object
定义
写法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符。
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符。
-
属性名
属性值
奇怪的属性名
let obj = {
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
};
Object.keys(obj)
=> ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]
变量作属性名
let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'} //这样写,属性名为 'p1'
let obj = { [p1] : 'frank' } //这样写,属性名为 'name'
不加[]的属性名会自动变成字符串
- 加了{}则会当作变量求值
-
对象的隐藏属性
JS中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫做原型
-
删除属性
删除obj的xxx属性:delete obj.xxx或delete obj[‘xxx’]
- 不含属性名:’xxx’ in obj === false
- 含有属性名,但是值为undefined:’xxx’ in obj && obj.xxx === undefined
obj.xxx === undefined不能断定’xxx’是否为obj的属性
读属性
查看自身所有属性:Object.keys(obj)
- 查看自身+共有属性:console.dir(obj)
- 判断一个属性是自身的还是共有的:obj.hasOwnProperty(‘toString’)
查看属性:obj[‘key’]或obj.key,这里的key代表的是字符串’key’
原型
每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- obj的原型就是一个对象
- obj.proto存着这个对象的地址
- 这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性
- 对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
- obj={}的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
-
修改或增加属性
直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
因为 obj.key 等价于 obj['key']
批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {},obj2 = {}//共有toString
- obj.toString = ‘xxx’只会在改obj自身属性
- obj2.toString还是在原型上
- 两种方式修改:obj.proto.toString = ‘xxx’或Object.prototype.toString = ‘xxx’
- 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
- 修改隐藏属性不推荐使用proto,推荐使用Object.create ```javascript let obj = {name:’frank’} let obj2 = {name: ‘jack’} let common = {kind: ‘human’} obj.proto = common obj2.proto = common
let obj = Object.create(common) obj.name = ‘frank’ let obj2 = Object.create(common) obj2.name = ‘jack’ ```
‘name’ in obj和obj.hasOwnProperty(‘name’)的区别
‘name’ in obj不仅会判断obj本身的属性中是否含有’name’,还会继续到原型里查找是否有’name’属性。
obj.hasOwnProperty(‘name’)只会判断obj的自身属性中是否有’name’,不会判断其原型中是否有’name’属性