max_tokens
用于控制生成文本的最大长度(以令牌数为单位)。对于生成的文本长度有严格限制的任务(如推荐系统中的短文本生成),可以设置较小的max_tokens值,以确保生成的文本符合预期的长度限制。而对于需要生成较长的文本(如文章生成),则可以增加max_tokens值以获得更多的生成文本。默认值为2048,设置范围为1到4096之间的整数。temperature
控制生成文本的多样性。较高的 Temperature 值会导致生成的文本更具有创造性和多样性,但是也可能会导致生成的文本不够准确和不可信。较低的 Temperature 值则会导致生成的文本更加保守和保险,但是可能会过于死板和缺乏新意。因此,在设置 Temperature 值时需要权衡准确性和多样性之间的平衡。(Temperature通常用于生成有趣、创意性的文本。)默认值为1,设置范围为0到2之间的浮点数。top_p
控制生成文本的多样性和保真度。Top_p 会根据生成文本的概率分布,只保留前面概率之和达到一定阈值的词语,然后再从中随机选择一个词语作为下一个生成的词语。较高的 Top_p 值会导致生成的文本更具有多样性,但是会牺牲一定的准确性和保真度。较低的 Top_p 值则会导致生成的文本更加保险和准确,但是可能会过于死板和缺乏新意。在设置 Top_p 值时,需要根据生成文本的任务类型和需求进行权衡。(Top_p通常用于生成技术文档、科学论文等需要准确性的文本。)默认值为1,设置范围为0到1之间的浮点数。presence_penalty
控制文本同一词汇重复情况。当此参数值大于0时,将鼓励模型生成不同的单词,并尽可能避免使用已经在之前生成的文本中出现过的单词。如果presence_penalty值越大,生成的文本中不同单词的数量可能越多。如果presence_penalty值为0,则不会考虑之前生成的单词,并且每次生成的单词概率分布都是相同的。 例如,在文本生成任务中,如果需要鼓励生成不同的单词,并且避免使用相同的单词,可以增大presence_penalty的值;默认值为0,设置范围为-2.0 和 2.0frequency_penalty
控制文本罕见词汇出现情况。当此参数值大于0时,将抑制模型生成频繁出现的单词,并鼓励生成罕见的单词。如果frequency_penalty值越大,生成的文本中罕见单词的数量可能越多。如果frequency_penalty值为0,则不会考虑单词的频率,并且每次生成的单词概率分布都是相同的。 如果需要鼓励生成罕见的单词,可以增大frequency_penalty的值。默认值为0,设置范围为-2.0 和 2.0。n
这个参数可以用于控制生成文本的连贯性和自然程度。指定使用n-gram模型进行文本生成的n的值。当n的值较小时,生成的文本会更加流畅和自然,但是可能会出现过多的复制文本。当n的值较大时,生成的文本会更加接近原始文本,但可能会出现矛盾或不连贯的情况。默认值为1,设置范围为1到5之间的整数。