这其实就是Copy to point 的增强版
实现原理
L- Copy to Points
【Copy to Points 】特点 可以让复制出来的物体朝向,和点的法线方向一致 但如果点没有法线信息,物体朝向保持原本不变
L- Curve
由【Curve节点】创建的曲线有一个问题, 曲线上的点没有(法线,切向,反法线)等信息
也就意味着【Copy to Points】物体的朝向不能沿着曲线方向(切向方向)放置
L- Poly Frame 计算点法线与切线
【PolyFrame节点】 可以用来计算曲线点的一些属性 (例如:法线,切线,反法线(双切线))
一般情况下 【属性名 N 】是用来储存法线的 如果把切线保存到N中,切线将会变成法线
此时再使用【Copy to Points】 就能沿着曲线方向放置了 (因为曲线点有了法线信息,且法线方向是朝着曲线切线方向)
L- Orientation Along Curve 自动计算曲线信息
Copy to Curve 复制到曲线
【Copy to Curve节点】 融合了【copy to points】和【Orientation Along Curve】功能, 使用起来更方便