功能模块介绍
(粒子初始是Sprite(精灵片))
分类 | 描述 | 功能模块 |
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Color | 控制粒子颜色、亮度 | |
Location | 控制发射器的形状 | Torus Location 环形 Cylinder Location 柱形 ….. Static Mesh Location 静态网格 需要配合Sample Static Mesh使用 Skeletal Mesh Location 骨骼网格 |
Forces | 力 | Point Attraction Force 向一个点的力 CurlNoiseForce 随机力场 Drag 收束-抓 |
Velocity | 速度 | Add Velocity 增加速度 Add Velocity in Cone 增加圆锥速度 Vortex Velocity 漩涡速度 |
Size | 大小 | Scale Sprite Size 控制精灵片大小 Scale Mesh Size 控制网格大小 |
Scale | 值大小 控制一些属性的大小 是将原来的值乘以当前值 相当于向量的标量乘法 |
Scale Color 颜色大小 |
添加隐藏属性:Set Parameters
一些隐藏属性,必须通过Set Parameters才能被调用出来
RandomnessMode:随机种刷新
粒子种如果有随机属性,可以设置随机种刷新