类似于【SOP_Group】工具,用于保存Mask, 同时也可以输出给其他引擎(UE\Unity)使用 一般情况下,一个地形会自带2个遮罩【Mask】、【Height】 但由于在编辑过程中,这两个遮罩默认会被修改和编辑,如果希望保存下来,则需要创建一个新遮罩