简介

Actor是一个类,可以创建实例,也可以生成子类 Actor相当于一个游戏对象的类,所有在关卡中的所有物体都是一个Actor生成的实例

Pawn是特殊的Actor(一般用于AI或者玩家控制的物体)
Character是特殊的Pawn

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创建

创建Actor类

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创建子类

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Actor

Actor Component 组件

一个Actor中包含的物体、网格等等 image.png

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Actor 构造函数-蓝图

当物体被创建到场景中就会被运行

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Actor 事件蓝图

在游戏运行时,根据事件(Event)触发的蓝图

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生成与销毁

简单生命周期

当关卡运行后,一段时间后自动销毁

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蓝图控制-生命周期

Spawm Actor NONE

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销毁 image.png