Node.js 子进程模块 (child_process)
http://nodejs.cn/api/child_process.html
// 简单的例子
const { spawn } = require('child_process');
const ls = spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
ls.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
ls.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`stderr: ${data}`);
});
ls.on('close', (code) => {
console.log(`child process exited with code ${code}`);
});
spawn 与 exec 的区别
有两个方法 spawn 和exec, 这两个方法的功能都是启动一个新进程。
1.返回对象区别
child_process.spawn 和 child_process.exec 两个方法之间最重要的区别就在于它们的返回对象。child_process.spawn 方法返回的是一个带有 标准输出 stdout 和 stderr 的流对象。
child_process.exec 返回的是子进程输出缓冲区中所有的内容。 缓冲区默认容量是 200k,如果子进程返回的数据超过了这个容量限制,程序就会崩溃,相应的错误信息是”Error: maxBuffer exceeded”。通过调整exec 的参数中缓冲容量这一项来可以解决这个问题。但是,如果需要子进程返回大量数据Node 进程,最好使用child_process.spawn 方法。
2.异步的区别
child_process.spawn 和 child_process.exec 两个方法之间另外一个重要的区别在于它们的子进程异步方式有区别。child_process.spawn 是 “异步式异步(asynchronously asynchronous)”,就是说,当一旦子进程启动后,就会向其返回的流对象输送数据。child_process.exec 是”同步式异步(synchronously asynchronous)”,意思是说尽管子进程执行是按照异步执行的,但是exec方法会等到子进程执行完毕后才将缓冲区内的数据一并返回主进程。
const { spawn } = require('child_process')
const c = require('ansi-colors')
const path = require('path');
function runService() {
const task = spawn('node', ['index'], {
cwd: path.join(__dirname, './')
})
task.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
}
function runWatch() {
const task = spawn('npm', ['run', 'watch-build'], {
cwd: path.join(__dirname, '../')
})
task.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
}
runService();
runWatch();
- spawn 与 exec、execFile 不同的是,后两者创建时可以指定 timeout 属性设置超时时间,一旦创建的进程运行超过设定的时间将会被杀死;
- exec 与 execFile 不同的是,exec 适合执行已有的命令,execFile 适合执行文件;
- exec、execFile、fork 都是 spawn 的延伸应用,底层都是通过 spawn 实现的; | 类型 | 回调/异常 | 进程类型 | 执行类型 | 可设置超时 | | —- | —- | —- | —- | —- | | spawn | 不支持 | 任意 | 命令 | 不支持 | | exec | 支持 | 任意 | 命令 | 支持 | | execFile | 支持 | 任意 | 可执行文件 | 支持 | | fork | 不支持 | Node | JavaScript 文件 | 不支持 |