常用节点类别表
注:【】表示快捷键
Coordinate: 坐标系 |
UV坐标系 | 【U】TextureCoordinate |
---|---|---|
Math: 数学 |
移除不需要的通道 合并通道 反向(图像) 线性插值 归一化 条件 指数 除法 加 取小数 钳制 |
Component Mask Append 【O】OneMinus 【L】LinearInterpolate 【N】Normaliz 【i】IF 【E】Power 【D】Divide 【A】ADD Frac(抛弃整数保留小数) Subtract(将数据限制在0-1之间) |
Constant: 常数 |
一维常数 二维常数 三维常数 四维常数 总运行时间 |
【1】Constant 【2】Constant2 【3】Constant3 【4】Constant4 Time(单位:s秒) |
Debug: 输出值 |
浮点 整型 二维 三维 四维 布尔 一维 周期时间 |
显示对应数据,要用对应类型的Debug |
小知识
操作 | 修改方式 |
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转换为参数: 材质实例可编辑的参数 |