别名。
类型别名常用于联合类型。

字符串字面量类型

字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。

简单的例子

  1. type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
  2. function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
  3. // do something
  4. }
  5. handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
  6. handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
  7. // index.ts(7,47): error TS2345: Argument of type '"dbclick"' is not assignable to parameter of type 'EventNames'.

上例中,我们使用 type 定了一个字符串字面量类型 EventNames,它只能取三种字符串中的一种。
注意,类型别名与字符串字面量类型都是使用 type 进行定义。

元组

数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
元组起源于函数编程语言(如 F#),在这些语言中频繁使用元组。

简单的例子

定义一对值分别为 stringnumber 的元组:

  1. let xcatliu: [string, number] = ['Xcat Liu', 25];

当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型:

  1. let xcatliu: [string, number];
  2. xcatliu[0] = 'Xcat Liu';
  3. xcatliu[1] = 25;
  4. xcatliu[0].slice(1);
  5. xcatliu[1].toFixed(2);

也可以只赋值其中一项:

  1. let xcatliu: [string, number];
  2. xcatliu[0] = 'Xcat Liu';

但是当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项。

  1. let xcatliu: [string, number];
  2. xcatliu = ['Xcat Liu', 25];
  1. let xcatliu: [string, number] = ['Xcat Liu'];
  2. // index.ts(1,5): error TS2322: Type '[string]' is not assignable to type '[string, number]'.
  3. // Property '1' is missing in type '[string]'.
  1. let xcatliu: [string, number];
  2. xcatliu = ['Xcat Liu'];
  3. xcatliu[1] = 25;
  4. // index.ts(2,1): error TS2322: Type '[string]' is not assignable to type '[string, number]'.
  5. // Property '1' is missing in type '[string]'.

越界的元素

当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型:

  1. let xcatliu: [string, number];
  2. xcatliu = ['Xcat Liu', 25];
  3. xcatliu.push('http://xcatliu.com/');
  4. xcatliu.push(true);
  5. // index.ts(4,14): error TS2345: Argument of type 'boolean' is not assignable to parameter of type 'string | number'.
  6. // Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.

枚举

枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

简单的例子

枚举使用 enum 关键字来定义:

  1. enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:

  1. enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  2. console.log(Days["Sun"] === 0); // true
  3. console.log(Days["Mon"] === 1); // true
  4. console.log(Days["Tue"] === 2); // true
  5. console.log(Days["Sat"] === 6); // true
  6. console.log(Days[0] === "Sun"); // true
  7. console.log(Days[1] === "Mon"); // true
  8. console.log(Days[2] === "Tue"); // true
  9. console.log(Days[6] === "Sat"); // true

事实上,上面的例子会被编译为:

  1. var Days;
  2. (function (Days) {
  3. Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun";
  4. Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
  5. Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue";
  6. Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed";
  7. Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu";
  8. Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri";
  9. Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";
  10. })(Days || (Days = {}));

数字枚举

我们首先从数字枚举开始,如果你来自其他语言,可能会更熟悉。可以使用enum关键字定义枚举。

  1. enum Direction {
  2. Up = 1,
  3. Down,
  4. Left,
  5. Right,
  6. }

上面,我们有一个Up初始化的数字枚举1。从该点开始,所有以下成员都会自动递增。换句话说,Direction.Up具有价值1Down拥有2Left拥有3Right拥有4

手动赋值

我们也可以给枚举项手动赋值:

  1. enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  2. console.log(Days["Sun"] === 7); // true
  3. console.log(Days["Mon"] === 1); // true
  4. console.log(Days["Tue"] === 2); // true
  5. console.log(Days["Sat"] === 6); // true

上面的例子中,未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。
如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的:

  1. enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  2. console.log(Days["Sun"] === 3); // true
  3. console.log(Days["Wed"] === 3); // true
  4. console.log(Days[3] === "Sun"); // false
  5. console.log(Days[3] === "Wed"); // true

上面的例子中,递增到 3 的时候与前面的 Sun 的取值重复了,但是 TypeScript 并没有报错,导致 Days[3] 的值先是 "Sun",而后又被 "Wed" 覆盖了。编译的结果是:

  1. var Days;
  2. (function (Days) {
  3. Days[Days["Sun"] = 3] = "Sun";
  4. Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
  5. Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue";
  6. Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed";
  7. Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu";
  8. Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri";
  9. Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";
  10. })(Days || (Days = {}));

所以使用的时候需要注意,最好不要出现这种覆盖的情况。
手动赋值的枚举项可以不是数字,此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查 (编译出的 js 仍然是可用的):

  1. enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
  1. var Days;
  2. (function (Days) {
  3. Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun";
  4. Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon";
  5. Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue";
  6. Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed";
  7. Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu";
  8. Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri";
  9. Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat";
  10. })(Days || (Days = {}));

当然,手动赋值的枚举项也可以为小数或负数,此时后续未手动赋值的项的递增步长仍为 1

  1. enum Days {Sun = 7, Mon = 1.5, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  2. console.log(Days["Sun"] === 7); // true
  3. console.log(Days["Mon"] === 1.5); // true
  4. console.log(Days["Tue"] === 2.5); // true
  5. console.log(Days["Sat"] === 6.5); // true

常数项和计算所得项

枚举项有两种类型:常数项(constant member)和计算所得项(computed member)。
前面我们所举的例子都是常数项,一个典型的计算所得项的例子:

  1. enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};

上面的例子中,"blue".length 就是一个计算所得项。
上面的例子不会报错,但是如果紧接在计算所得项后面的是未手动赋值的项,那么它就会因为无法获得初始值而报错

  1. enum Color {Red = "red".length, Green, Blue};
  2. // index.ts(1,33): error TS1061: Enum member must have initializer.
  3. // index.ts(1,40): error TS1061: Enum member must have initializer.

下面是常数项和计算所得项的完整定义,部分引用自中文手册 - 枚举
当满足以下条件时,枚举成员被当作是常数:

  • 不具有初始化函数并且之前的枚举成员是常数。在这种情况下,当前枚举成员的值为上一个枚举成员的值加 1。但第一个枚举元素是个例外。如果它没有初始化方法,那么它的初始值为 0
  • 枚举成员使用常数枚举表达式初始化。常数枚举表达式是 TypeScript 表达式的子集,它可以在编译阶段求值。当一个表达式满足下面条件之一时,它就是一个常数枚举表达式:
    • 数字字面量
    • 引用之前定义的常数枚举成员(可以是在不同的枚举类型中定义的)如果这个成员是在同一个枚举类型中定义的,可以使用非限定名来引用
    • 带括号的常数枚举表达式
    • +, -, ~ 一元运算符应用于常数枚举表达式
    • +, -, *, /, %, <<, >>, >>>, &, |, ^ 二元运算符,常数枚举表达式做为其一个操作对象。若常数枚举表达式求值后为 NaN 或 Infinity,则会在编译阶段报错

所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。

常数枚举

常数枚举是使用 const enum 定义的枚举类型:

  1. const enum Directions {
  2. Up,
  3. Down,
  4. Left,
  5. Right
  6. }
  7. let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。
上例的编译结果是:

  1. var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];

假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:

  1. const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
  2. // index.ts(1,38): error TS2474: In 'const' enum declarations member initializer must be constant expression.

外部枚举

外部枚举(Ambient Enums)是使用 declare enum 定义的枚举类型:

  1. declare enum Directions {
  2. Up,
  3. Down,
  4. Left,
  5. Right
  6. }
  7. let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

之前提到过,declare 定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除。
上例的编译结果是:

  1. var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

外部枚举与声明语句一样,常出现在声明文件中。
同时使用 declareconst 也是可以的:

  1. declare const enum Directions {
  2. Up,
  3. Down,
  4. Left,
  5. Right
  6. }
  7. let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

编译结果:

  1. var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];

枚举的使用

  1. enum Response {
  2. No = 0,
  3. Yes = 1,
  4. }
  5. function respond(recipient: string, message: Response): void {
  6. // ...
  7. }
  8. respond("Princess Caroline", Response.Yes)