智能创意
广告效果想提升3%,靠技术。广告效果想翻倍,靠创意。广告创意十分重要,Netflix做过实验,一部电影采用不同的宣传展示导流图,发现不同的宣传图对点击影响很大。更一般的,比如广告宣传图伪装成红包的样子和明明白白的广告两字摆在那里,这两种样式的正、负反馈天差地别。
现在很多技术来支持自动生成创意,比如生成广告语,广告图,甚至广告视频,大多是有大量素材库,通过技术进行素材拼接生成创意。随着技术能力的提升,各公司也在尝试从拼接素材到“真正生成”广告创意。
有些广告非常丑,比如微博的整牙广告,导致点击率很低,但转化率很高,因为广告创意丑,大部分人都不喜欢点,而真正点击看的,都是有需求的人。这种情况如果采用点击计费对平台不利,采用转化计费对广告主不利,这种广告还影响用户体验。所以,怎么进行三方博弈取舍呢?一般平台会对广告创意进行评分,这种影响用户体验的广告评分较低,需要更高的出价才能竞争过优质广告创意进行曝光。这就权衡了用户、平台、广告主三方的利益。比如广告相关度,有的广告主卖旅游产品,但最高质量的流量人群竞价竞争不过大公司,这时就会买一些其他定向包的用户,比如婚庆摄影等。以前花10元曝光一次,转化10%,现在3元曝光一次,转化5%,这样也是赚的。
智能出价
任何一个广告投放体系在商业化的过程中必须考虑的两个因素就是:投放成本和投放量。只有投放成本低于整个商业链条中可接受的成本,这个商业模式才能够成立,而投放量决定了这个模式能够有多大的规模。成本控制是衡量广告投放能力最直观的指标。
预算平滑即广告主设置预算进行为期一周的投放,要保证一周的投放量,不能一开始一两天就将预算全部消耗。基本做法是设置一个调节因子,出价乘以这个因子,如果单位时间内的实际投放>单位时间内的计划投放,即投放过量,调低
,即将出价调低,减少曝光预算消耗。反之调高
,以达到预算平滑。
可曝光的流量是媒体平台的商品,媒体平台的流量库存是多少非常重要。预测的多了满足不了广告主曝光需求,合同未完成,赔钱。预测的少了,大批流量库存剩余,本可以赚更多钱但没赚到。所以流量预测是一项十分关键重要的技术。
反作弊
作弊和反作弊是道高一尺魔高一丈的事情,要与时俱进随时更新。
比如,有部分数据公司,给游戏广告主说,我打包了一部分游戏高质量用户的手机唯一识别码,比如IDFA。你去哪哪个流量平台,要求投放这些用户,你的投放效果肯定好。广告主花了4000万买了这批用户投放,数据公司打包的用户里有部分是自己的手机,自行下游戏充了1000万,再加上平台的自然转化。广告主一看,确实准啊!
再比如Nike和Adidas,卖的东西相似,目标人群一致,只是品牌不一样。两者都在流量平台投放1000万广告费的广告,正常情况下有目标人群出现在流量平台时,双方的广告会进行竞价抢夺目标用户的曝光机会。Adidas找了黑产公司在流量平台上疯狂搜索Nike,导致Nike的广告被大量曝光给了这些无效的用户,预算消耗殆尽。当有真实的目标用户出现时,Nike因预算快速消耗完,无法再与Adidas竞价。