Mel概述:
L- 简介:
Mel是Maya内置的一种Cammands命令语言,maya的所有操作包括maya的窗口都是基于Mel命令生成的
Mel缺点: 1、运行效率低 2、写比较复杂的程序会比较困难
Maya Mel文档: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/index.html?contextId=COMMANDS-INDEX
L- 脚本编辑器:
L- 查询窗口
模型与节点:
L- Transform & Shape
一个模型有两个基础节点** Transform节点: 用于控制物体变换,一般用于做动画 (通常直接从大纲,或者3D视图选择一般都是Transfrom节点) Shape节点: 用于输出网格,用于渲染、粒子、物理运算 (如果想要选择shape除了直接在节点编辑器中选择,也可以作用键盘的上下键切换)
L- 连接编辑器
一个节点的属性通常非常多,一遍不会直接展示出来,需要通过节点连接器实现