什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
window五大对象 - 图1
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
window五大对象 - 图2

window对象

window.alert、window.prompt

  • 是js访问浏览器窗口的一个接口
  • 之前学的这两种输入输出都是window的对象方法,window.alert的window可以省略

    window.name

    window.name的使用

  • 参考:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2019/09/window-name/(基本没啥用了)

    window.onload和DOMContentLoaded

    window五大对象 - 图3

  • 窗口 (页面)加载事件

  • 当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

window五大对象 - 图4
window五大对象 - 图5
事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
IE9以上才支持
适用场景:如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

  1. <script>
  2. window.addEventListener('load', function() {
  3. var btn = document.querySelector('button');
  4. btn.addEventListener('click', function() {
  5. alert('点击我');
  6. })
  7. })
  8. window.addEventListener('load', function() {
  9. alert(22);
  10. })
  11. document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  12. alert(33);
  13. })
  14. </script>

window.onresize

window五大对象 - 图6

  • window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
  • 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  • 利用这个事件完成响应式布局
  • window.innerWidth 当前屏幕的宽度

    1. <script>
    2. // 注册页面加载事件
    3. window.addEventListener('load', function() {
    4. var div = document.querySelector('div');
    5. // 注册调整窗口大小事件
    6. window.addEventListener('resize', function() {
    7. // window.innerWidth 获取窗口大小
    8. console.log('变化了');
    9. if (window.innerWidth <= 800) {
    10. div.style.display = 'none';
    11. } else {
    12. div.style.display = 'block';
    13. }
    14. })
    15. })
    16. </script>
    17. <div></div>

    setTimeout()和clearTimeout()

    window五大对象 - 图7
    window五大对象 - 图8

  • 默认的延迟毫秒数默认是0,单位必须是毫秒

  • 通常定义了一个这种函数就给其“名”,赋予其一个标识符,因为一个项目里面可能有很多的定时器。

    什么是回调函数呢?

普通函数是按照代码顺序直接调用。回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。

  1. <script>
  2. // 回调函数是一个匿名函数
  3. setTimeout(function() {
  4. console.log('时间到了');
  5. }, 2000);
  6. function callback() {
  7. console.log('爆炸了');
  8. }
  9. // 回调函数是一个有名函数
  10. var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
  11. var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
  12. </script>

window五大对象 - 图9

  • 类似在炸弹爆炸前拆除的意思

    1. <button>点击停止定时器</button>
    2. <script>
    3. var btn = document.querySelector('button');
    4. // 开启定时器
    5. var timer = setTimeout(function() {
    6. console.log('爆炸了');
    7. }, 5000);
    8. // 给按钮注册单击事件
    9. btn.addEventListener('click', function() {
    10. // 停止定时器
    11. clearTimeout(timer);
    12. })
    13. </script>

    setInterval()和clearInterval()

  • 会多次进行调用,直到清除

image.png

Demo:倒计时

image.png

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  7. <title>Document</title>
  8. <style>
  9. div {
  10. margin: 200px;
  11. }
  12. span {
  13. display: inline-block;
  14. width: 40px;
  15. height: 40px;
  16. background-color: #333;
  17. font-size: 20px;
  18. color: #fff;
  19. text-align: center;
  20. line-height: 40px;
  21. }
  22. </style>
  23. </head>
  24. <body>
  25. <div>
  26. <span class="hour">1</span>
  27. <span class="minute">2</span>
  28. <span class="second">3</span>
  29. </div>
  30. <script>
  31. // 1. 获取元素
  32. var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
  33. var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
  34. var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
  35. var inputTime = +new Date('2021-3-18 19:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
  36. countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
  37. // 2. 开启定时器
  38. setInterval(countDown, 1000);
  39. function countDown() {
  40. var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
  41. var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
  42. var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
  43. h = h < 10 ? '0' + h : h;
  44. hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
  45. var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
  46. m = m < 10 ? '0' + m : m;
  47. minute.innerHTML = m;
  48. var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
  49. s = s < 10 ? '0' + s : s;
  50. second.innerHTML = s;
  51. }
  52. </script>
  53. </body>
  54. </html

Demo:短信倒计时

image.png

案例:发送短信倒计时 同时这个例子还用到了闭包的相关知识

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。
window五大对象 - 图13

  1. 手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
  2. <script>
  3. var btn = document.querySelector('button');
  4. // 全局变量,定义剩下的秒数
  5. var time = 3;
  6. // 注册单击事件
  7. btn.addEventListener('click', function() {
  8. // 禁用按钮
  9. btn.disabled = true;
  10. // 开启定时器
  11. var timer = setInterval(function() {
  12. // 判断剩余秒数
  13. if (time == 0) {
  14. // 清除定时器和复原按钮
  15. clearInterval(timer);
  16. btn.disabled = false;
  17. btn.innerHTML = '发送';
  18. } else {
  19. btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
  20. time--;
  21. }
  22. }, 1000);
  23. });
  24. </script>

location对象

参考:

window五大对象 - 图14
window五大对象 - 图15
window五大对象 - 图16

location对象常用属性

window五大对象 - 图17

location对象常见方法

window五大对象 - 图18

  1. <button>点击</button>
  2. <script>
  3. var btn = document.querySelector('button');
  4. btn.addEventListener('click', function() {
  5. // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
  6. // location.assign('http://www.itcast.cn');
  7. // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
  8. // location.replace('http://www.itcast.cn');
  9. location.reload(true);
  10. })
  11. </script>

Demo:5秒钟自动跳转页面

image.png

  1. var img = document.getElementsByTagName('img');
  2. img[0].addEventListener('click',function(){
  3. console.log('运行到了这里1');
  4. setTimeout(function(){
  5. location.href = 'https://www.wztlink1013.com';
  6. console.log('运行到了这里');
  7. },5000);
  8. });

Demo:获取URL参数

login.html

  1. <body>
  2. <form action="index.html">
  3. 用户名: <input type="text" name="uname">
  4. <input type="submit" value="登录">
  5. </form>
  6. </body>

index.html

收到login页面传来的参数后image.png

  1. <div></div>
  2. <script>
  3. console.log(location.search); // ?uname=wztlink1013
  4. // 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符);
  5. var params = location.search.substr(1); // uname=wztlink1013
  6. console.log(params);
  7. // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
  8. var arr = params.split('=');
  9. console.log(arr); // ["uname", "wztlink1013"]
  10. var div = document.querySelector('div');
  11. // 3.把数据写入div中
  12. div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
  13. </script>

navigator对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转,比如:

  1. if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
  2. window.location.href = "https://www.wztlink1013.com/m/index.html"; //手机页面
  3. } else {
  4. window.location.href = "https://www.wztlink1013.com/p/index.html"; //电脑页面
  5. }

image.png

history对象

  1. window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/1484158/1612518364555-790a838f-2446-45bd-886e-686c75286b2c.png#crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&height=148&id=moiW0&originHeight=148&originWidth=731&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&title=&width=731)

screen对象

属性 说明
availHeight 返回屏幕的高度(不包括Windows任务栏)
availWidth 返回屏幕的宽度(不包括Windows任务栏)
colorDepth 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度
height 返回屏幕的总高度
pixelDepth 返回屏幕的颜色分辨率(每象素的位数)
width 返回屏幕的总宽度

Snipaste_2021-03-18_21-09-08.png
image.png