前言
作为一个前端开发者,现在已经不可避免的要和webpack打交道了,尤其使用vuejs以后,项目上不可避免要使用集成webpack的vue-cli.
vue-cli基本上已经配置好了相关的webpack配置,基本上就可以开发了,不用开发人员再配置webpack,省时省力.
但是webpack还是要弄清除基本的配置,尤其在面试的时候不可避免被问到,我在网上看到好多讲解的文章,受益匪浅,但是总是看时明白,过两天就忘记了,望而复始,所以想总结一下,以便能有个地方可以随时查阅,下面会引用别人的文章,以及自己的理解,肯定会有错误之处,请多对比.
webpack特点
是一个模块打包工具,不同于gulp,gulp只是一个构建工具,只执行相应的任务,比如说压缩/合并/检查/自动刷新等等,替代了人工操作,提高了开发人员的工作效率而已,不会对项目结构有所影响.
webpack会把js/css/image/html等文件都视作模块,根据模块依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源.不仅仅可以执行压缩/合并等任务,还会深度参与项目结构.而且可以根据需求生成多个打包js,可以异步加载,实现按需加载.
两个特点:
- 一切皆模块
-
webpack基本配置
可以子命令行执行 webpack ………来打包
一般专门配置webpack.config.js来方便的只在命令行执行webpack来打包.
实际开发中一般又分成webpack.dev.config.js和webpack.build.config.js,还可能有webpack.test.config.js.具体可以参考vue-cli,后面在具体讲解.const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //installed via npm
const webpack = require('webpack'); //to access built-in plugins
const path = require('path');
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
},
module: {
rules: [
{test: /\.(js|jsx)$/, loader: 'babel-loader'}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
这是一个简单的示例,还有其他配置选项,下面一个一个来介绍.(因为webpack2配置方面有点改变比如,loader->rules等等,可能下面的会有所冲突)
生成source Maps(调试用)
需要在配置中设置
devtool:’source-map’ (总共有七个选项,不同选项,打包速度也快,但也越不利于调试,调试也是各坑,有的选项打不上断点或者断点在下一行)构建本地服务器
只从有了nodejs以后,前端就可以用node在本地起服务,而不用在配置java服务.
而且webpack也是基于nodejs的.
1.npm 安装webpack-dev-server,这是一个基于express的webpack服务.
2.在配置中devServer:{
contentBase:'./dist',
colors:true,
historyApiFallback:true,
inline:true
}
loaders
通过不同的loader,对各种文件进行处理
安装
- 在配置的modules属性下进行配置
必选属性:module: {
rules: [
{
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
enforce: 'pre',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
formatter: require('eslint-friendly-formatter')
}
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}
test: 匹配要处理的文件扩展名(正则表达式)
loader而: 加载器
可选属性:
include: 手动添加必须处理的文件(文件夹)
exclude: 手动屏蔽不需要处理的文件(文件夹)
query: 提供额外的处置选项,也可以直接写在loader里(webpack2应该是改成options,如上面的配置){test:/\.png|jpe?g|ico$/,
loader:'url-loader',
exclude:'/node-modles/',(举例而已,实际没有)
query:{
limited:10000,
name: '[name].[ext]?[hash]'
}
}
bable
将ES6转化为ES5的包,会有好几个包,核心功能在bable-core这个包中
用的最多的是解析ES6的babel-prsent-es2015和解析jsx的bable-present-react
配置如下:
bable还有非常的配置选项,实际一般把配置选项放到’bablerc’这个单独的文件中,webpack会自动调用.loaders:[{
test:/\.js$/,
exclude:'/node_modules',
laoder:'babel',
query:{
presets:['es2015','react']
}
}]