入门
看起来或玩起来感觉怎么样?
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翻译: @Liuyuxuan(liuyuxuan-sptf8)
审校: @MoneyKitty(money-kitty) @Liuyuxuan(liuyuxuan-sptf8)


艺术指导:“感觉怎么样?”

艺术指导通过艺术和设计建立与玩家之间的情感联系。艺术指导包含设计必须遵循的全局概念及为确保游戏能够引起玩家共鸣的指南。艺术指导为设计增添了一层人文色彩与实质性,有助于向目标市场和社区讲一个好故事。

“艺术指导就是成功的原因。艺术指导是包裹在整个产品外的概念和决策。” ——Jarrod Riddle,Big Spaceship高级艺术总监

认知设计:“看起来怎么样?”

认知设计着重于对颜色、构图、易读性的技术性使用。认知设计可以完成艺术指导要求的视觉元素设计,并验证其功能性。

设计是将信息和受众之间联系起来的技术手段。设计解决的实际问题包括:

  • 颜色是否合适?
  • 布局是否可以获得舒适的阅读体验?
  • 排版是否层次分明,有助于对信息进行分类?
  • 构图和布局是否平衡?


“设计就是成功的道路。设计是所有交流的基石,是排版、色彩、比例和位置的过程和产出。” ——Jarrod Riddle,Big Spaceship高级艺术总监