Spring 设计模式

代理模式

所谓代理,是指它与被代理对象实现了相同的接口,客户端必须通过代理才能与被代理的目标类进行交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特定的处理,比如在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。
代理又分为静态代理和动态代理两种方式,Spring的AOP采用的是动态代理的方式
Spring通过动态代理对类进行方法级别的切面增强,动态生成目标对象的代理类,并在代理类的方法中设置拦截器,通过执行拦截器中的逻辑增强了代理方法的功能,从而实现AOP。

策略模式

Spring AOP是通过动态代理来实现的。
具体到代码实现,Spring支持两种动态代理实现方式,一种是JDK提供的动态代理实现方式,另一种是Cglib提供的动态代理实现方式。
Spring会在运行时动态地选择不同的动态代理实现方式。这个应用场景实际上就是策略模式的典型应用场景。
只需要定义一个策略接口,让不同的策略类都实现这一个策略接口。对应到Spring源码,AopProxy是策略接口,JdkDynamicAopProxyCglibAopProxy是两个实现了AopProxy接口的策略类。
其中,AopProxy接口的定义如下所示:
Spring用到的设计模式 - 图1
在策略模式中,策略的创建一般通过工厂方法来实现。对应到Spring源码,AopProxyFactory是一个工厂类接口,DefaultAopProxyFactory是一个默认的工厂类,用来创建AopProxy对象。
源码如下所示:
Spring用到的设计模式 - 图2
策略模式的典型应用场景,一般是通过环境变量、状态值、计算结果等动态地决定使用哪个策略。
对应到Spring源码中,可以参看刚刚给出的DefaultAopProxyFactory类中的createAopProxy()函数的代码实现。
其中,第10行代码是动态选择哪种策略的判断条件。

装饰器模式

缓存一般都是配合数据库来使用的。如果写缓存成功,但数据库事务回滚了,那缓存中就会有脏数据。
为了解决这个问题,需要将缓存的写操作和数据库的写操作,放到同一个事务中,要么都成功,要么都失败。
实现这样一个功能,Spring使用到了装饰器模式。
TransactionAwareCacheDecorator增加了对事务的支持,在事务提交、回滚的时候分别对Cache的数据进行处理。
TransactionAwareCacheDecorator实现Cache接口,并且将所有的操作都委托给targetCache来实现,对其中的写操作添加了事务功能。这是典型的装饰器模式的应用场景和代码实现。
Spring用到的设计模式 - 图3

单例模式

单例模式是指一个类在整个系统运行过程中,只允许产生一个实例
在Spring中,Bean可以被定义为两种模式:Prototype(多例)和Singleton(单例),Spring Bean默认是单例模式。
那Spring是如何实现单例模式的呢?
答案是通过单例注册表的方式,具体来说就是使用了HashMap。简化代码如下:

  1. public class DefaultSingletonBeanRegistry {
  2. //使用了线程安全容器ConcurrentHashMap,保存各种单实例对象
  3. private final Map singletonObjects = new ConcurrentHashMap;
  4. protected Object getSingleton(String beanName) {
  5. //先到HashMap中拿Object
  6. Object singletonObject = singletonObjects.get(beanName);
  7. //如果没拿到通过反射创建一个对象实例,并添加到HashMap中
  8. if (singletonObject == null) {
  9. singletonObjects.put(beanName,
  10. Class.forName(beanName).newInstance());
  11. }
  12. //返回对象实例
  13. return singletonObjects.get(beanName);
  14. }
  15. }

上面的代码逻辑比较清晰,先到HashMap去拿单实例对象,没拿到就创建一个添加到HashMap。

简单工厂模式

有这样一个场景:
当A对象需要调用B对象的方法时,需要在A中new一个B的实例,它的缺点是一旦需求发生变化,比如需要使用C类来代替B时,就要改写A类的方法。
假如应用中有100个类以的方式耦合了B,那改起来就费劲了。
使用简单工厂模式:
简单工厂模式又叫静态工厂方法,其实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。
其中Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,BeanFactory是Spring IOC容器中的一个核心接口,它的定义如下:
Spring用到的设计模式 - 图4
可以通过它的具体实现类(比如ClassPathXmlApplicationContext)来获取Bean:

  1. BeanFactory bf = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml");
  2. FlyFish flyFishBean = (FlyFish) bf.getBean("flyfishBean");

从上面代码可以看到,使用者不需要自己来new对象,而是通过工厂类的方法getBean来获取对象实例,这是典型的简单工厂模式,只不过Spring是用反射机制来创建Bean的。

工厂方法模式

在简单工厂中,由工厂类进行所有的逻辑判断、实例创建;如果不想在工厂类中进行判断,可以为不同的产品提供不同的工厂,不同的工厂生产不同的产品,每一个工厂都只对应一个相应的对象,这就是工厂方法模式。
Spring中的FactoryBean就是这种思想的体现,FactoryBean可以理解为工厂Bean,先来看看它的定义:
Spring用到的设计模式 - 图5
定义一个类FlyFishFactoryBean来实现FactoryBean接口,主要是在getObject方法里new一个FlyFish对象。这样通过getBean(id) 获得的是该工厂所产生的FlyFish的实例,而不是FlyFishFactoryBean本身的实例,像下面这样:

  1. BeanFactory bf = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml");
  2. FlyFish flyFishBean = (FlyFish) bf.getBean("flyfishBean");

观察者模式

Spring中实现的观察者模式包含三部分:Event事件(相当于消息)、Listener监听者(相当于观察者)、Publisher发送者(相当于被观察者)
通过一个例子来看下Spring提供的观察者模式是怎么使用的

  1. // Event事件
  2. public class DemoEvent extends ApplicationEvent {
  3. private String message;
  4. public DemoEvent(Object source, String message) {
  5. super(source);
  6. }
  7. public String getMessage() {
  8. return this.message;
  9. }
  10. }
  11. // Listener监听者
  12. @Component
  13. public class DemoListener implements ApplicationListener {
  14. @Override
  15. public void onApplicationEvent(DemoEvent demoEvent) {
  16. String message = demoEvent.getMessage();
  17. System.out.println(message);
  18. }
  19. }
  20. // Publisher发送者
  21. @Component
  22. public class DemoPublisher {
  23. @Autowired
  24. private ApplicationContext applicationContext;
  25. public void publishEvent(DemoEvent demoEvent) {
  26. this.applicationContext.publishEvent(demoEvent);
  27. }
  28. }

从代码中,可以看出,主要包含三部分工作:

  • 定义一个继承ApplicationEvent的事件(DemoEvent);
  • 定义一个实现了ApplicationListener的监听器(DemoListener);
  • 定义一个发送者(DemoPublisher),发送者调用ApplicationContext来发送事件消息。

在Spring的实现中,观察者注册到了哪里呢?又是如何注册的呢?
Spring把观察者注册到了ApplicationContext对象中。
实际上,具体到源码来说,ApplicationContext只是一个接口,具体的代码实现包含在它的实现类AbstractApplicationContext中。把跟观察者模式相关的代码,如下。只需要关注它是如何发送事件和注册监听者就好。
Spring用到的设计模式 - 图6
从上面的代码中,可以发现,真正的消息发送,实际上是通过ApplicationEventMulticaster这个类来完成的。
下面这个类的源码只摘抄了最关键的一部分,也就是multicastEvent()这个消息发送函数,它通过线程池,支持异步非阻塞、同步阻塞这两种类型的观察者模式。
Spring用到的设计模式 - 图7
借助Spring提供的观察者模式的骨架代码,如果要在Spring下实现某个事件的发送和监听,只需要做很少的工作,定义事件、定义监听器、往ApplicationContext中发送事件就可以了,剩下的工作都由Spring框架来完成。
实际上,这也体现了Spring框架的扩展性,也就是在不需要修改任何代码的情况下,扩展新的事件和监听。

模板模式

经常在面试中被问到的一个问题:
请说下Spring Bean的创建过程包含哪些主要的步骤。
这其中就涉及模板模式。它也体现了Spring的扩展性。利用模板模式,Spring能让用户定制Bean的创建过程。
下面是Spring Bean的整个生命周期,一张图,清晰明了:
Spring用到的设计模式 - 图8
如果仔细看过源码会发现,实际上,这里的模板模式的实现,并不是标准的抽象类的实现方式,而是有点类似Callback回调的实现方式,也就是将要执行的函数封装成对象(比如,初始化方法封装成InitializingBean对象),传递给模板(BeanFactory)来执行。
观察者模式和模板模式,这两种模式能够帮助创建扩展点,让框架的使用者在不修改源码的情况下,基于扩展点定制化框架功能。

适配器模式

在Spring MVC中,定义一个Controller最常用的方式是,通过@Controller注解来标记某个类是Controller类,通过@RequesMapping注解来标记函数对应的URL
不过,还可以通过让类实现Controller接口或者Servlet接口,来定义一个Controller。
针对这三种定义方式,写了三段示例代码,如下所示:

  1. // 方法一:通过@Controller、@RequestMapping来定义
  2. @Controller
  3. public class DemoController {
  4. @RequestMapping("/FlyFish")
  5. public ModelAndView getEmployeeName() {
  6. ModelAndView model = new ModelAndView("FlyFish");
  7. model.addObject("message", "FlyFish");
  8. return model;
  9. }
  10. }
  11. // 方法二:实现Controller接口 + xml配置文件:配置DemoController与URL的对应关系
  12. public class DemoController implements Controller {
  13. @Override
  14. public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws Exception {
  15. ModelAndView model = new ModelAndView("FlyFish");
  16. model.addObject("message", "FlyFish");
  17. return model;
  18. }
  19. }
  20. // 方法三:实现Servlet接口 + xml配置文件:配置DemoController类与URL的对应关系
  21. public class DemoServlet extends HttpServlet {
  22. @Override
  23. protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
  24. this.doPost(req, resp);
  25. }
  26. @Override
  27. protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
  28. resp.getWriter().write("Hello World.");
  29. }
  30. }

在应用启动的时候,Spring容器会加载这些Controller类,并且解析出URL对应的处理函数,封装成Handler对象,存储到HandlerMapping对象中。当有请求到来的时候,DispatcherServletHanderMapping中,查找请求URL对应的Handler,然后调用执行Handler对应的函数代码,最后将执行结果返回给客户端。
但是,不同方式定义的Controller,其函数的定义(函数名、入参、返回值等)是不统一的。
DispatcherServlet调用的是service()方法,DispatcherServlet需要根据不同类型的Controller,调用不同的函数。
Spring利用适配器模式,将不同方式定义的Controller类中的函数,适配为统一的函数定义。
再具体看下Spring的代码实现。
Spring定义了统一的接口HandlerAdapter,并且对每种Controller定义了对应的适配器类。
这些适配器类包括:AnnotationMethodHandlerAdapterSimpleControllerHandlerAdapterSimpleServletHandlerAdapter等。
Spring用到的设计模式 - 图9
DispatcherServlet类中,就不需要区分对待不同的Controller对象了,统一调用HandlerAdapterhandle()函数就可以了