- number
- string
- boolean
- symbol
- undefined
- null
-
number
整数写法:1
- 小数写法:0.1
- 科学计数法:1.23e4
- 八进制写法:0123
- 十六进制写法:0x3F
- 二进制写法:0b11
- +0,-0,0,Infinity,+Infinity,-Infinity,NaN
Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308,Number.MIN_VALUE:5e-324
string
‘你好’
- “你好”
你好
- 转义:’it\’s ok’
- 在字符串里回车可以受用反引号字符串
- ‘123’.length//3
- ‘\n\r\t’.length//3
- ‘’.length//0
- ‘ ‘.length//1
base64转码:window.btoa:正常字符串转为Base64编码的字符串。window.atob:Base64编码的字符串转为原来的字符串
boolean
下列运算符会得到bool值
!value
- 1==2,1!=2,3===4,3!==4
-
五个falsy值
undefined
- null
- 0
- NaN
-
undefined和null
区别
没有本质区别
- 如果一个变量声明但没赋值,默认值为undefined,而不是null
- 如果一个函数没写return,那么默认return undefined
默认非对象的空值写为undefined,对象的空值写为null
变量声明
三种方式
var a = 1
- let a = 1
- const a = 1
-
区别
var是es6之前的声明方式
- let是es6变量的声明方式
- const是声明时必须赋值,且不能再改的方式
-
let规则
遵循块作用域
- 不能重复声明
- 可以赋值,也可以不赋值
- 必须先声明,再使用
- 全局声明的let,不会变成window的属性
-
const规则
变量声明
name和’name’的区别
name是变量,值可变
-
类型转换
number=>string
String(n)
- n+’’
-
string=>number
Number(s)
- parseInt(s)/parseFloat(s)
-
x=>bool
Boolean(x)
-
x=>string
String(x)
- x.toString()