MipLevel设置
用于设置贴图的LOD
图像类型
不管图片之前是什么格式的, UE中的图片大小只与 分辨率和UE内压缩设置有关
⚠️注意:UE中对应用途的图片有对应格式,一定要选对 ⚠️注意:图像类型【必须】在使用前设置(UE不能在使用中修改)
颜色 | Default(DXT11/5, BC1/3, on DX11) | 默认【相同色块压缩】 |
---|---|---|
法线 | Normalmap(DXT5, BC5 on DX11) | 法线贴图【压缩】 |
灰度 | Mask(no sRGB) | Mask灰度【压缩】 |
Grayscale(R8, RGB8 sRGB) | 单通道灰度【无压缩】 | |
Displacementmap(8/16bit) | 置换贴图 【16位无压缩】 | |
Alpha(no sRGB, BC4 on DX11) | Alpha贴图【压缩率高】 | |
其他类型 | VectorDisplacementmap(RGB8) | 向量置换-有(xyz)信息的贴图 |
HDR (RGB, no sRGB) | 环境贴图 | |
HDRCompressed(RGB, BC6,DX11) | 环境贴图【压缩】 | |
UserInterface2D(R8) | UI文件 | |
DistanceFieldFont(RGB,BC6,DX11) | 距离场字体 | |
BC7 | 最高质量纹理【无损】 |
sRGB色彩空间
数据类型的贴图请不要勾选sRGB色彩校正