一、知识总览
信号量机制的基本原理:两个或多个进程可以利用彼此间收发的简单的信号来实现“正确的”并发执行,一个进程在收到一个指定信号前,会被迫在一个确定的或者需要的地方停下来,从而保持同步或互斥。
二、整型信号量
三、记录型信号量
typedef struct{ int value; struct process *L; }semaphore//信号量 void wait(semaphore S){//wait原语 S.value—; if(S.value<0){ block(S.L);//阻塞原语 } } void signal(semaphore S){//signal原语 S.value++; if(S.value<=0){ wakeup(S.L);//唤醒原语 } }
四、信号量机制总结:
五、信号量机制实现进程互斥
互斥信号量的初值实际上是表示某种资源的数量,而我们这里临界区同一时间段内只允许一个进程来访问,所以可以把临界区理解成一种特殊的资源,该资源只有一个,只能被分配给一个进程使用,只有这个进程释放了,才能被其他进程使用。如果一个进程需要使用临界区这种特殊的资源的时候,那么使用之前就应该对其所对应的信号量进行P操作,使用之后进行V操作。
对不同的临界资源需要设置不同的互斥信号量。
六、信号量机制实现进程同步
设置同步信号量S,初始化为0
在“前操作”之后执行V(S)
在“后操作”之前执行P(S)
七、信号量机制实现前驱关系
前驱关系:只有S1执行了之后才能执行S2,只有S2执行了之后才能执行S4和S5……