第零步:检查遮罩
到地形编辑模式下,检查一下遮罩是否都按要求导入到UE了
第一步:合并材质属性【Make Material Attributes 】
一般为了方便遮罩处理, 会被同一个材质球的全部贴图合并成一个对象, (否则每张贴图都要进行混合就显得很麻烦,不如先合并同一处理)
第二步:地形混合器【LandScape Layer Blend】
通过这个节点,可以把多个材质混合在一起
第三步:分离材质属性【Break Material Attributes】
混合完材质后,需要将材质属性分离成单个通道,最后输出