这篇基本上转载自滴滴前端团队的一片文章,感谢这样优秀的前端团队.
目录结构
.
├── README.md
├── build
│ ├── build.js
│ ├── check-versions.js
│ ├── dev-client.js
│ ├── dev-server.js
│ ├── utils.js
│ ├── webpack.base.conf.js
│ ├── webpack.dev.conf.js
│ └── webpack.prod.conf.js
├── config
│ ├── dev.env.js
│ ├── index.js
│ └── prod.env.js
├── index.html
├── package.json
├── src
│ ├── App.vue
│ ├── assets
│ │ └── logo.png
│ ├── components
│ │ └── Hello.vue
│ └── main.js
└── static
package.json
我们可以看到
"scripts": {
"dev": "node build/dev-server.js",
"build": "node build/build.js",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src"
}
当我们执行 npm run dev / npm run build 时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js
dev-server.js
// 检查 Node 和 npm 版本
require('./check-versions')()
// 获取 config/index.js 的默认配置
var config = require('../config')
// 如果 Node 的环境无法判断当前是 dev / product 环境
// 使用 config.dev.env.NODE_ENV 作为当前的环境
if (!process.env.NODE_ENV) process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)
// 使用 NodeJS 自带的文件路径工具
var path = require('path')
// 使用 express
var express = require('express')
// 使用 webpack
var webpack = require('webpack')
// 一个可以强制打开浏览器并跳转到指定 url 的插件
var opn = require('opn')
// 使用 proxyTable
var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')
// 使用 dev 环境的 webpack 配置
var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')
// default port where dev server listens for incoming traffic
// 如果没有指定运行端口,使用 config.dev.port 作为运行端口
var port = process.env.PORT || config.dev.port
// Define HTTP proxies to your custom API backend
// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware
// 使用 config.dev.proxyTable 的配置作为 proxyTable 的代理配置
var proxyTable = config.dev.proxyTable
// 使用 express 启动一个服务
var app = express()
// 启动 webpack 进行编译
var compiler = webpack(webpackConfig)
// 启动 webpack-dev-middleware,将 编译后的文件暂存到内存中
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
stats: {
colors: true,
chunks: false
}
})
// 启动 webpack-hot-middleware,也就是我们常说的 Hot-reload
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler)
// force page reload when html-webpack-plugin template changes
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })
cb()
})
})
// proxy api requests
// 将 proxyTable 中的请求配置挂在到启动的 express 服务上
Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {
var options = proxyTable[context]
if (typeof options === 'string') {
options = { target: options }
}
app.use(proxyMiddleware(context, options))
})
// handle fallback for HTML5 history API
// 使用 connect-history-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重定向到指定地址
app.use(require('connect-history-api-fallback')())
// serve webpack bundle output
// 将暂存到内存中的 webpack 编译后的文件挂在到 express 服务上
app.use(devMiddleware)
// enable hot-reload and state-preserving
// compilation error display
// 将 Hot-reload 挂在到 express 服务上
app.use(hotMiddleware)
// serve pure static assets
// 拼接 static 文件夹的静态资源路径
var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)
// 为静态资源提供响应服务
app.use(staticPath, express.static('./static'))
// 让我们这个 express 服务监听 port 的请求,并且将此服务作为 dev-server.js 的接口暴露
module.exports = app.listen(port, function (err) {
if (err) {
console.log(err)
return
}
var uri = 'http://localhost:' + port
console.log('Listening at ' + uri + '\n')
// when env is testing, don't need open it
// 如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址
if (process.env.NODE_ENV !== 'testing') {
opn(uri)
}
})
webpack.dev.conf.js
// 同样的使用了 config/index.js
var config = require('../config')
// 使用 webpack
var webpack = require('webpack')
// 使用 webpack 配置合并插件
var merge = require('webpack-merge')
// 使用一些小工具
var utils = require('./utils')
// 加载 webpack.base.conf
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 使用 html-webpack-plugin 插件,这个插件可以帮我们自动生成 html 并且注入到 .html 文件中
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// add hot-reload related code to entry chunks
// 将 Hol-reload 相对路径添加到 webpack.base.conf 的 对应 entry 前
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})
// 将我们 webpack.dev.conf.js 的配置和 webpack.base.conf.js 的配置合并
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 使用 styleLoaders
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
},
// eval-source-map is faster for development
// 使用 #eval-source-map 模式作为开发工具,此配置可参考 DDFE 往期文章详细了解
devtool: '#eval-source-map',
plugins: [
// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': config.dev.env
}),
// https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
// HotModule 插件在页面进行变更的时候只会重回对应的页面模块,不会重绘整个 html 文件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 使用了 NoErrorsPlugin 后页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错
new webpack.NoErrorsPlugin(),
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 将 index.html 作为入口,注入 html 代码后生成 index.html文件
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
})
]
})
webpack.base.conf.js
我们看到在 webpack.dev.conf.js 中又引入了 webpack.base.conf.js
// 使用 NodeJS 自带的文件路径插件
var path = require('path')
// 引入 config/index.js
var config = require('../config')
// 引入一些小工具
var utils = require('./utils')
// 拼接我们的工作区路径为一个绝对路径
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
// 将 NodeJS 环境作为我们的编译环境
var env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
// 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)
// 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)
// 最终是否使用 cssSourceMap
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd
module.exports = {
entry: {
// 编译文件入口
app: './src/main.js'
},
output: {
// 编译输出的根路径
path: config.build.assetsRoot,
// 正式发布环境下编译输出的发布路径
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
// 编译输出的文件名
filename: '[name].js'
},
resolve: {
// 自动补全的扩展名
extensions: ['', '.js', '.vue'],
// 不进行自动补全或处理的文件或者文件夹
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
alias: {
// 默认路径代理,例如 import Vue from 'vue',会自动到 'vue/dist/vue.common.js'中寻找
'vue': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')
}
},
resolveLoader: {
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]
},
module: {
preLoaders: [
// 预处理的文件及使用的 loader
{
test: /\.vue$/,
loader: 'eslint',
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'eslint',
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
}
],
loaders: [
// 需要处理的文件及使用的 loader
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue'
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.json$/,
loader: 'json'
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
eslint: {
// eslint 代码检查配置工具
formatter: require('eslint-friendly-formatter')
},
vue: {
// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),
postcss: [
require('autoprefixer')({
browsers: ['last 2 versions']
})
]
}
}
config/index.js
终于分析完了 webpack.base.conf.js,来让我们看一下 config/index.js
index.js 中有 dev 和 production 两种环境的配置
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
// 不再重复介绍了 ...
var path = require('path')
module.exports = {
// production 环境
build: {
// 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
env: require('./prod.env'),
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
// 编译输出的静态资源根路径
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
// 编译输出的二级目录
assetsSubDirectory: 'static',
// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
assetsPublicPath: '/',
// 是否开启 cssSourceMap
productionSourceMap: true,
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// 是否开启 gzip
productionGzip: false,
// 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
productionGzipExtensions: ['js', 'css']
},
// dev 环境
dev: {
// 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
env: require('./dev.env'),
// 运行测试页面的端口
port: 8080,
// 编译输出的二级目录
assetsSubDirectory: 'static',
// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
assetsPublicPath: '/',
// 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
proxyTable: {},
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
// 是否开启 cssSourceMap
cssSourceMap: false
}
}
至此,我们的 npm run dev 命令就讲解完毕,
下面让我们来看一看执行 npm run build 命令时发生了什么
build.js
// https://github.com/shelljs/shelljs
// 检查 Node 和 npm 版本
require('./check-versions')()
// 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
require('shelljs/global')
env.NODE_ENV = 'production'
// 不再赘述
var path = require('path')
// 加载 config.js
var config = require('../config')
// 一个很好看的 loading 插件
var ora = require('ora')
// 加载 webpack
var webpack = require('webpack')
// 加载 webpack.prod.conf
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
console.log(
' Tip:\n' +
' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
)
// 使用 ora 打印出 loading + log
var spinner = ora('building for production...')
// 开始 loading 动画
spinner.start()
// 拼接编译输出文件路径
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
// 删除这个文件夹 (递归删除)
rm('-rf', assetsPath)
// 创建此文件夹
mkdir('-p', assetsPath)
// 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录
cp('-R', 'static/*', assetsPath)
// 开始 webpack 的编译
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
// 编译成功的回调函数
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n')
})
webpack.prod.conf.js
// 不再赘述
var path = require('path')
// 加载 confi.index.js
var config = require('../config')
// 使用一些小工具
var utils = require('./utils')
// 加载 webpack
var webpack = require('webpack')
// 加载 webpack 配置合并工具
var merge = require('webpack-merge')
// 加载 webpack.base.conf.js
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 一个 webpack 扩展,可以提取一些代码并且将它们和文件分离开
// 如果我们想将 webpack 打包成一个文件 css js 分离开,那我们需要这个插件
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// 一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var env = config.build.env
// 合并 webpack.base.conf.js
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 使用的 loader
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
},
// 是否使用 #source-map 开发工具,更多信息可以查看 DDFE 往期文章
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
output: {
// 编译输出目录
path: config.build.assetsRoot,
// 编译输出文件名
// 我们可以在 hash 后加 :6 决定使用几位 hash 值
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// 没有指定输出名的文件输出的文件名
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
vue: {
// 编译 .vue 文件时使用的 loader
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true
})
},
plugins: [
// 使用的插件
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
// 压缩 js (同样可以压缩 css)
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),
// extract css into its own file
// 将 css 文件分离出来
new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 输入输出的 .html 文件
new HtmlWebpackPlugin({
filename: config.build.index,
template: 'index.html',
// 是否注入 html
inject: true,
// 压缩的方式
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'
}),
// split vendor js into its own file
// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module, count) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
chunks: ['vendor']
})
]
})
// 开启 gzip 的情况下使用下方的配置
if (config.build.productionGzip) {
// 加载 compression-webpack-plugin 插件
var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
// 向webpackconfig.plugins中加入下方的插件
var reProductionGzipExtensions = '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + '$)'
webpackConfig.plugins.push(
// 使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(reProductionGzipExtensions), // 注:此处因有代码格式化的bug,与源码有差异
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
module.exports = webpackConfig