动画视图简介
Houdini方向
Houdini的坐标系,是数学中最常用的的方向 前:Z轴(默认法线方向) 上:Y轴 右:X轴
K帧位置
一般情况下,物体是在【OBJ层级】进行k帧
时间轴
创建关键帧
在通道上,右键
通道
添加至通道列表
给通道列表K帧
控制器工具Constrains
工具件使用非常简单,根据提示选择物体,按回车即可
CHOP简介
Chop模块比较特殊,它不但可以在OBJ层级创建, 也可以在【SOP层级】内直接创建
控制对象: 虽然CHOP可以在SOP内创建, 但【CHOP】只能控制OBJ层级下的【SOP-geometry】 在里面创建,只是可以把路径写得简单【…/…表示当前Geo】 且Geo最后显示的是哪个,就控制哪个
Chop名称
CHOP在GEO右键菜单中叫 Motion 功能:提供了一些基础的循环动画曲线
输出
当我们把Chop的输出关闭后,就不会有动画了