交互设计知识体系、课程大纲等
大纲1
1.了解交互设计
产品开发流程
交互设计工作定位
2.玩转Axure
基础用法,交互文档撰写,可交互原型
3.平台设计规范与常见设计模式
Android,iOS,web
4.设计需求分析与方案选择
业务需求,用户需求,分解关键因素,归纳设计需求
5.信息架构与流程设计
6.页面布局
视觉心理学,交互设计文档
五步完成排版布局:页面任务目的——信息元素组织分类——组块布局——平衡规范与用户习惯——设计验证
7.测试与评估
可用性测试
启发式评估
数据解读(网站转化率,漏斗模型)
增强设计说服力
8.语音交互VUI
基本逻辑
影响语音交互体验的关键维度
验收与评估:覆盖率测试,自查表,预发环境测试
大纲2
来源:交互设计学堂初级课程在线学习社群大纲
第一部分:理论基础,配合实际案例讲解
1.1交互设计的定义,是什么与不是什么
1.2UCD介绍,为什么要用UCD的思想来设计产品
1.3【精】用户体验框架模型-战略层、范围层、结构层、框架层、表现层的详细讲解
1.4【精】用户目标导向的设计方法,交互设计三要素
1.5用户的类型—新手、中间用户、专家用户
1.6【精】用户角色模型-Persona
1.7【精】认知规律—实现模型、表现模型、心理模型,以及从认知心理学角度解释设计问题
1.8信息架构基本知识
1.9【精】四招简化产品,“少就是多”,保持产品的简洁性
1.10【精】交互设计通用设计原则—可学习、一致性、容错性…
1.11页面的信息层级
1.12【精】用户体验架构
-此章节课程包含大量免费电子书资源,如《用户体验的要素》《Don’tmake me think》《瞬间之美》《简约至上》等20多本电子书
第二部分:设计方法
2.1需求分析的方法,如何从用户需求到设计目标
2.2【精】“三步走”Check产品思路
2.3【精】面向对象的交互设计方法
2.4【精】如何画流程图、页面流、泳道图、sitemap
2.5【精】如何改良旧产品:设计走查
2.6用户研究常用的几种方法:卡片分类、焦点小组等
第三部分: 软件工具(根据第一二期的反馈,此部分穿插在每周的课程中)
3.1【精】Axure RP—用基本元件和动态模板做交互式原型,教你如何画出不错的线框图
3.2【精】纸笔—如何用纸笔完成设计原型
第四部分:流程文档
4.1互联网公司的产品开发流程
4.2【精】如何撰写交互设计文档
4.3如何进行设计评审
4.4如何进行可用性测试
第五部分:专业术语
5.1用户体验、交互设计、视觉设计的关系
5.2UE\UX\GUI\UI\HCI\UED等用户体验术语
5.3【精】网站常用术语:主任务、用户路径、模态、焦点图、首屏、Cookie、PV、UV、跳出率、转化率等等
第六部分:美学素养
6.1基本的排版布局
6.2【精】框架层的设计规律
6.3字体、色彩对交互设计作用
第七部分:实际案例
7.1【精】案例分析,根据之前的设计方法来分析现在业内产品的交互设计,比如百度地图、新浪微博、微信等
7.2【精】专题设计(组件)-常用组件的设计表单(登录/注册)、首页、后台、搜索-List和Detail、话题、导航、常用组件、对话框、Feedback等各种常用组件的设计
7.3【精】专题设计(产品)信息类网站的首页、活动页面设计、后台、运营页面等常见产品
7.4竞品分析-如何做竞品分析
第八部分:进阶知识
8.1数据分析的基础知识
8.2用户研究的一般方法
8.3交互设计师需要了解的前端知识
8.4视觉对交互设计的影响
8.5如何积累设计经验
第九部分:找工作
9.1【精】如何制作求职简历和作品集
9.2如何通过互联网找到合适的工作