序列材质:SubUV_Material设置序列:SubUV_Niagara制作序列:Sub UV(Houdini制作)制作序列:Render合成序列:SubUVhoudin序列帧相关内容 序列材质:SubUV_Material SubUV本质只是一张图片,这张图片被划分为好几个区域 SubUV的起始点在左上角 设置序列:SubUV_Niagara 制作序列:Sub UV(Houdini制作) 制作序列:Render 序列帧,可以用任何方式渲染 合成序列:SubUV 在Compositing模块内新建一个ImageNetwork合成节点 输出时要注意,只渲染单帧 houdin序列帧相关内容 https://www.sidefx.com/products/whats-new-19/pyrofx/