简介
Actor是一个类,可以创建实例,也可以生成子类 Actor相当于一个游戏对象的类,所有在关卡中的所有物体都是一个Actor生成的实例
Pawn是特殊的Actor(一般用于AI或者玩家控制的物体)
Character是特殊的Pawn
创建
创建Actor类
创建子类
Actor
Actor Component 组件
一个Actor中包含的物体、网格等等
Actor 构造函数-蓝图
当物体被创建到场景中就会被运行
Actor 事件蓝图
在游戏运行时,根据事件(Event)触发的蓝图
生成与销毁
简单生命周期
当关卡运行后,一段时间后自动销毁
蓝图控制-生命周期
Spawm Actor NONE
生成
销毁