第零步:检查遮罩

到地形编辑模式下,检查一下遮罩是否都按要求导入到UE了 image.png image.png

第一步:合并材质属性【Make Material Attributes 】

一般为了方便遮罩处理, 会被同一个材质球的全部贴图合并成一个对象, (否则每张贴图都要进行混合就显得很麻烦,不如先合并同一处理) image.png

第二步:地形混合器【LandScape Layer Blend】

通过这个节点,可以把多个材质混合在一起 image.pngimage.png

第三步:分离材质属性【Break Material Attributes】

混合完材质后,需要将材质属性分离成单个通道,最后输出 image.png