事件(低阶)

事件三要素

  • Who(事件源):触发事件的元素
  • What(事件类型): eg绑定click点击事件
  • How(事件处理程序):事件触发后要执行的代码(函数赋值形式),事件处理函数**

常见鼠标事件

DOM事件 - 图1

addEventListener()

事件监听(IE9以后支持)

DOM事件 - 图2
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

  • type:监听事件类型click……(不要加on,要记得加引号)
  • listener:监听函数(触发之后进行什么样的行为(函数))
  • useCapture:默认false
    1. var class_down = document.getElementsByClassName('entry-thumb');
    2. var over_img_back_index = class_down[0].getElementsByTagName('img');
    3. over_img_back_index[0].addEventListener('mouseover',function(){
    4. alert('鼠标经过左侧图片,触发至即将跳转到首页');
    5. location.href = 'https://www.wztlink1013.com';
    6. })

    attachEvent()

    事件监听(IE678支持)

DOM事件 - 图3

  • 和addEventListener()功能一样,不过这是老版本只带两个参数,而且第一个参数要加on

    兼容性解决注册事件

    DOM事件 - 图4
    封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
    DOM事件 - 图5

    解绑事件

    DOM事件 - 图6
    1. <div>1</div>
    2. <div>2</div>
    3. <div>3</div>
    4. <script>
    5. var divs = document.querySelectorAll('div');
    6. divs[0].onclick = function() {
    7. alert(11);
    8. // 1. 传统方式删除事件
    9. divs[0].onclick = null;
    10. }
    11. // 2. removeEventListener 删除事件
    12. divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
    13. function fn() {
    14. alert(22);
    15. divs[1].removeEventListener('click', fn);
    16. }
    17. // 3. detachEvent
    18. divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    19. function fn1() {
    20. alert(33);
    21. divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
    22. }
    23. </script>

    删除事件兼容性解决方案

DOM事件 - 图7

常用鼠标事件

DOM事件 - 图8

Demo:禁止选中文字和禁止右键菜单

【1】禁止鼠标选中

  • selectstart开始选中

    1. document.addEventListener('selectstart', function(e) {
    2. e.preventDefault();
    3. })

    【2】禁止鼠标右键菜单

  • contextmenu主要控制应该合适显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

    1. document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
    2. e.preventDefault();
    3. })

    鼠标事件对象

    DOM事件 - 图9

    Demo:获取鼠标在页面的坐标

    1. <script>
    2. // 鼠标事件对象 MouseEvent
    3. document.addEventListener('click', function(e) {
    4. console.log('client 鼠标在可视区的x和y坐标');
    5. console.log(e.clientX);
    6. console.log(e.clientY);
    7. console.log('---------------------');
    8. console.log('page 鼠标在页面文档的x和y坐标');
    9. console.log(e.pageX);
    10. console.log(e.pageY);
    11. console.log('---------------------');
    12. console.log('screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标');
    13. console.log(e.screenX);
    14. console.log(e.screenY);
    15. })
    16. </script>

    Demo:跟随鼠标的天使

  1. <img src="images/angel.gif" alt="">
  2. <script>
  3. var pic = document.querySelector('img');
  4. document.addEventListener('mousemove', function(e) {
  5. // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
  6. // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
  7. // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
  8. var x = e.pageX;
  9. var y = e.pageY;
  10. console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
  11. //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
  12. pic.style.left = x - 50 + 'px';
  13. pic.style.top = y - 40 + 'px';
  14. });
  15. </script>

mouseenter 和mouseover的区别

  • 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件
  • 类似 mouseover,它们两者之间的差别是
  • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发
  • 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
  • 跟mouseenter搭配鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡

    常用键盘事件

    DOM事件 - 图10

  • 三个事件执行的顺序是:keydown->keypress->keyup

    1. <script>
    2. // 常用的键盘事件
    3. //1. keyup 按键弹起的时候触发
    4. document.addEventListener('keyup', function() {
    5. console.log('我弹起了');
    6. })
    7. //3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    8. document.addEventListener('keypress', function() {
    9. console.log('我按下了press');
    10. })
    11. //2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    12. document.addEventListener('keydown', function() {
    13. console.log('我按下了down');
    14. })
    15. // 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
    16. </script>

    键盘事件对象

    DOM事件 - 图11

  • onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写(使用更多的前面两个,能够识别所有键,包括功能键)

  • keypress不识别功能键,但是keyCode属性能够区分大小写,返回不同的ASCII值

    使用keyCode属性判断用户按下哪个键

  1. <script>
  2. // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
  3. document.addEventListener('keyup', function(e) {
  4. console.log('up:' + e.keyCode);
  5. // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
  6. if (e.keyCode === 65) {
  7. alert('您按下的a键');
  8. } else {
  9. alert('您没有按下a键')
  10. }
  11. })
  12. document.addEventListener('keypress', function(e) {
  13. // console.log(e);
  14. console.log('press:' + e.keyCode);
  15. })
  16. </script>

Demo:模拟京东按键输入内容

  • 当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。
  • 注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()

image.png

Demo:模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
DOM事件 - 图13
DOM事件 - 图14

  1. <div class="search">
  2. <div class="con">123</div>
  3. <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
  4. </div>
  5. <script>
  6. // 获取要操作的元素
  7. var con = document.querySelector('.con');
  8. var jd_input = document.querySelector('.jd');
  9. // 给输入框注册keyup事件
  10. jd_input.addEventListener('keyup', function() {
  11. // 判断输入框内容是否为空
  12. if (this.value == '') {
  13. // 为空,隐藏放大提示盒子
  14. con.style.display = 'none';
  15. } else {
  16. // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
  17. con.style.display = 'block';
  18. con.innerText = this.value;
  19. }
  20. })
  21. // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
  22. jd_input.addEventListener('blur', function() {
  23. con.style.display = 'none';
  24. })
  25. // 给输入框注册获得焦点事件
  26. jd_input.addEventListener('focus', function() {
  27. // 判断输入框内容是否为空
  28. if (this.value !== '') {
  29. // 不为空则显示提示盒子
  30. con.style.display = 'block';
  31. }
  32. })
  33. </script>

事件(高阶)

DOM事件流

  1. html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
  2. 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
  3. 那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???

DOM事件 - 图15

比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

DOM事件 - 图16
DOM事件 - 图17

  1. 当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
  2. IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
  3. Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
  4. 江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!
  5. 最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
  6. 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

DOM 事件流会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
    DOM事件 - 图18
    DOM事件 - 图19
    事件冒泡

    1. <div class="father">
    2. <div class="son">son盒子</div>
    3. </div>
    4. <script>
    5. // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
    6. // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略
    7. // son -> father ->body -> html -> document
    8. var son = document.querySelector('.son');
    9. // 给son注册单击事件
    10. son.addEventListener('click', function() {
    11. alert('son');
    12. }, false);
    13. // 给father注册单击事件
    14. var father = document.querySelector('.father');
    15. father.addEventListener('click', function() {
    16. alert('father');
    17. }, false);
    18. // 给document注册单击事件,省略第3个参数
    19. document.addEventListener('click', function() {
    20. alert('document');
    21. })
    22. </script>

    事件捕获

    1. <div class="father">
    2. <div class="son">son盒子</div>
    3. </div>
    4. <script>
    5. // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
    6. // document -> html -> body -> father -> son
    7. var son = document.querySelector('.son');
    8. // 给son注册单击事件,第3个参数为true
    9. son.addEventListener('click', function() {
    10. alert('son');
    11. }, true);
    12. var father = document.querySelector('.father');
    13. // 给father注册单击事件,第3个参数为true
    14. father.addEventListener('click', function() {
    15. alert('father');
    16. }, true);
    17. // 给document注册单击事件,第3个参数为true
    18. document.addEventListener('click', function() {
    19. alert('document');
    20. }, true)
    21. </script>

    事件对象

    什么是事件对象

    事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
    比如:

  4. 谁绑定了这个事件。

  5. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  6. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

    事件对象的使用

    事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
    所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
    DOM事件 - 图20

    事件对象的兼容性处理

    事件对象本身的获取存在兼容问题:

  7. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

  8. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

DOM事件 - 图21

  1. 只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。
  2. 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
  1. <div>123</div>
  2. <script>
  3. var div = document.querySelector('div');
  4. div.onclick = function(e) {
  5. // 事件对象
  6. e = e || window.event;
  7. console.log(e);
  8. }
  9. </script>

事件对象的属性和方法

DOM事件 - 图22

e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
  • e.target 是事件触发的元素。
    1. 常情况下terget this是一致的,
    2. 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
    3. 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
    4. target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
    1. <div>123</div>
    2. <script>
    3. var div = document.querySelector('div');
    4. div.addEventListener('click', function(e) {
    5. // e.target 和 this指向的都是div
    6. console.log(e.target);
    7. console.log(this);
    8. });
    9. </script>
    事件冒泡下的e.target和this
    1. <ul>
    2. <li>abc</li>
    3. <li>abc</li>
    4. <li>abc</li>
    5. </ul>
    6. <script>
    7. var ul = document.querySelector('ul');
    8. ul.addEventListener('click', function(e) {
    9. // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
    10. console.log(this); // ul
    11. // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
    12. console.log(e.target); // li
    13. });
    14. </script>

    阻止默认行为

    html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

  1. <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  2. <script>
  3. // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转
  4. var a = document.querySelector('a');
  5. a.addEventListener('click', function(e) {
  6. e.preventDefault(); // dom 标准写法
  7. });
  8. // 3. 传统的注册方式
  9. a.onclick = function(e) {
  10. // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
  11. e.preventDefault();
  12. // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
  13. e.returnValue = false;
  14. // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
  15. return false;
  16. }
  17. </script>

阻止事件冒泡

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
DOM事件 - 图23

  1. <div class="father">
  2. <div class="son">son儿子</div>
  3. </div>
  4. <script>
  5. var son = document.querySelector('.son');
  6. // 给son注册单击事件
  7. son.addEventListener('click', function(e) {
  8. alert('son');
  9. e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
  10. window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
  11. }, false);
  12. var father = document.querySelector('.father');
  13. // 给father注册单击事件
  14. father.addEventListener('click', function() {
  15. alert('father');
  16. }, false);
  17. // 给document注册单击事件
  18. document.addEventListener('click', function() {
  19. alert('document');
  20. })
  21. </script>

阻止事件冒泡的兼容性处理
DOM事件 - 图24

事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

什么是事件委托

  1. 把事情委托给别人,代为处理。

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

生活中的代理:
DOM事件 - 图25
js事件中的代理:
DOM事件 - 图26

事件委托的原理

  1. 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

事件委托的作用

  • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
  • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
    1. <ul>
    2. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    3. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    4. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    5. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    6. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    7. </ul>
    8. <script>
    9. // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
    10. var ul = document.querySelector('ul');
    11. ul.addEventListener('click', function(e) {
    12. // e.target 这个可以得到我们点击的对象
    13. e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    14. })
    15. </script>