SOP模块简介
SOP全称:SurfaceOperator(模型解算相关模块) SOP别称:Geometry(几何模块)
用途:用于模型编辑,动力学物体解算
SOP核心节点
Copy节点:将点转换为几何体 Group节点:将需要操作的部分转换为组 ForEach节点:循环(遍历)操作 AttributeWrangle节点:使用代码进行具体的操作 Attribute节点:**控制编辑几何体的属性和变量
SOP其他节点 除去核心节点,剩下的就是对几何体进行编辑的节点了。 做着类似建模的操作。
基本选项
所有的sop节点内部,除了输入输出都会有的5个基本选项
忽略节点:模型数据在通过该节点时,不受这个节点的影响 视图显示:在3D视图中是否可见(一次只能打开一个,与是否渲染无关) 冻结模式:将外部数据导入houdini文件中 参考状态:模型在3D视图中,作为参考显示(可开多个节点,与渲染无关) 节点信息:显示该节点的信息
基本知识
L- 组
在obj节点中,上一级往下一届传递,是通过组的方式传递的
通过Group组节点,可以自定义输出组
L- 冻结数据:stash节点
这个节点能够冻结最后的输出结果。
当结果被冻结后【点击[ Stash Input ]】Stash就不会再受上游节点的影响了 (即结果被冻结,即使上游节点被全部删除)
L- 导入导出:File节点
FileMode:读写模式** ReadFile:读取(导入) WriteFile:写出(导出)