xhr可用于下载,XMLHttpRequest本身的progress事件可以用来监测下载进度。xhr.onprogress是AJAX下载进度监测事件xhr.upload.onprogress是AJAX上传进度监测事件,必须写在send之前
XMLHttpRequest使用readystatechange事件探测HTTP请求的完成有以下6个进度事件
loadstart:在接收到响应数据的第一个字节时触发
progress:在接收响应期间持续不断地触
error:在请求发生错误时触发
abort:在因为调用abort()方法而终止连接时触发
load:在接收到完整的响应数据时触发
loadend:在通信完成或者触发error、abort或load事件后触发
timeout:超时发生时触发
[注意]IE9-浏览器不支持以上事件(IE9浏览器仅支持load事件)
每个请求都从触发loadstart事件开始,接下来,通常每隔50毫秒左右触发一次progress事件,然后触发load、error、abort或timeout事件中的一个,最后以触发loadend事件结束
对于任何具体请求,浏览器将只会触发load、abort、timeout和error事件中的一个。XHR2规范草案指出一旦这些事件中的一个发生后,浏览器应该触发loadend事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>XMLHttpRequest上传文件进度实现</title>
<script type="text/javascript">
var xhr;
var ot;//
var oloaded;
//上传文件方法
function UpladFile() {
var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 获取文件对象
var url = "uploadFile"; // 接收上传文件的后台地址
var form = new FormData(); // FormData 对象
form.append("mf", fileObj); // 文件对象
xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败
xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上传进度调用方法实现】
xhr.upload.onloadstart = function(){//上传开始执行方法
ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
oloaded = 0;//设置上传开始时,以上传的文件大小为0
};
xhr.send(form); //开始上传,发送form数据
}
//上传进度实现方法,上传过程中会频繁调用该方法
function progressFunction(evt) {
var progressBar = document.getElementById("progressBar");
var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
// event.total是需要传输的总字节,event.loaded是已经传输的字节。如果event.lengthComputable不为真,则event.total等于0
if (evt.lengthComputable) {//
progressBar.max = evt.total;
progressBar.value = evt.loaded;
percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
}
var time = document.getElementById("time");
var nt = new Date().getTime();//获取当前时间
var pertime = (nt-ot)/1000; //计算出上次调用该方法时到现在的时间差,单位为s
ot = new Date().getTime(); //重新赋值时间,用于下次计算
var perload = evt.loaded - oloaded; //计算该分段上传的文件大小,单位b
oloaded = evt.loaded;//重新赋值已上传文件大小,用以下次计算
//上传速度计算
var speed = perload/pertime;//单位b/s
var bspeed = speed;
var units = 'b/s';//单位名称
if(speed/1024>1){
speed = speed/1024;
units = 'k/s';
}
if(speed/1024>1){
speed = speed/1024;
units = 'M/s';
}
speed = speed.toFixed(1);
//剩余时间
var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1);
time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩余时间:'+resttime+'s';
if(bspeed==0)
time.innerHTML = '上传已取消';
}
//上传成功响应
function uploadComplete(evt) {
//服务断接收完文件返回的结果
// alert(evt.target.responseText);
alert("上传成功!");
}
//上传失败
function uploadFailed(evt) {
alert("上传失败!");
}
//取消上传
function cancleUploadFile(){
xhr.abort();
}
</script>
</head>
<body>
<progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;"></progress>
<span id="percentage"></span><span id="time"></span>
<br /><br />
<input type="file" id="file" name="myfile" />
<input type="button" onclick="UpladFile()" value="上传" />
<input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />
</body>
</html>