题目描述:
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
算法实现:
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function(capacity) {
this.cache = new Map()
this.capacity = capacity
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function(key) {
var cache = this.cache
if (cache.has(key)) {
var temp = cache.get(key)
cache.delete(key)
cache.set(key, temp)
return temp
} else {
return -1
}
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
var cache = this.cache
if (cache.has(key)) {
cache.delete(key)
} else if (cache.size >= this.capacity) {
cache.delete(cache.keys().next().value)
}
cache.set(key, value)
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new LRUCache(capacity)
* var param_1 = obj.get(key)
* obj.put(key,value)
*/
思考:
运用了es6的Map方法,很精妙,Map本身是键值对的集合,又可以用方法来添加和删除键值对,对于这道题很契合。
总结:
好久没有看es6了,发现有好多不常用的东西又忘的差不多了,做了这道题又重新看了一下阮一峰的set与map数据结构,受益颇深,这段时间打算再看一遍es6,温故而知新。