Java 线程中断

中断线程

线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。

判断线程是否被中断

判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:

  1. while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
  2. do more work
  3. }

如何中断线程

如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了thread.sleepthread.jointhread.wait、1.5中的condition.await、以及可中断的通道上的 I/O 操作方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleepjoinwait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。
注,synchronized在获锁的过程中是不能被中断的,意思是说如果产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized功能相似的reentrantLock.lock()方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么reentrantLock.lock()方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的tryLock方法reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。也可以调用reentrantLock.lockInterruptibly()方法,它就相当于一个超时设为无限的tryLock方法。
没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下形式:

  1. public void run() {
  2. try {
  3. ...
  4. /*
  5. * 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上
  6. * !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显
  7. * 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。
  8. */
  9. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
  10. do more work
  11. }
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. //线程在wait或sleep期间被中断了
  14. } finally {
  15. //线程结束前做一些清理工作
  16. }
  17. }

上面是while循环在try块里,如果trywhile循环里时,因该在catch块里重新设置一下中断标示,因为抛出InterruptedException异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:

  1. public void run() {
  2. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
  3. try {
  4. ...
  5. sleep(delay);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示
  8. }
  9. }
  10. }

底层中断异常处理方式

另外不要在底层代码里捕获InterruptedException异常后不处理,会处理不当,如下:

  1. void mySubTask(){
  2. ...
  3. try{
  4. sleep(delay);
  5. }catch(InterruptedException e){}//不要这样做
  6. ...
  7. }

如果不知道抛InterruptedException异常后如何处理,那么有如下好的建议处理方式:
1、在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()来设置中断状态(因为抛出异常后中断标示会被清除),让外界通过判断Thread.currentThread().isInterrupted()标示来决定是否终止线程还是继续下去,应该这样做:

  1. void mySubTask() {
  2. ...
  3. try {
  4. sleep(delay);
  5. } catch (InterruptedException e) {
  6. Thread.currentThread().isInterrupted();
  7. }
  8. ...
  9. }

2、或者,更好的做法就是,不使用try来捕获这样的异常,让方法直接抛出:

  1. void mySubTask() throws InterruptedException {
  2. ...
  3. sleep(delay);
  4. ...
  5. }

中断应用

使用中断信号量中断非阻塞状态的线程

中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,然后有秩序地中止任务。Example2描述了这一方式:

  1. class Example2 extends Thread {
  2. volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量
  3. public static void main(String args[]) throws Exception {
  4. Example2 thread = new Example2();
  5. System.out.println("Starting thread...");
  6. thread.start();
  7. Thread.sleep(3000);
  8. System.out.println("Asking thread to stop...");
  9. // 设置中断信号量
  10. thread.stop = true;
  11. Thread.sleep(3000);
  12. System.out.println("Stopping application...");
  13. }
  14. public void run() {
  15. // 每隔一秒检测一下中断信号量
  16. while (!stop) {
  17. System.out.println("Thread is running...");
  18. long time = System.currentTimeMillis();
  19. /*
  20. * 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep,否则在阻塞时会 抛
  21. * InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行,
  22. * 失去了意义。
  23. */
  24. while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) {}
  25. }
  26. System.out.println("Thread exiting under request...");
  27. }
  28. }

使用thread.interrupt()中断非阻塞状态线程

虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工作。这里需注意一点的是需将共享变量定义成volatile类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见做法,但对非检测isInterrupted()条件会更简洁:

  1. class Example2 extends Thread {
  2. public static void main(String args[]) throws Exception {
  3. Example2 thread = new Example2();
  4. System.out.println("Starting thread...");
  5. thread.start();
  6. Thread.sleep(3000);
  7. System.out.println("Asking thread to stop...");
  8. // 发出中断请求
  9. thread.interrupt();
  10. Thread.sleep(3000);
  11. System.out.println("Stopping application...");
  12. }
  13. public void run() {
  14. // 每隔一秒检测是否设置了中断标示
  15. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  16. System.out.println("Thread is running...");
  17. long time = System.currentTimeMillis();
  18. // 使用while循环模拟 sleep
  19. while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000) ) {
  20. }
  21. }
  22. System.out.println("Thread exiting under request...");
  23. }
  24. }

到目前为止一切顺利!但是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()ServerSocket.accept()DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。
他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。

使用thread.interrupt()中断阻塞状态线程

Thread.interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleepwaitjoin等地方)抛出一个异常InterruptedException,并且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。下面是具体实现:

  1. class Example3 extends Thread {
  2. public static void main(String args[]) throws Exception {
  3. Example3 thread = new Example3();
  4. System.out.println("Starting thread...");
  5. thread.start();
  6. Thread.sleep(3000);
  7. System.out.println("Asking thread to stop...");
  8. thread.interrupt();// 等中断信号量设置后再调用
  9. Thread.sleep(3000);
  10. System.out.println("Stopping application...");
  11. }
  12. public void run() {
  13. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  14. System.out.println("Thread running...");
  15. try {
  16. /*
  17. * 如果线程阻塞,将不会去检查中断信号量stop变量,所 以thread.interrupt()
  18. * 会使阻塞线程从阻塞的地方抛出异常,让阻塞线程从阻塞状态逃离出来,并
  19. * 进行异常块进行 相应的处理
  20. */
  21. Thread.sleep(1000);// 线程阻塞,如果线程收到中断操作信号将抛出异常
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. System.out.println("Thread interrupted...");
  24. /*
  25. * 如果线程在调用 Object.wait()方法,或者该类的 join() 、sleep()方法
  26. * 过程中受阻,则其中断状态将被清除
  27. */
  28. System.out.println(this.isInterrupted());// false
  29. //中不中断由自己决定,如果需要真真中断线程,则需要重新设置中断位,如果
  30. //不需要,则不用调用
  31. Thread.currentThread().interrupt();
  32. }
  33. }
  34. System.out.println("Thread exiting under request...");
  35. }
  36. }

一旦Example3中的Thread.interrupt()被调用,线程便收到一个异常,于是逃离了阻塞状态并确定应该停止。上面还可以使用共享信号量来替换!Thread.currentThread().isInterrupted()条件,但不如它简洁。
死锁状态线程无法被中断
Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),所以interrupt()方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常:

  1. class Example4 extends Thread {
  2. public static void main(String args[]) throws Exception {
  3. final Object lock1 = new Object();
  4. final Object lock2 = new Object();
  5. Thread thread1 = new Thread() {
  6. public void run() {
  7. deathLock(lock1, lock2);
  8. }
  9. };
  10. Thread thread2 = new Thread() {
  11. public void run() {
  12. // 注意,这里在交换了一下位置
  13. deathLock(lock2, lock1);
  14. }
  15. };
  16. System.out.println("Starting thread...");
  17. thread1.start();
  18. thread2.start();
  19. Thread.sleep(3000);
  20. System.out.println("Interrupting thread...");
  21. thread1.interrupt();
  22. thread2.interrupt();
  23. Thread.sleep(3000);
  24. System.out.println("Stopping application...");
  25. }
  26. static void deathLock(Object lock1, Object lock2) {
  27. try {
  28. synchronized (lock1) {
  29. Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉
  30. synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常
  31. System.out.println(Thread.currentThread());
  32. }
  33. }
  34. } catch (InterruptedException e) {
  35. e.printStackTrace();
  36. System.exit(1);
  37. }
  38. }
  39. }

中断I/O操作

然而,如果线程在I/O操作进行时被阻塞,又会如何?I/O操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。
实现此InterruptibleChannel接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel.accept()socketChannel.connectsocketChannel.opensocketChannel.readsocketChannel.writefileChannel.readfileChannel.write)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException,并且设置已阻塞线程的中断状态。
另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。如果情况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是一样的,只是异常不同而已。
如果正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException异常。但是,可能正使用Java1.0之前就存在的传统的I/O,而且要求更多的工作。既然这样,Thread.interrupt()将不起作用,因为线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()被调用,线程也不会退出被阻塞状态,比如ServerSocketaccept方法根本不抛出异常。
很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketExceptionSocketExceptionIOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引起一个InterruptedException异常被抛出非常相似,(注,如果是流因读写阻塞后,调用流的close方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton,此种情况下怎样中断?可以转换为通道来操作流可以解决,比如文件通道)。下面是具体实现:

  1. class Example6 extends Thread {
  2. volatile ServerSocket socket;
  3. public static void main(String args[]) throws Exception {
  4. Example6 thread = new Example6();
  5. System.out.println("Starting thread...");
  6. thread.start();
  7. Thread.sleep(3000);
  8. System.out.println("Asking thread to stop...");
  9. Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法
  10. thread.socket.close();// 再调用close方法
  11. try {
  12. Thread.sleep(3000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. }
  15. System.out.println("Stopping application...");
  16. }
  17. public void run() {
  18. try {
  19. socket = new ServerSocket(8888);
  20. } catch (IOException e) {
  21. System.out.println("Could not create the socket...");
  22. return;
  23. }
  24. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  25. System.out.println("Waiting for connection...");
  26. try {
  27. socket.accept();
  28. } catch (IOException e) {
  29. System.out.println("accept() failed or interrupted...");
  30. Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示位
  31. }
  32. }
  33. System.out.println("Thread exiting under request...");
  34. }
  35. }

一、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。
二、对于处于sleepjoin等操作的线程,如果被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。
三、不可中断的操作,包括进入synchronized段以及Lock.lock()inputSteam.read()等,调用interrupt()对于这几个问题无效,因为它们都不抛出中断异常。如果拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。
对于Lock.lock(),可以改用Lock.lockInterruptibly(),可被中断的加锁操作,它可以抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)
对于inputStream等资源,有些(实现了interruptibleChannel接口)可以通过close()方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。
首先,看看Thread类里的几个方法:
如何中断一个线程 - 图1
上面列出了与中断有关的几个方法及其行为,可以看到interrupt是中断线程。如果不了解Java的中断机制,这样的一种解释极容易造成误解,认为调用了线程的interrupt方法就一定会中断线程。
其实,Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个boolean的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt方法仅仅只是将该状态置为true。
比如对正常运行的线程调用interrupt()并不能终止他,只是改变了interrupt标示符。
一般说来,如果一个方法声明抛出InterruptedException,表示该方法是可中断的,比如wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt调用做出响应(例如sleep响应interrupt的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt方法直接引起的。
Object.waitThread.sleep方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为true后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException异常。


看了以上的说明,对java中断的使用肯定是会了,阻塞了的线程是如何通过interuppt方法完成停止阻塞并抛出interruptedException的,这就要看Thread中nativeinteruppt0方法了。
第一步学习Java的JNI调用Native方法。
第二步下载openjdk的源代码,找到目录结构里的openjdk-src\jdk\src\share\native\java\lang\Thread.c文件。

  1. #include "jni.h"
  2. #include "jvm.h"
  3. #include "java_lang_Thread.h"
  4. #define THD "Ljava/lang/Thread;"
  5. #define OBJ "Ljava/lang/Object;"
  6. #define STE "Ljava/lang/StackTraceElement;"
  7. #define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
  8. static JNINativeMethod methods[] = {
  9. {"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
  10. {"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
  11. {"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
  12. {"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
  13. {"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
  14. {"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
  15. {"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
  16. {"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
  17. {"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
  18. {"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames},
  19. {"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
  20. {"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted},
  21. {"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
  22. {"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
  23. {"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
  24. };
  25. #undef THD
  26. #undef OBJ
  27. #undef STE
  28. JNIEXPORT void JNICALL
  29. Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
  30. {
  31. (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
  32. }