题目描述:

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

  1. LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
  2. cache.put(1, 1);
  3. cache.put(2, 2);
  4. cache.get(1); // 返回 1
  5. cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
  6. cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
  7. cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
  8. cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
  9. cache.get(3); // 返回 3
  10. cache.get(4); // 返回 4

算法实现:

  1. /**
  2. * @param {number} capacity
  3. */
  4. var LRUCache = function(capacity) {
  5. this.cache = new Map()
  6. this.capacity = capacity
  7. };
  8. /**
  9. * @param {number} key
  10. * @return {number}
  11. */
  12. LRUCache.prototype.get = function(key) {
  13. var cache = this.cache
  14. if (cache.has(key)) {
  15. var temp = cache.get(key)
  16. cache.delete(key)
  17. cache.set(key, temp)
  18. return temp
  19. } else {
  20. return -1
  21. }
  22. };
  23. /**
  24. * @param {number} key
  25. * @param {number} value
  26. * @return {void}
  27. */
  28. LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
  29. var cache = this.cache
  30. if (cache.has(key)) {
  31. cache.delete(key)
  32. } else if (cache.size >= this.capacity) {
  33. cache.delete(cache.keys().next().value)
  34. }
  35. cache.set(key, value)
  36. };
  37. /**
  38. * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
  39. * var obj = new LRUCache(capacity)
  40. * var param_1 = obj.get(key)
  41. * obj.put(key,value)
  42. */

思考:

运用了es6的Map方法,很精妙,Map本身是键值对的集合,又可以用方法来添加和删除键值对,对于这道题很契合。

总结:

好久没有看es6了,发现有好多不常用的东西又忘的差不多了,做了这道题又重新看了一下阮一峰的set与map数据结构,受益颇深,这段时间打算再看一遍es6,温故而知新。