事件(低阶)
事件三要素
- Who(事件源):触发事件的元素
- What(事件类型): eg绑定click点击事件
- How(事件处理程序):事件触发后要执行的代码(函数赋值形式),事件处理函数**
常见鼠标事件

addEventListener()
事件监听(IE9以后支持)

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
- type:监听事件类型click……(不要加on,要记得加引号)
- listener:监听函数(触发之后进行什么样的行为(函数))
- useCapture:默认false
var class_down = document.getElementsByClassName('entry-thumb');var over_img_back_index = class_down[0].getElementsByTagName('img');over_img_back_index[0].addEventListener('mouseover',function(){alert('鼠标经过左侧图片,触发至即将跳转到首页');location.href = 'https://www.wztlink1013.com';})
attachEvent()
事件监听(IE678支持)

- 和addEventListener()功能一样,不过这是老版本只带两个参数,而且第一个参数要加on
兼容性解决注册事件

封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
解绑事件

<div>1</div><div>2</div><div>3</div><script>var divs = document.querySelectorAll('div');divs[0].onclick = function() {alert(11);// 1. 传统方式删除事件divs[0].onclick = null;}// 2. removeEventListener 删除事件divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号function fn() {alert(22);divs[1].removeEventListener('click', fn);}// 3. detachEventdivs[2].attachEvent('onclick', fn1);function fn1() {alert(33);divs[2].detachEvent('onclick', fn1);}</script>
删除事件兼容性解决方案
常用鼠标事件
Demo:禁止选中文字和禁止右键菜单
【1】禁止鼠标选中
selectstart开始选中
document.addEventListener('selectstart', function(e) {e.preventDefault();})
【2】禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该合适显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {e.preventDefault();})
鼠标事件对象
Demo:获取鼠标在页面的坐标
<script>// 鼠标事件对象 MouseEventdocument.addEventListener('click', function(e) {console.log('client 鼠标在可视区的x和y坐标');console.log(e.clientX);console.log(e.clientY);console.log('---------------------');console.log('page 鼠标在页面文档的x和y坐标');console.log(e.pageX);console.log(e.pageY);console.log('---------------------');console.log('screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标');console.log(e.screenX);console.log(e.screenY);})</script>
Demo:跟随鼠标的天使
<img src="images/angel.gif" alt=""><script>var pic = document.querySelector('img');document.addEventListener('mousemove', function(e) {// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,// 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片var x = e.pageX;var y = e.pageY;console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位pic.style.left = x - 50 + 'px';pic.style.top = y - 40 + 'px';});</script>
mouseenter 和mouseover的区别
- 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件
- 类似 mouseover,它们两者之间的差别是
- mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发
- 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
跟mouseenter搭配鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡
常用键盘事件

三个事件执行的顺序是:keydown->keypress->keyup
<script>// 常用的键盘事件//1. keyup 按键弹起的时候触发document.addEventListener('keyup', function() {console.log('我弹起了');})//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊document.addEventListener('keypress', function() {console.log('我按下了press');})//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊document.addEventListener('keydown', function() {console.log('我按下了down');})// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup</script>
键盘事件对象

onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写(使用更多的前面两个,能够识别所有键,包括功能键)
- keypress不识别功能键,但是keyCode属性能够区分大小写,返回不同的ASCII值
使用keyCode属性判断用户按下哪个键
<script>// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值document.addEventListener('keyup', function(e) {console.log('up:' + e.keyCode);// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键if (e.keyCode === 65) {alert('您按下的a键');} else {alert('您没有按下a键')}})document.addEventListener('keypress', function(e) {// console.log(e);console.log('press:' + e.keyCode);})</script>
Demo:模拟京东按键输入内容
- 当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。
- 注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()
Demo:模拟京东快递单号查询
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

<div class="search"><div class="con">123</div><input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd"></div><script>// 获取要操作的元素var con = document.querySelector('.con');var jd_input = document.querySelector('.jd');// 给输入框注册keyup事件jd_input.addEventListener('keyup', function() {// 判断输入框内容是否为空if (this.value == '') {// 为空,隐藏放大提示盒子con.style.display = 'none';} else {// 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容con.style.display = 'block';con.innerText = this.value;}})// 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子jd_input.addEventListener('blur', function() {con.style.display = 'none';})// 给输入框注册获得焦点事件jd_input.addEventListener('focus', function() {// 判断输入框内容是否为空if (this.value !== '') {// 不为空则显示提示盒子con.style.display = 'block';}})</script>
事件(高阶)
DOM事件流
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???

比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。


当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
DOM 事件流会经历3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
冒泡阶段
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。


事件冒泡<div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>// onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发// 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略// son -> father ->body -> html -> documentvar son = document.querySelector('.son');// 给son注册单击事件son.addEventListener('click', function() {alert('son');}, false);// 给father注册单击事件var father = document.querySelector('.father');father.addEventListener('click', function() {alert('father');}, false);// 给document注册单击事件,省略第3个参数document.addEventListener('click', function() {alert('document');})</script>
事件捕获
<div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>// 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发// document -> html -> body -> father -> sonvar son = document.querySelector('.son');// 给son注册单击事件,第3个参数为trueson.addEventListener('click', function() {alert('son');}, true);var father = document.querySelector('.father');// 给father注册单击事件,第3个参数为truefather.addEventListener('click', function() {alert('father');}, true);// 给document注册单击事件,第3个参数为truedocument.addEventListener('click', function() {alert('document');}, true)</script>
事件对象
什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
-
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
<div>123</div><script>var div = document.querySelector('div');div.onclick = function(e) {// 事件对象e = e || window.event;console.log(e);}</script>
事件对象的属性和方法
e.target 和 this 的区别
- this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
- e.target 是事件触发的元素。
常情况下terget 和 this是一致的,但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
事件冒泡下的e.target和this<div>123</div><script>var div = document.querySelector('div');div.addEventListener('click', function(e) {// e.target 和 this指向的都是divconsole.log(e.target);console.log(this);});</script>
<ul><li>abc</li><li>abc</li><li>abc</li></ul><script>var ul = document.querySelector('ul');ul.addEventListener('click', function(e) {// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ulconsole.log(this); // ul// e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是liconsole.log(e.target); // li});</script>
阻止默认行为
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<a href="http://www.baidu.com">百度</a><script>// 2. 阻止默认行为 让链接不跳转var a = document.querySelector('a');a.addEventListener('click', function(e) {e.preventDefault(); // dom 标准写法});// 3. 传统的注册方式a.onclick = function(e) {// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法e.preventDefault();// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性e.returnValue = false;// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题return false;}</script>
阻止事件冒泡
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
<div class="father"><div class="son">son儿子</div></div><script>var son = document.querySelector('.son');// 给son注册单击事件son.addEventListener('click', function(e) {alert('son');e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡}, false);var father = document.querySelector('.father');// 给father注册单击事件father.addEventListener('click', function() {alert('father');}, false);// 给document注册单击事件document.addEventListener('click', function() {alert('document');})</script>
事件委托
什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
事件委托的原理
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
- 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
- 动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li><li>知否知否,点我应有弹框在手!</li></ul><script>// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点var ul = document.querySelector('ul');ul.addEventListener('click', function(e) {// e.target 这个可以得到我们点击的对象e.target.style.backgroundColor = 'pink';})</script>

