入门
UI 设计快速概览
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翻译: @Liuyuxuan(liuyuxuan-sptf8)
审校: @Liuyuxuan(liuyuxuan-sptf8)


研究

  • 艺术与设计
  • 形式与功能

在开始任何一种工作之前,先大胆规划一下游戏 UI 的主干及其创作方向、风格韵调、以及主题。

视觉标志

  • 排版和形状
  • 图标和颜色

UI 的核心组件是排版、形状和图标。想要想出一些独特的东西,请尽可能地尝试运用这些组件。

  • 主题、标志、极限
  • 可读性、娱乐性、和易使用性


执行

  • 构成与原型
  • 前端菜单与 HUD:静态的、运动的、可交互的

考虑构成、HUD、与前端菜单。使用不同原型以测试运动和交互,以确保玩家了解游戏流程和游戏玩法。尽早进行试验可以使工作更加轻松。

不可视元素