事件

事件:就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。对于 Web 应用来说,有下面这些代表性的事件:点击某个元素、将鼠标移动至某个元素上方、关闭弹窗等等。

JavaScript 是以事件驱动为核心的一门语言。JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。

事件的三要素

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序

比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯开了或者关了。

再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

总结如下:

  • 事件源:引发后续事件的html标签。
  • 事件:js已经定义好了(见下图)。
  • 事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

也就是说,我们可以在时间对应的属性中写一些js代码,当事件被触发时,这些代码将会执行。

代码书写步骤如下:(重要)

  • (1)获取事件源:document.getElementById(“box”); // 类似于Android里面的findViewById
  • (2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
  • (3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作。

最简单的代码举例:(点击box1,然后弹框)

  1. <body>
  2. <div id="box1"></div>
  3. <script type="text/javascript">
  4. // 1、获取事件源
  5. var div = document.getElementById("box1");
  6. // 2、绑定事件
  7. div.onclick = function () {
  8. // 3、书写事件驱动程序
  9. alert("我是弹出的内容");
  10. }
  11. </script>
  12. </body>

常见的事件如下:

(五)JavaScript DOM - 图1

下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)

获取事件源的常见方式如下:

  1. var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签
  2. var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
  3. var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

2、绑定事件的方式

方式一:直接绑定匿名函数

  1. <div id="box1" ></div>
  2. <script type="text/javascript">
  3. var div1 = document.getElementById("box1");
  4. //绑定事件的第一种方式
  5. div1.onclick = function () {
  6. alert("我是弹出的内容");
  7. }
  8. </script>

方式二:先单独定义函数,再绑定

  1. <div id="box1" ></div>
  2. <script type="text/javascript">
  3. var div1 = document.getElementById("box1");
  4. //绑定事件的第二种方式
  5. div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
  6. //单独定义函数
  7. function fn() {
  8. alert("我是弹出的内容");
  9. }
  10. </script>

注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。

方式三:行内绑定

  1. <!--行内绑定-->
  2. <div id="box1" onclick="fn()"></div>
  3. <script type="text/javascript">
  4. function fn() {
  5. alert("我是弹出的内容");
  6. }
  7. </script>

注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串

3、事件驱动程序

我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:

点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红:

  1. <style>
  2. #box1 {
  3. width: 100px;
  4. height: 100px;
  5. background-color: pink;
  6. cursor: pointer;
  7. }
  8. </style>
  9. </head>
  10. <body>
  11. <div id="box1" ></div>
  12. <script type="text/javascript">
  13. var div1 = document.getElementById("box1");
  14. //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
  15. div1.onclick = function () {
  16. div1.style.width = "200px"; //属性值要写引号
  17. div1.style.height = "200px";
  18. div1.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-color
  19. }
  20. </script>

上方代码的注意事项:

  • 在js里写属性值时,要用引号
  • 在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-color

实现效果如下:

(五)JavaScript DOM - 图2

onload事件

onload事件比较特殊,这里单独讲一下。

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

  1. <script type="text/javascript">
  2. window.onload = function () {
  3. console.log("smyhvae"); //等页面加载完毕时,打印字符串
  4. }
  5. </script>

有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上所有元素加载完毕再执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

备注:关于 onLoad事件,在下一篇文章《DOM简介和DOM操作》中有更详细的讲解和示例。

事件举例:京东顶部广告栏

(五)JavaScript DOM - 图3

比如上面这张图,当鼠标点击右上角的X时,关掉整个广告栏,这就要用到事件。

代码实现如下:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. * {
  8. padding: 0;
  9. margin: 0;
  10. }
  11. .top-banner {
  12. background-color: pink;
  13. height: 80px;
  14. }
  15. .w {
  16. width: 1210px;
  17. margin: 10px auto;
  18. position: relative;
  19. }
  20. img {
  21. display: block;
  22. width: 1210px;
  23. height: 80px;
  24. background-color: blue;
  25. }
  26. a {
  27. position: absolute;
  28. top: 5px;
  29. right: 5px;
  30. color: #fff;
  31. background-color: #000;
  32. text-decoration: none;
  33. width: 20px;
  34. height: 20px;
  35. font: 700 14px/20px "simsum";
  36. text-align: center;
  37. }
  38. .hide {
  39. display: none!important;
  40. }
  41. </style>
  42. </head>
  43. <body>
  44. <div class="top-banner" id="topBanner">
  45. <div class="w">
  46. <img src="" alt=""/>
  47. <a href="#" id="closeBanner">×</a>
  48. </div>
  49. </div>
  50. <script>
  51. //需求:点击案例,隐藏盒子。
  52. //思路:点击a链接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。
  53. //1.获取事件源和相关元素
  54. var closeBanner = document.getElementById("closeBanner");
  55. var topBanner = document.getElementById("topBanner");
  56. //2.绑定事件
  57. closeBanner.onclick = function () {
  58. //3.书写事件驱动程序
  59. //类控制
  60. // topBanner.className += " hide"; //保留原类名,添加新类名
  61. topBanner.className = "hide";//替换旧类名(方式一)
  62. // topBanner.style.display = "none"; //方式二:与上一行代码的效果相同
  63. }
  64. </script>
  65. </body>
  66. </html>

注意最后一行代码,这种方式会替换旧类名,意思是,不管之前的类名叫什么,都会被修改。

事件举例:

要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。

代码实现:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <script>
  7. //window.onload页面加载完毕以后再执行此代码
  8. window.onload = function () {
  9. //需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。
  10. //步骤:
  11. //1.获取事件源
  12. //2.绑定事件
  13. //3.书写事件驱动程序
  14. //1.获取事件源
  15. var img = document.getElementById("box");
  16. //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中,立即触发事件)
  17. img.onmouseover = function () {
  18. //3.书写事件驱动程序(修改src)
  19. img.src = "image/jd2.png";
  20. // this.src = "image/jd2.png";
  21. }
  22. //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中,立即触发事件)
  23. img.onmouseout = function () {
  24. //3.书写事件驱动程序(修改src)
  25. img.src = "image/jd1.png";
  26. }
  27. }
  28. </script>
  29. </head>
  30. <body>
  31. <img id="box" src="image/jd1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;"/>
  32. </html>

DOM简介和DOM操作

常见概念

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
  • DOM:文档对象模型(Document object Model),操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
  • BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

节点

节点(Node):构成 HTML 网页的最基本单元。网页中的每一个部分都可以称为是一个节点,比如:html标签、属性、文本、注释、整个文档等都是一个节点。

虽然都是节点,但是实际上他们的具体类型是不同的。常见节点分为四类:

  • 文档节点(文档):整个 HTML 文档。整个 HTML 文档就是一个文档节点。
  • 元素节点(标签):HTML标签。
  • 属性节点(属性):元素的属性。
  • 文本节点(文本):HTML标签中的文本内容(包括标签之间的空格、换行)。

节点的类型不同,属性和方法也都不尽相同。所有的节点都是Object。

什么是DOM

DOM:Document Object Model,文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。

DOM就是由节点组成的。

解析过程
HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性

DOM树:(一切都是节点)

DOM的数据结构如下:

(五)JavaScript DOM - 图4

上图可知,在HTML当中,一切都是节点(非常重要)。节点的分类,在上一段中,已经讲了。

整个html文档就是一个文档节点。所有的节点都是Object。

DOM可以做什么
  • 找对象(元素节点)
  • 设置元素的属性值
  • 设置元素的样式
  • 动态创建和删除元素
  • 事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序

元素节点的获取

DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式。关于事件,上一篇文章中已经讲到了。

想要操作元素节点,必须首先要找到该节点。有三种方式可以获取DOM节点:

  1. var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过 id 获取 一个 元素节点(为什么是一个呢?因为 id 是唯一的)
  2. var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获取 元素节点数组,所以有s
  3. var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获取 元素节点数组,所以有s

既然方式二、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历之后再使用

特殊情况:数组中的值只有1个。即便如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式如下:

  1. document.getElementsByTagName("div1")[0]; //取数组中的第一个元素
  2. document.getElementsByClassName("hehe")[0]; //取数组中的第一个元素

DOM访问关系的获取

DOM的节点并不是孤立的,因此可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。如下:

(五)JavaScript DOM - 图5

节点的访问关系,是以属性的方式存在的。

JS中的父子兄访问关系:

(五)JavaScript DOM - 图6

这里我们要重点知道parentNodechildren这两个属性的用法。下面分别介绍。

获取父节点

调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是

  1. 节点.parentNode

获取兄弟节点

1、下一个节点 | 下一个元素节点

Sibling的中文是兄弟

(1)nextSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
  • IE678版本:指下一个元素节点(标签)。

(2)nextElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个元素节点(标签)。

总结:为了获取下一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+以后用nextElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

  1. 下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

2、前一个节点 | 前一个元素节点

previous的中文是:前一个。

(1)previousSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
  • IE678版本:指前一个元素节点(标签)。

(2)previousElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个元素节点(标签)。

总结:为了获取前一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+以后用previousElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

  1. 前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

3、补充:获得任意一个兄弟节点:

  1. 节点自己.parentNode.children[index]; //随意得到兄弟节点

获取单个的子节点

1、第一个子节点 | 第一个子元素节点

(1)firstChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
  • IE678版本:指第一个子元素节点(标签)。

(2)firstElementChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子元素节点(标签)。

总结:为了获取第一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用firstChild,在火狐谷歌IE9+以后用firstElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

  1. 第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild

2、最后一个子节点 | 最后一个子元素节点

(1)lastChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
  • IE678版本:指最后一个子元素节点(标签)。

(2)lastElementChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子元素节点(标签)。

总结:为了获取最后一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用lastChild,在火狐谷歌IE9+以后用lastElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

  1. 最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild

获取所有的子节点

(1)childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。是W3C的亲儿子。

  • 火狐 谷歌等高本版会把换行也看做是子节点。

用法:

  1. 子节点数组 = 父节点.childNodes; //获取所有节点。

(2)children:非标准属性。返回的是指定元素的子元素节点的集合。【重要】

  • 它只返回HTML节点,甚至不返回文本节点。
  • 在IE6/7/8中包含注释节点(在IE678中,注释节点不要写在里面)。

虽然不是标准的DOM属性,但它和innerHTML方法一样,得到了几乎所有浏览器的支持。

用法:(用的最多

  1. 子节点数组 = 父节点.children; //获取所有节点。用的最多。

DOM节点的操作(重要)

上一段的内容:节点的访问关系都是属性

本段的内容:节点的操作都是函数(方法)。

创建节点

格式如下:

  1. 新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");

比如,如果我们想创建一个li标签,或者是创建一个不存在的adbc标签,可以这样做:

  1. <script type="text/javascript">
  2. var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签
  3. var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签
  4. console.log(a1);
  5. console.log(a2);
  6. console.log(typeof a1);
  7. console.log(typeof a2);
  8. </script>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图7

插入节点

插入节点有两种方式,它们的含义是不同的。

方式1:

  1. 父节点.appendChild(新的子节点);

解释:父节点的最后插入一个新的子节点。

方式2:

  1. 父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点)

解释:

  • 在参考节点前插入一个新的节点。
  • 如果参考节点为null,那么他将在父节点里面的最后插入一个子节点。

(五)JavaScript DOM - 图8

我们可以看到,li标签确实被插入到了box1标签的里面,和box2并列了。

方式2的举例:

(五)JavaScript DOM - 图9

我们可以看到,b1标签被插入到了box1标签的里面,和a1标签并列,在a1标签的前面。

特别强调:

关于方式1的appendChild方法,这里要强调一下。比如,现在有下面这样一个div结构:

  1. <div class="box11">
  2. <div class="box12">生命壹号</div>
  3. </div>
  4. <div class="box21">
  5. <div class="box22">永不止步</div>
  6. </div>

上方结构中,子盒子box12是在父亲box11里的,子盒子box22是在父亲box21里面的。现在,如果我调用方法box11.appendChild(box22)最后产生的结果是:box22会跑到box11中(也就是说,box22不在box21里面了)。这是一个很神奇的事情:

(五)JavaScript DOM - 图10

删除节点

格式如下:

  1. 父节点.removeChild(子节点);

解释:用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。

如果我想删除自己这个节点,可以这么做:

  1. node1.parentNode.removeChild(node1);

复制节点(克隆节点)

格式如下:

  1. 要复制的节点.cloneNode(); //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。
  2. 要复制的节点.cloneNode(true);

括号里带不带参数,效果是不同的。解释如下:

  • 不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。
  • 带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。

设置节点的属性

我们可以获取节点的属性值、设置节点的属性值、删除节点的属性。

我们就统一拿下面这个标签来举例:

  1. <img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1">

下面分别介绍。

1、获取节点的属性值

方式1

  1. 元素节点.属性名;
  2. 元素节点[属性名];

举例:(获取节点的属性值)

  1. <body>
  2. <img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1">
  3. <script type="text/javascript">
  4. var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0];
  5. console.log(myNode.src);
  6. console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class
  7. console.log(myNode.title);
  8. console.log("------------");
  9. console.log(myNode["src"]);
  10. console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class
  11. console.log(myNode["title"]);
  12. </script>
  13. </body>

上方代码中的img标签,有各种属性,我们可以逐一获取,打印结果如下:

(五)JavaScript DOM - 图11

方式2

  1. 元素节点.getAttribute("属性名称");

举例:

  1. console.log(myNode.getAttribute("src"));
  2. console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className
  3. console.log(myNode.getAttribute("title"));

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图12

方式1和方式2的区别在于:前者是直接操作标签,后者是把标签作为DOM节点。推荐方式2。

2、设置节点的属性值

方式1举例:(设置节点的属性值)

  1. myNode.src = "images/2.jpg" //修改src的属性值
  2. myNode.className = "image2-box"; //修改class的name

方式2:

  1. 元素节点.setAttribute("属性名", "新的属性值");

方式2举例:(设置节点的属性值)

  1. myNode.setAttribute("src","images/3.jpg");
  2. myNode.setAttribute("class","image3-box");
  3. myNode.setAttribute("id","你好");

3、删除节点的属性

格式:

  1. 元素节点.removeAttribute(属性名);

举例:(删除节点的属性)

  1. myNode.removeAttribute("class");
  2. myNode.removeAttribute("id");

总结

获取节点的属性值和设置节点的属性值,都有两种方式。

如果是节点的“原始属性”(比如 普通标签的class/className属性、普通标签的style属性、普通标签的 title属性、img 标签的src属性、超链接的href属性等),方式1和方式2是等价的,可以混用。怎么理解混用呢?比如说:用 div.title = '我是标题'设置属性,用 div.getAttribute('title')获取属性,就是混用。

但如果是节点的“非原始属性”,比如:

  1. div.aaa = 'qianguyihao';
  2. div.setAttribute('bbb', 'qianguyihao');

上面的这个“非原始属性”,在使用这两种方式时,是有区别的。区别如下:

  • 方式1 的元素节点.属性元素节点[属性]:绑定的属性值不会出现在标签上。
  • 方式2 的get/set/removeAttribut:绑定的属性值会出现在标签上。
  • 这两种方式不能交换使用,get值和set值必须使用同一种方法。

举例:

  1. <body>
  2. <div id="box" title="主体" class="asdfasdfadsfd">我爱你中国</div>
  3. <script>
  4. var div = document.getElementById("box");
  5. //采用方式一进行set
  6. div.aaaa = "1111";
  7. console.log(div.aaaa); //打印结果:1111。可以打印出来,但是不会出现在标签上
  8. //采用方式二进行set
  9. div.setAttribute("bbbb","2222"); //bbbb作为新增的属性,会出现在标签上
  10. console.log(div.getAttribute("aaaa")); //打印结果:null。因为方式一的set,无法采用方式二进行get。
  11. console.log(div.bbbb); //打印结果:undefined。因为方式二的set,无法采用方式一进行get。
  12. </script>
  13. </body>

DOM对象的属性-补充

innerHTML和innerText的区别
  • value:标签的value属性。
  • innerHTML:双闭合标签里面的内容(包含标签)。
  • innerText:双闭合标签里面的内容(不包含标签)。(老版本的火狐用textContent)

获取内容举例:

如果我们想获取innerHTML和innerText里的内容,看看会如何:(innerHTML会获取到标签本身,而innerText则不会)

(五)JavaScript DOM - 图13

修改内容举例:(innerHTML会修改标签本身,而innerText则不会)

(五)JavaScript DOM - 图14

nodeType属性

这里讲一下nodeType属性。

  • nodeType == 1 表示的是元素节点(标签) 。记住:在这里,元素就是标签。
  • nodeType == 2 表示是属性节点。
  • nodeType == 3 是文本节点。

nodeType、nodeName、nodeValue

我们那下面这个标签来举例:

  1. <div id="box" value="111">
  2. 生命壹号
  3. </div>

上面这个标签就包含了三种节点:

  • 元素节点(标签)
  • 属性节点
  • 文本节点

获取这三个节点的方式如下:

  1. var element = document.getElementById("box1"); //获取元素节点(标签)
  2. var attribute = element.getAttributeNode("id"); //获取box1的属性节点
  3. var txt = element.firstChild; //获取box1的文本节点
  4. var value = element.getAttribute("id"); //获取id的属性值
  5. console.log(element);
  6. console.log("--------------");
  7. console.log(attribute);
  8. console.log("--------------");
  9. console.log(txt);
  10. console.log("--------------");
  11. console.log(value);

打印结果如下:

(五)JavaScript DOM - 图15

既然这三个都是节点,如果我想获取它们的nodeType、nodeName、nodeValue,代码如下:

  1. var element = document.getElementById("box1"); //获取元素节点(标签)
  2. var attribute = element.getAttributeNode("id"); //获取box1的属性节点
  3. var txt = element.firstChild; //获取box1的文本节点
  4. //获取nodeType
  5. console.log(element.nodeType); //1
  6. console.log(attribute.nodeType); //2
  7. console.log(txt.nodeType); //3
  8. console.log("--------------");
  9. //获取nodeName
  10. console.log(element.nodeName); //DIV
  11. console.log(attribute.nodeName); //id
  12. console.log(txt.nodeName); //#text
  13. console.log("--------------");
  14. //获取nodeValue
  15. console.log(element.nodeValue); //null
  16. console.log(attribute.nodeValue); //box1
  17. console.log(txt.nodeValue); //生命壹号

打印结果如下:

(五)JavaScript DOM - 图16

文档的加载

浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,读取到一行就运行一行。如果将script标签写到页面的上边,在代码执行时,页面还没有加载,页面没有加载DOM对象也没有加载,会导致无法获取到DOM对象。

onload 事件

onload 事件会在整个页面加载完成之后才触发。为 window 绑定一个onload事件,该事件对应的响应函数将会在页面加载完成之后执行,这样可以确保我们的代码执行时所有的DOM对象已经加载完毕了。

代码举例:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8" />
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript">
  7. // 【方式一:先加载,后执行】这段 js 代码是写在 <head> 标签里的,所以建议放在 window.onload 里面。
  8. window.onload = function() {
  9. // 获取id为btn的按钮
  10. var btn = document.getElementById("btn");
  11. // 为按钮绑定点击事件
  12. btn.onclick = function() {
  13. alert("hello");
  14. };
  15. };
  16. </script>
  17. </head>
  18. <body>
  19. <button id="btn">点我一下</button>
  20. <script type="text/javascript">
  21. // 【方式二:后加载,后执行】这段 js 代码是写在 <body> 标签里的,代码的位置是处在页面的下方。这么做,也可以确保:在页面加载完毕后,再执行 js 代码。
  22. // 获取id为btn的按钮
  23. var btn = document.getElementById("btn");
  24. // 为按钮绑定点击事件
  25. btn.onclick = function() {
  26. alert("hello");
  27. };
  28. </script>
  29. </body>
  30. </html>

通过style对象获取和设置行内样式

style属性的获取和修改

在DOM当中,如果想设置样式,有两种形式:

  • className(针对内嵌样式)
  • style(针对行内样式)

这篇文章,我们就来讲一下style。

需要注意的是:style是一个对象,只能获取行内样式,不能获取内嵌的样式和外链的样式。例如:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>Title</title>
  6. <style>
  7. div {
  8. border: 6px solid red;
  9. }
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <div class="box1" style="width: 200px;height: 100px;background-color: pink;"></div>
  14. <script>
  15. var box1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
  16. console.log(box1.style.backgroundColor);
  17. console.log(box1.style.border); //没有打印结果,因为这个属性不是行内样式
  18. console.log(typeof box1.style); //因为是对象,所以打印结果是Object
  19. console.log(box1.style); //打印结果是对象
  20. </script>
  21. </body>
  22. </html>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图17

上图显示,因为border属性不是行内样式,所以无法通过style对象获取。

通过 js 读取元素的样式

语法:(方式一)

  1. 元素.style.样式名

备注:我们通过style属性读取的样式都是行内样式

语法:(方式二)

  1. 元素.style["属性"]; //格式
  2. box.style["width"]; //举例

方式二最大的优点是:可以给属性传递参数。

通过 js 设置元素的样式

语法:

  1. 元素.style.样式名 = 样式值;

举例:

  1. box1.style.width = "300px";
  2. box1.style.backgroundColor = "red"; // 驼峰命名法

备注:我们通过style属性设置的样式都是行内样式,而行内样式有较高的优先级。但是如果在样式中的其他地方写了!important,则此时!important会有更高的优先级。

style属性的注意事项

style属性需要注意以下几点:

(1)样式少的时候使用。

(2)style是对象。我们在上方已经打印出来,typeof的结果是Object。

(3)值是字符串,没有设置值是“”。

(4)命名规则,驼峰命名。

(5)只能获取行内样式,和内嵌和外链无关。

(6)box.style.cssText = “字符串形式的样式”。

cssText这个属性,其实就是把行内样式里面的值当做字符串来对待。在上方代码的基础之上,举例:

  1. <script>
  2. var box1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
  3. //通过cssText一次性设置行内样式
  4. box1.style.cssText = "width: 300px;height: 300px;background-color: green;";
  5. console.log(box1.style.cssText); //这一行更加可以理解,style是对象
  6. </script>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图18

style的常用属性

style的常用属性包括:

  • backgroundColor
  • backgroundImage
  • color
  • width
  • height
  • border
  • opacity 设置透明度 (IE8以前是filter: alpha(opacity=xx))

注意DOM对象style的属性和标签中style内的值不一样,因为在JS中,-不能作为标识符。比如:

  • DOM中:backgroundColor
  • CSS中:background-color

style属性的举例

我们针对上面列举的几个style的样式,来举几个例子:

  • 举例1、改变div的大小和透明度
  • 举例2、当前输入的文本框高亮显示
  • 举例3、高级隔行变色、高亮显示

下面来逐一实现。

举例1:改变div的大小和透明度

代码举例:

  1. <body>
  2. <div style="width: 100px;height: 100px;background-color: pink;"></div>
  3. <script>
  4. var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
  5. div.onmouseover = function () {
  6. div.style.width = "200px";
  7. div.style.height = "200px";
  8. div.style.backgroundColor = "black";
  9. div.style.opacity = "0.2"; //设置背景色的透明度。单位是0.1
  10. div.style.filter = "alpha(opacity=20)"; //上一行代码的兼容性写法。注意单位是百进制
  11. }
  12. </script>
  13. </body>

举例2:当前输入的文本框高亮显示

代码实现:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. input {
  8. display: block;
  9. }
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <ul>
  14. <input type="text"/>
  15. <input type="text"/>
  16. <input type="text"/>
  17. <input type="text"/>
  18. <input type="text"/>
  19. </ul>
  20. <script>
  21. //需求:让所有的input标签获取焦点后高亮显示
  22. //1.获取事件源
  23. var inpArr = document.getElementsByTagName("input");
  24. //2.绑定事件
  25. //3.书写事件驱动程序
  26. for (var i = 0; i < inpArr.length; i++) {
  27. //获取焦点后,所有的input标签被绑定onfocus事件
  28. inpArr[i].onfocus = function () {
  29. this.style.border = "2px solid red";
  30. this.style.backgroundColor = "#ccc";
  31. }
  32. //绑定onblur事件,取消样式
  33. inpArr[i].onblur = function () {
  34. this.style.border = "";
  35. this.style.backgroundColor = "";
  36. }
  37. }
  38. </script>
  39. </body>
  40. </html>

举例3:高级隔行变色、高亮显示
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. * {
  8. padding: 0;
  9. margin: 0;
  10. text-align: center;
  11. }
  12. .wrap {
  13. width: 500px;
  14. margin: 100px auto 0;
  15. }
  16. table {
  17. border-collapse: collapse;
  18. border-spacing: 0;
  19. border: 1px solid #c0c0c0;
  20. width: 500px;
  21. }
  22. th,
  23. td {
  24. border: 1px solid #d0d0d0;
  25. color: #404060;
  26. padding: 10px;
  27. }
  28. th {
  29. background-color: #09c;
  30. font: bold 16px "微软雅黑";
  31. color: #fff;
  32. }
  33. td {
  34. font: 14px "微软雅黑";
  35. }
  36. tbody tr {
  37. background-color: #f0f0f0;
  38. cursor: pointer;
  39. }
  40. .current {
  41. background-color: red !important;
  42. }
  43. </style>
  44. </head>
  45. <body>
  46. <div class="wrap">
  47. <table>
  48. <thead>
  49. <tr>
  50. <th>序号</th>
  51. <th>姓名</th>
  52. <th>课程</th>
  53. <th>成绩</th>
  54. </tr>
  55. </thead>
  56. <tbody id="target">
  57. <tr>
  58. <td>
  59. 1
  60. </td>
  61. <td>生命壹号</td>
  62. <td>语文</td>
  63. <td>100</td>
  64. </tr>
  65. <tr>
  66. <td>
  67. 2
  68. </td>
  69. <td>生命贰号</td>
  70. <td>日语</td>
  71. <td>99</td>
  72. </tr>
  73. <tr>
  74. <td>
  75. 3
  76. </td>
  77. <td>生命叁号</td>
  78. <td>营销学</td>
  79. <td>98</td>
  80. </tr>
  81. <tr>
  82. <td>
  83. 4
  84. </td>
  85. <td>生命伍号</td>
  86. <td>数学</td>
  87. <td>90</td>
  88. </tr>
  89. <tr>
  90. <td>
  91. 5
  92. </td>
  93. <td>许嵩</td>
  94. <td>英语</td>
  95. <td>96</td>
  96. </tr>
  97. <tr>
  98. <td>
  99. 6
  100. </td>
  101. <td>vae</td>
  102. <td>体育</td>
  103. <td>90</td>
  104. </tr>
  105. </tbody>
  106. </table>
  107. </div>
  108. <script>
  109. //需求:让tr各行变色,鼠标放入tr中,高亮显示。
  110. //1.隔行变色。
  111. var tbody = document.getElementById("target");
  112. var trArr = tbody.children;
  113. //循环判断并各行赋值属性(背景色)
  114. for (var i = 0; i < trArr.length; i++) {
  115. if (i % 2 !== 0) {
  116. trArr[i].style.backgroundColor = "#a3a3a3";
  117. } else {
  118. trArr[i].style.backgroundColor = "#ccc";
  119. }
  120. //鼠标进入高亮显示
  121. //难点:鼠标移开的时候要回复原始颜色。
  122. //计数器(进入tr之后,立刻记录颜色,然后移开的时候使用记录好的颜色)
  123. var myColor = "";
  124. trArr[i].onmouseover = function () {
  125. //赋值颜色之前,先记录颜色
  126. myColor = this.style.backgroundColor;
  127. this.style.backgroundColor = "#fff";
  128. }
  129. trArr[i].onmouseout = function () {
  130. this.style.backgroundColor = myColor;
  131. }
  132. }
  133. </script>
  134. </body>
  135. </html>

实现的效果如下:

(五)JavaScript DOM - 图19

代码解释:

上方代码中,我们用到了计数器myColor来记录每一行最原始的颜色(赋值白色之前)。如果不用计数器,可能很多人以为代码是写的:(错误的代码)

  1. <script>
  2. //需求:让tr各行变色,鼠标放入tr中,高亮显示。
  3. //1.隔行变色。
  4. var tbody = document.getElementById("target");
  5. var trArr = tbody.children;
  6. //循环判断并各行赋值属性(背景色)
  7. for (var i = 0; i < trArr.length; i++) {
  8. if (i % 2 !== 0) {
  9. trArr[i].style.backgroundColor = "#a3a3a3";
  10. } else {
  11. trArr[i].style.backgroundColor = "#ccc";
  12. }
  13. //鼠标进入高亮显示
  14. //难点:鼠标移开的时候要回复原始颜色。
  15. //计数器(进入tr之后,立刻记录颜色,然后移开的时候使用记录好的颜色)
  16. trArr[i].onmouseover = function () {
  17. this.style.backgroundColor = "#fff";
  18. }
  19. trArr[i].onmouseout = function () {
  20. this.style.backgroundColor = "#a3a3a3";
  21. }
  22. }
  23. </script>

这种错误的代码,实现的效果却是:(未达到效果)

(五)JavaScript DOM - 图20

通过 js 获取元素当前显示的样式

我们在上面的内容中,通过元素.style.className的方式只能获取行内样式。但是,有些元素,也写了内嵌样式或外链样式

既然样式有这么多种,那么,如何获取元素当前显示的样式(包括行内样式、内嵌样式、外链样式)呢?我们接下来看一看。

获取元素当前正在显示的样式

(1)w3c的做法:

  1. window.getComputedStyle("要获取样式的元素", "伪元素");

两个参数都是必须要有的。参数二中,如果没有伪元素就用 null 代替(一般都传null)。

(2)IE和opera的做法:

  1. obj.currentStyle;

注意:

  • 如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值。
  • 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式,可以通过对象.样式名来读取具体的某一个样式。
  • 通过currentStyle和getComputedStyle()读取到的样式都是只读的,不能修改,如果要修改必须通过style属性。

综合上面两种写法,就有了一种兼容性的写法,同时将其封装。代码举例如下:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. background-color: pink;
  9. /*border: 1px solid #000;*/
  10. padding: 10px;
  11. }
  12. </style>
  13. </head>
  14. <body>
  15. <div style="width: 100px;height: 100px;"></div>
  16. <script>
  17. var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
  18. console.log(getStyle(div1, "width"));
  19. console.log(getStyle(div1, "padding"));
  20. console.log(getStyle(div1, "background-color"));
  21. /*
  22. * 兼容方法,获取元素当前正在显示的样式。
  23. * 参数:
  24. * obj 要获取样式的元素
  25. *. name 要获取的样式名
  26. */
  27. function getStyle(ele, attr) {
  28. if (window.getComputedStyle) {
  29. return window.getComputedStyle(ele, null)[attr];
  30. }
  31. return ele.currentStyle[attr];
  32. }
  33. </script>
  34. </body>
  35. </html>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图21

offset相关属性和匀速动画

前言

JS动画的主要内容如下:

1、三大家族和一个事件对象:

  • 三大家族:offset/scroll/client。也叫三大系列。
  • 事件对象/event(事件被触动时,鼠标和键盘的状态)(通过属性控制)。

2、动画(闪现/匀速/缓动)

3、冒泡/兼容/封装

offset 家族的组成

我们知道,JS动画的三大家族包括:offset/scroll/client。今天来讲一下offset,以及与其相关的匀速动画。

offset的中文是:偏移,补偿,位移。

js中有一套方便的获取元素尺寸的办法就是offset家族。offset家族包括:

  • offsetWidth
  • offsetHight
  • offsetLeft
  • offsetTop
  • offsetParent

下面分别介绍。

1、offsetWidth 和 offsetHight

offsetWidthoffsetHight:获取元素的宽高 + padding + border,不包括margin。如下:

  • offsetWidth = width + padding + border
  • offsetHeight = Height + padding + border

这两个属性,他们绑定在了所有的节点元素上。获取元素之后,只要调用这两个属性,我们就能够获取元素节点的宽和高。

举例如下:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. padding: 10px;
  11. border: 10px solid #000;
  12. margin: 100px;
  13. background-color: pink;
  14. }
  15. </style>
  16. </head>
  17. <body>
  18. <div class="box"></div>
  19. <script>
  20. var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
  21. console.log(div1.offsetHeight); //打印结果:140(100+20+20)
  22. console.log(typeof div1.offsetHeight); //打印结果:number
  23. </script>
  24. </body>
  25. </html>

2、offsetParent

offsetParent:获取当前元素的定位父元素

  • 如果当前元素的父元素,有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么 offsetParent 获取的是最近的那个父元素。
  • 如果当前元素的父元素,没有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么offsetParent 获取的是body

举例:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <div class="box1" style="position: absolute;">
  9. <div class="box2" style="position: fixed;">
  10. <div class="box3"></div>
  11. </div>
  12. </div>
  13. <script>
  14. var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];
  15. console.log(box3.offsetParent);
  16. </script>
  17. </body>
  18. </html>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图22

3、offsetLeft 和 offsetTop

offsetLeft:当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量。

offsetTop:当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量。

备注:从父亲的 padding 开始算起,父亲的 border 不算在内。

举例:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. .box1 {
  8. width: 300px;
  9. height: 300px;
  10. padding: 100px;
  11. margin: 100px;
  12. position: relative;
  13. border: 100px solid #000;
  14. background-color: pink;
  15. }
  16. .box2 {
  17. width: 100px;
  18. height: 100px;
  19. background-color: red;
  20. /*position: absolute;*/
  21. /*left: 10px;*/
  22. /*top: 10px;*/
  23. }
  24. </style>
  25. </head>
  26. <body>
  27. <div class="box1">
  28. <div class="box2" style="left: 10px"></div>
  29. </div>
  30. <script>
  31. var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
  32. //offsetTop和offsetLeft
  33. console.log(box2.offsetLeft); //100
  34. console.log(box2.style.left); //10px
  35. </script>
  36. </body>
  37. </html>

在父盒子有定位的情况下,offsetLeft == style.left(去掉px之后)。注意,后者只识别行内样式。但区别不仅仅于此,下面会讲。

offsetLeft 和 style.left 区别

(1)最大区别在于:

offsetLeft 可以返回无定位父元素的偏移量。如果父元素中都没有定位,则body为准。

style.left 只能获取行内样式,如果父元素中都没有设置定位,则返回””(意思是,返回空字符串);

(2)offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,而且还带有单位:px。

比如:

  1. div.offsetLeft = 100;
  2. div.style.left = "100px";

(3)offsetLeft 和 offsetTop 只读,而 style.left 和 style.top 可读写(只读是获取值,可写是修改值)

总结:我们一般的做法是:用offsetLeft 和 offsetTop 获取值,用style.left 和 style.top 赋值(比较方便)。理由如下:

  • style.left:只能获取行内式,获取的值可能为空,容易出现NaN。
  • offsetLeft:获取值特别方便,而且是现成的number,方便计算。它是只读的,不能赋值。

动画的种类

  • 闪现(基本不用)
  • 匀速(本文重点)
  • 缓动(后续重点)

简单举例如下:(每间隔500ms,向右移动盒子100px)

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. background-color: pink;
  11. position: absolute;
  12. }
  13. </style>
  14. </head>
  15. <body>
  16. <button>动画</button>
  17. <div class="box" style="left: 0px"></div>
  18. <script>
  19. var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
  20. var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
  21. //1、闪动
  22. // btn.onclick = function () {
  23. // div.style.left = "500px";
  24. // }
  25. //2、匀速运动
  26. btn.onclick = function () {
  27. //定时器,每隔一定的时间向右走一些
  28. setInterval(function () {
  29. console.log(parseInt(div.style.left));
  30. //动画原理: 盒子未来的位置 = 盒子现在的位置 + 步长;
  31. //方法1:用offsetLeft获取值,用style.left赋值。
  32. div.style.left = div.offsetLeft + 100 + 'px';
  33. // 方法2:必须一开始就在DOM节点上添加 style="left: 0px;"属性,才能用方法2。否则, div.style.left 的值为 NaN
  34. // div.style.left = parseInt(div.style.left)+100+"px"; //方法2:
  35. }, 500);
  36. };
  37. </script>
  38. </body>
  39. </html>

效果如下:

(五)JavaScript DOM - 图23

匀速动画的封装:每间隔30ms,移动盒子10px【重要】

代码如下:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. .box1 {
  8. margin: 0;
  9. padding: 5px;
  10. height: 300px;
  11. background-color: #ddd;
  12. position: relative;
  13. }
  14. button {
  15. margin: 5px;
  16. }
  17. .box2 {
  18. width: 100px;
  19. height: 100px;
  20. background-color: red;
  21. position: absolute;
  22. left: 195px;
  23. top: 40px;
  24. }
  25. .box3 {
  26. width: 100px;
  27. height: 100px;
  28. background-color: yellow;
  29. position: absolute;
  30. left: 0;
  31. top: 150px;
  32. }
  33. </style>
  34. </head>
  35. <body>
  36. <div class="box1">
  37. <button>运动到 left = 200px</button>
  38. <button>运动到 left = 400px</button>
  39. <div class="box2"></div>
  40. <div class="box3"></div>
  41. </div>
  42. <script>
  43. var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
  44. var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
  45. var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];
  46. //绑定事件
  47. btnArr[0].onclick = function () {
  48. //如果有一天我们要传递另外一个盒子,那么我们的方法就不好用了
  49. //所以我们要增加第二个参数,被移动的盒子本身。
  50. animate(box2, 200);
  51. animate(box3, 200);
  52. }
  53. btnArr[1].onclick = function () {
  54. animate(box2, 400);
  55. animate(box3, 400);
  56. }
  57. //【重要】方法的封装:每间隔30ms,将盒子向右移动10px
  58. function animate(ele, target) {
  59. //要用定时器,先清除定时器
  60. //一个盒子只能有一个定时器,这样的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
  61. //我们可以把定时器本身,当成为盒子的一个属性
  62. clearInterval(ele.timer);
  63. //我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
  64. //目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
  65. var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10; //speed指的是步长
  66. ele.timer = setInterval(function () {
  67. //在执行之前就获取当前值和目标值之差
  68. var val = target - ele.offsetLeft;
  69. ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
  70. //移动的过程中,如果目标值和当前值之差如果小于步长,那么就不能在前进了
  71. //因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
  72. if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) {
  73. ele.style.left = target + "px";
  74. clearInterval(ele.timer);
  75. }
  76. }, 30)
  77. }
  78. </script>
  79. </body>
  80. </html>

实现的效果:

(五)JavaScript DOM - 图24

上方代码中的方法封装,可以作为一个模板步骤,要记住。其实,这个封装的方法,写成下面这样,会更严谨,更容易理解:(将if语句进行了改进)

  1. //【重要】方法的封装:每间隔30ms,将盒子向右移动10px
  2. function animate(ele, target) {
  3. //要用定时器,先清除定时器
  4. //一个盒子只能有一个定时器,这样的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
  5. //我们可以把定时器本身,当成为盒子的一个属性
  6. clearInterval(ele.timer);
  7. //我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
  8. //目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
  9. var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10; //speed指的是步长
  10. ele.timer = setInterval(function () {
  11. //在执行之前就获取当前值和目标值之差
  12. var val = target - ele.offsetLeft;
  13. //移动的过程中,如果目标值和当前值之差如果小于步长,那么就不能在前进了
  14. //因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
  15. if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) { //如果val小于步长,则直接到达目的地;否则,每次移动一个步长
  16. ele.style.left = target + "px";
  17. clearInterval(ele.timer);
  18. } else {
  19. ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
  20. }
  21. }, 30)
  22. }

代码举例:轮播图的实现

完整版代码如下:(注释已经比较详细)

  1. <!doctype html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
  5. <title>无标题文档</title>
  6. <style type="text/css">
  7. * {
  8. padding: 0;
  9. margin: 0;
  10. list-style: none;
  11. border: 0;
  12. }
  13. .all {
  14. width: 500px;
  15. height: 200px;
  16. padding: 7px;
  17. border: 1px solid #ccc;
  18. margin: 100px auto;
  19. position: relative;
  20. }
  21. .screen {
  22. width: 500px;
  23. height: 200px;
  24. overflow: hidden;
  25. position: relative;
  26. }
  27. .screen li {
  28. width: 500px;
  29. height: 200px;
  30. overflow: hidden;
  31. float: left;
  32. }
  33. .screen ul {
  34. position: absolute;
  35. left: 0;
  36. top: 0px;
  37. width: 3000px;
  38. }
  39. .all ol {
  40. position: absolute;
  41. right: 10px;
  42. bottom: 10px;
  43. line-height: 20px;
  44. text-align: center;
  45. }
  46. .all ol li {
  47. float: left;
  48. width: 20px;
  49. height: 20px;
  50. background: #fff;
  51. border: 1px solid #ccc;
  52. margin-left: 10px;
  53. cursor: pointer;
  54. }
  55. .all ol li.current {
  56. background: yellow;
  57. }
  58. #arr {
  59. display: none;
  60. }
  61. #arr span {
  62. width: 40px;
  63. height: 40px;
  64. position: absolute;
  65. left: 5px;
  66. top: 50%;
  67. margin-top: -20px;
  68. background: #000;
  69. cursor: pointer;
  70. line-height: 40px;
  71. text-align: center;
  72. font-weight: bold;
  73. font-family: '黑体';
  74. font-size: 30px;
  75. color: #fff;
  76. opacity: 0.3;
  77. border: 1px solid #fff;
  78. }
  79. #arr #right {
  80. right: 5px;
  81. left: auto;
  82. }
  83. </style>
  84. <script>
  85. window.onload = function () {
  86. //需求:无缝滚动。
  87. //思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
  88. // 直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
  89. // 第一张图片,然后滑动到第二张
  90. //步骤:
  91. //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
  92. //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
  93. //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
  94. //4.鼠标放到ol的li上切换图片
  95. //5.添加定时器
  96. //6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示)
  97. //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
  98. var all = document.getElementById("all");
  99. var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
  100. var imgWidth = screen.offsetWidth;
  101. var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild;
  102. var ol = screen.children[1];
  103. var div = screen.lastElementChild || screen.lastChild;
  104. var spanArr = div.children;
  105. //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
  106. var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
  107. ul.appendChild(ulNewLi);
  108. //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
  109. for (var i = 0; i < ul.children.length - 1; i++) {
  110. var olNewLi = document.createElement("li");
  111. olNewLi.innerHTML = i + 1;
  112. ol.appendChild(olNewLi)
  113. }
  114. var olLiArr = ol.children;
  115. olLiArr[0].className = "current";
  116. //4.鼠标放到ol的li上切换图片
  117. for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
  118. //自定义属性,把索引值绑定到元素的index属性上
  119. olLiArr[i].index = i;
  120. olLiArr[i].onmouseover = function () {
  121. //排他思想
  122. for (var j = 0; j < olLiArr.length; j++) {
  123. olLiArr[j].className = "";
  124. }
  125. this.className = "current";
  126. //鼠标放到小的方块上的时候索引值和key以及square同步
  127. // key = this.index;
  128. // square = this.index;
  129. key = square = this.index;
  130. //移动盒子
  131. animate(ul, -this.index * imgWidth);
  132. }
  133. }
  134. //5.添加定时器
  135. var timer = setInterval(autoPlay, 1000);
  136. //固定向右切换图片
  137. //两个定时器(一个记录图片,一个记录小方块)
  138. var key = 0;
  139. var square = 0;
  140. function autoPlay() {
  141. //通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
  142. key++;
  143. if (key > olLiArr.length) {
  144. //图片已经滑动到最后一张,接下来,跳转到第一张,然后在滑动到第二张
  145. ul.style.left = 0;
  146. key = 1;
  147. }
  148. animate(ul, -key * imgWidth);
  149. //通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
  150. //排他思想做小方块
  151. square++;
  152. if (square > olLiArr.length - 1) {//索引值不能大于等于5,如果等于5,立刻变为0;
  153. square = 0;
  154. }
  155. for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
  156. olLiArr[i].className = "";
  157. }
  158. olLiArr[square].className = "current";
  159. }
  160. //鼠标放上去清除定时器,移开后在开启定时器
  161. all.onmouseover = function () {
  162. div.style.display = "block";
  163. clearInterval(timer);
  164. }
  165. all.onmouseout = function () {
  166. div.style.display = "none";
  167. timer = setInterval(autoPlay, 1000);
  168. }
  169. //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)
  170. spanArr[0].onclick = function () {
  171. //通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
  172. key--;
  173. if (key < 0) {
  174. //先移动到最后一张,然后key的值取之前一张的索引值,然后在向前移动
  175. ul.style.left = -imgWidth * (olLiArr.length) + "px";
  176. key = olLiArr.length - 1;
  177. }
  178. animate(ul, -key * imgWidth);
  179. //通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
  180. //排他思想做小方块
  181. square--;
  182. if (square < 0) {//索引值不能大于等于5,如果等于5,立刻变为0;
  183. square = olLiArr.length - 1;
  184. }
  185. for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
  186. olLiArr[i].className = "";
  187. }
  188. olLiArr[square].className = "current";
  189. }
  190. spanArr[1].onclick = function () {
  191. //右侧的和定时器一模一样
  192. autoPlay();
  193. }
  194. function animate(ele, target) {
  195. clearInterval(ele.timer);
  196. var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;
  197. ele.timer = setInterval(function () {
  198. var val = target - ele.offsetLeft;
  199. ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
  200. if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) {
  201. ele.style.left = target + "px";
  202. clearInterval(ele.timer);
  203. }
  204. }, 10)
  205. }
  206. }
  207. </script>
  208. </head>
  209. <body>
  210. <div class="all" id='all'>
  211. <div class="screen" id="screen">
  212. <ul id="ul">
  213. <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li>
  214. <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li>
  215. <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li>
  216. <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li>
  217. <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li>
  218. </ul>
  219. <ol>
  220. </ol>
  221. <div id="arr">
  222. <span id="left"><</span>
  223. <span id="right">></span>
  224. </div>
  225. </div>
  226. </div>
  227. </body>
  228. </html>

实现效果:

(五)JavaScript DOM - 图25

温馨提示:动图太大,可以把http://img.smyhvae.com/20180202_2020.gif单独在浏览器中打开。

scroll相关属性和缓动动画

scroll 相关属性

window.onscroll() 方法

当我们用鼠标滚轮,滚动网页的时候,会触发 window.onscroll() 方法。效果如下:(注意看控制台的打印结果)

(五)JavaScript DOM - 图26

如果你需要做滚动监听,可以使用这个方法。

我们来看看和 scroll 相关的有哪些属性。

1、ScrollWidth 和 scrollHeight

ScrollWidthscrollHeight:获取元素整个滚动区域的宽、高。包括 width 和 padding,不包括 border和margin。

注意

scrollHeight 的特点是:如果内容超出了盒子,scrollHeight为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,scrollHeight为盒子本身的高度。ScrollWidth同理。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. padding: 10px;
  11. margin: 3px;
  12. border: 8px solid red;
  13. }
  14. </style>
  15. </head>
  16. <body>
  17. <div class="box">
  18. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  19. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  20. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  21. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  22. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  23. 静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
  24. </div>
  25. <script>
  26. var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
  27. // `scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。
  28. //IE8以下(不包括IE8),为盒子本身内容的高度。
  29. console.log(div.scrollWidth);
  30. console.log(div.scrollHeight);
  31. </script>
  32. </body>
  33. </html>

打印结果:

(五)JavaScript DOM - 图27

2、scrollTop 和 scrollLeft
  • scrollLeft:获取水平滚动条滚动的距离。
  • scrollTop:获取垂直滚动条滚动的距离。

实战经验

当某个元素满足scrollHeight - scrollTop == clientHeight时,说明垂直滚动条滚动到底了。

当某个元素满足scrollWidth - scrollLeft == clientWidth时,说明水平滚动条滚动到底了。

这个实战经验非常有用,可以用来判断用户是否已经将内容滑动到底了。比如说,有些场景下,希望用户能够看完“长长的活动规则”,才允许触发接下来的表单操作。

scrollTop 的兼容性

如果要获取页面滚动的距离,scrollTop 这个属性的写法要注意兼容性,如下。

(1)如果文档没有 DTD 声明,写法为:

  1. document.body.scrollTop

在没有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,chrome浏览器才能认出来。

(2)如果文档有 DTD 声明,写法为:

  1. document.documentElement.scrollTop

在有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,IE6、7、8才能认出来。

综合上面这两个,就诞生了一种兼容性的写法:

  1. document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop //方式一
  2. document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop //方式二

另外还有一种兼容性的写法:window.pageYOffsetwindow.pageXOffset。这种写法无视DTD的声明。这种写法支持的浏览器版本是:火狐/谷歌/ie9+。

综合上面的几种写法,为了兼容,不管有没有DTD,最终版的兼容性写法:

  1. window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;

判断是否已经 DTD 声明

方法如下:

  1. document.compatMode === "CSS1Compat" // 已声明
  2. document.compatMode === "BackCompat" // 未声明

将 scrollTop 和 scrollLeft 进行封装

这里,我们将 scrollTop 和 scrollLeft 封装为一个方法,名叫scroll(),返回值为 一个对象。以后就直接调用scroll().topscroll().left就好。

代码实现:

  1. <html>
  2. <head lang="en">
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. <title></title>
  5. <style>
  6. body {
  7. height: 6000px;
  8. width: 5000px;
  9. }
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <script>
  14. //需求:封装一个兼容的scroll().返回的是对象,用scroll().top获取scrollTop,用scroll().left获取scrollLeft
  15. window.onscroll = function () {
  16. // var myScroll = scroll();
  17. // myScroll.top;
  18. console.log(scroll().top);
  19. console.log(scroll().left);
  20. }
  21. //函数封装(简单封装,实际工作使用)
  22. function scroll() {
  23. return { //此函数的返回值是对象
  24. left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
  25. right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
  26. }
  27. }
  28. </script>
  29. </body>
  30. </html>

上方代码中,函数定义的那部分就是要封装的代码。

另外还有一种比较麻烦的封装方式:(仅供参考)

  1. function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
  2. if(window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
  3. // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
  4. return {
  5. left: window.pageXOffset,
  6. top: window.pageYOffset
  7. }
  8. }
  9. else if(document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
  10. return {
  11. left: document.documentElement.scrollLeft,
  12. top: document.documentElement.scrollTop
  13. }
  14. }
  15. return { // 未声明 DTD
  16. left: document.body.scrollLeft,
  17. top: document.body.scrollTop
  18. }
  19. }

获取 html 文档的方法

获取title、body、head、html标签的方法如下:

  • document.title 文档标题;
  • document.head 文档的头标签
  • document.body 文档的body标签;
  • document.documentElement (这个很重要)。

document.documentElement表示文档的html标签。也就是说,基本结构当中的 html 标签而是通过document.documentElement访问的,并不是通过 document.html 去访问的。

scrollTop 举例:固定导航栏

完整版代码实现:

(1)index.html:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. * {
  8. margin: 0;
  9. padding: 0
  10. }
  11. img {
  12. vertical-align: top;
  13. }
  14. .main {
  15. margin: 0 auto;
  16. width: 1000px;
  17. margin-top: 10px;
  18. }
  19. #Q-nav1 {
  20. overflow: hidden;
  21. }
  22. .fixed {
  23. position: fixed;
  24. top: 0;
  25. left: 0;
  26. }
  27. </style>
  28. <!--引入工具js-->
  29. <script src="tools.js"></script>
  30. <script>
  31. window.onload = function () {
  32. //需求1:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果超过第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子加类名.fixed
  33. //需求2:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果小于第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子取消类名.fixed
  34. //1.老三步。
  35. var topDiv = document.getElementById("top");
  36. var height = topDiv.offsetHeight;
  37. var middle = document.getElementById("Q-nav1");
  38. var main = document.getElementById("main");
  39. window.onscroll = function () {
  40. //2.判断 ,被卷曲的头部的大小
  41. if (scroll().top > height) {
  42. //3.满足条件添加类,否则删除类
  43. middle.className += " fixed";
  44. //第二个盒子也要占位置,为了避免重叠,我们给第三个盒子一个上padding的空间,把这个空间留给第二个盒子
  45. main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
  46. } else {
  47. middle.className = "";
  48. //清零
  49. main.style.paddingTop = 0;
  50. }
  51. }
  52. }
  53. </script>
  54. </head>
  55. <body>
  56. <div class="top" id="top">
  57. <img src="images/top.png" alt=""/>
  58. </div>
  59. <div id="Q-nav1">
  60. <img src="images/nav.png" alt=""/>
  61. </div>
  62. <div class="main" id="main">
  63. <img src="images/main.png" alt=""/>
  64. </div>
  65. </body>
  66. </html>

上方代码中,有一个技巧:

  1. main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";

仔细看注释就好。

(2)tools.js:

  1. /**
  2. * Created by smyhvae on 2018/02/03.
  3. */
  4. function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
  5. if (window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
  6. // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
  7. return {
  8. left: window.pageXOffset,
  9. top: window.pageYOffset
  10. }
  11. }
  12. else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
  13. return {
  14. left: document.documentElement.scrollLeft,
  15. top: document.documentElement.scrollTop
  16. }
  17. }
  18. return { // 未声明 DTD
  19. left: document.body.scrollLeft,
  20. top: document.body.scrollTop
  21. }
  22. }

实现效果:

(五)JavaScript DOM - 图28

工程文件:

  • 2018-02-03-scrollTop固定导航栏.rar
  • 下载链接暂无。

缓动动画

三个函数

缓慢动画里,我们要用到三个函数,这里先列出来:

  • Math.ceil() 向上取整
  • Math.floor() 向下取整
  • Math.round(); 四舍五入

缓动动画的原理

缓动动画的原理就是:在移动的过程中,步长越来越小。

设置步长为:目标位置和盒子当前位置的十分之一。用公式表达,即:

  1. 盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/ 10

代码举例:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. background-color: pink;
  11. position: absolute;
  12. }
  13. </style>
  14. </head>
  15. <body>
  16. <button>运动到left = 400px</button>
  17. <div></div>
  18. <script>
  19. var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
  20. var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
  21. btn.onclick = function () {
  22. setInterval(function () {
  23. //动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
  24. div.style.left = div.offsetLeft + (400 - div.offsetLeft) / 10 + "px";
  25. }, 30);
  26. }
  27. </script>
  28. </body>
  29. </html>

效果:

(五)JavaScript DOM - 图29

缓慢动画的封装(解决四舍五入的问题)

我们发现一个问题,上图中的盒子最终并没有到达400px的位置,而是只到了396.04px就停住了:

(五)JavaScript DOM - 图30

原因是:JS在取整的运算时,进行了四舍五入。

我们把打印396.04px这个left值打印出来看看:

(五)JavaScript DOM - 图31

我么发现,通过div.style.left获取的值是精确的,通过div.offsetLeft获取的left值会进行四舍五入。

此时,我们就要用到取整的函数了。

通过对缓动动画进行封装,完整版的代码实现如下:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. div {
  8. width: 100px;
  9. height: 100px;
  10. background-color: pink;
  11. position: absolute;
  12. left: 0;
  13. }
  14. </style>
  15. </head>
  16. <body>
  17. <button>运动到200</button>
  18. <button>运动到400</button>
  19. <div></div>
  20. <script>
  21. var btn = document.getElementsByTagName("button");
  22. var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
  23. btn[0].onclick = function () {
  24. animate(div, 200);
  25. }
  26. btn[1].onclick = function () {
  27. animate(div, 400);
  28. }
  29. //缓动动画封装
  30. function animate(ele, target) {
  31. //要用定时器,先清定时器
  32. //一个萝卜一个坑儿,一个元素对应一个定时器
  33. clearInterval(ele.timer);
  34. //定义定时器
  35. ele.timer = setInterval(function () {
  36. //获取步长
  37. //步长应该是越来越小的,缓动的算法。
  38. var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
  39. //对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0向下取整)
  40. //达到的效果是:最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动,就能够到达指定位置。
  41. step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
  42. //动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长
  43. ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
  44. console.log(step);
  45. //检测缓动动画有没有停止
  46. console.log("smyhvae");
  47. if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
  48. //处理小数赋值
  49. ele.style.left = target + "px";
  50. clearInterval(ele.timer);
  51. }
  52. }, 30);
  53. }
  54. </script>
  55. </body>
  56. </html>

实现效果:

(五)JavaScript DOM - 图32

window.scrollTo()方法举例:返回到顶部小火箭

(1)index.html:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. <style>
  7. img {
  8. position: fixed;
  9. bottom: 100px;
  10. right: 50px;
  11. cursor: pointer;
  12. display: none;
  13. border: 1px solid #000;
  14. }
  15. div {
  16. width: 1210px;
  17. margin: 100px auto;
  18. text-align: center;
  19. font: 500 26px/35px "simsun";
  20. color: red;
  21. }
  22. </style>
  23. <script src="tools.js"></script>
  24. <script>
  25. window.onload = function () {
  26. //需求:被卷去的头部超过100显示小火箭,然后点击小火箭屏幕缓慢移动到最顶端。
  27. //难点:我们以前是移动盒子,现在是移动屏幕,我们没有学过如何移动屏幕。
  28. // 技术点:window.scrollTo(x,y);浏览器显示区域跳转到指定的坐标
  29. //步骤:
  30. //1.老三步
  31. var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
  32. window.onscroll = function () {
  33. //被卷去的距离大于200显示小火箭,否则隐藏
  34. //2.显示隐藏小火箭
  35. if (scroll().top > 1000) {
  36. img.style.display = "block";
  37. } else {
  38. img.style.display = "none";
  39. }
  40. //每次移动滚动条的时候都给leader赋值,模拟leader获取距离顶部的距离
  41. leader = scroll().top;
  42. }
  43. //3.缓动跳转到页面最顶端(利用我们的缓动动画)
  44. var timer = null;
  45. var target = 0; //目标位置
  46. var leader = 0; //显示区域自身的位置
  47. img.onclick = function () {
  48. //技术点:window.scrollTo(0,0);
  49. //要用定时器,先清定时器
  50. clearInterval(timer);
  51. timer = setInterval(function () {
  52. //获取步长
  53. var step = (target - leader) / 10;
  54. //二次处理步长
  55. step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
  56. leader = leader + step; //往上移动的过程中,step是负数。当前位置减去步长,就等于下一步的位置。
  57. //显示区域移动
  58. window.scrollTo(0, leader);
  59. //清除定时器
  60. if (leader === 0) {
  61. clearInterval(timer);
  62. }
  63. }, 25);
  64. }
  65. }
  66. </script>
  67. </head>
  68. <body>
  69. <img src="images/Top.jpg"/>
  70. <div>
  71. 我是最顶端.....<br>
  72. 生命壹号,永不止步.....<br>
  73. 生命壹号,永不止步.....<br>
  74. 生命壹号,永不止步.....<br>
  75. 生命壹号,永不止步.....<br>
  76. 生命壹号,永不止步.....<br>
  77. 生命壹号,永不止步.....<br>
  78. 生命壹号,永不止步.....<br>
  79. 生命壹号,永不止步.....<br>
  80. 生命壹号,永不止步.....<br>
  81. 生命壹号,永不止步.....<br>
  82. 生命壹号,永不止步.....<br>
  83. 生命壹号,永不止步.....<br>
  84. 生命壹号,永不止步.....<br>
  85. 生命壹号,永不止步.....<br>
  86. 生命壹号,永不止步.....<br>
  87. 生命壹号,永不止步.....<br>
  88. 生命壹号,永不止步.....<br>
  89. 生命壹号,永不止步.....<br>
  90. 生命壹号,永不止步.....<br>
  91. 生命壹号,永不止步.....<br>
  92. 生命壹号,永不止步.....<br>
  93. 生命壹号,永不止步.....<br>
  94. 生命壹号,永不止步.....<br>
  95. 生命壹号,永不止步.....<br>
  96. 生命壹号,永不止步.....<br>
  97. 生命壹号,永不止步.....<br>
  98. 生命壹号,永不止步.....<br>
  99. 生命壹号,永不止步.....<br>
  100. 生命壹号,永不止步.....<br>
  101. 生命壹号,永不止步.....<br>
  102. 生命壹号,永不止步.....<br>
  103. 生命壹号,永不止步.....<br>
  104. 生命壹号,永不止步.....<br>
  105. 生命壹号,永不止步.....<br>
  106. 生命壹号,永不止步.....<br>
  107. 生命壹号,永不止步.....<br>
  108. 生命壹号,永不止步.....<br>
  109. 生命壹号,永不止步.....<br>
  110. 生命壹号,永不止步.....<br>
  111. 生命壹号,永不止步.....<br>
  112. 生命壹号,永不止步.....<br>
  113. 生命壹号,永不止步.....<br>
  114. 生命壹号,永不止步.....<br>
  115. 生命壹号,永不止步.....<br>
  116. 生命壹号,永不止步.....<br>
  117. 生命壹号,永不止步.....<br>
  118. 生命壹号,永不止步.....<br>
  119. 生命壹号,永不止步.....<br>
  120. 生命壹号,永不止步.....<br>
  121. 生命壹号,永不止步.....<br>
  122. 生命壹号,永不止步.....<br>
  123. 生命壹号,永不止步.....<br>
  124. 生命壹号,永不止步.....<br>
  125. 生命壹号,永不止步.....<br>
  126. 生命壹号,永不止步.....<br>
  127. 生命壹号,永不止步.....<br>
  128. 生命壹号,永不止步.....<br>
  129. 生命壹号,永不止步.....<br>
  130. 生命壹号,永不止步.....<br>
  131. 生命壹号,永不止步.....<br>
  132. 生命壹号,永不止步.....<br>
  133. 生命壹号,永不止步.....<br>
  134. 生命壹号,永不止步.....<br>
  135. 生命壹号,永不止步.....<br>
  136. 生命壹号,永不止步.....<br>
  137. 生命壹号,永不止步.....<br>
  138. 生命壹号,永不止步.....<br>
  139. 生命壹号,永不止步.....<br>
  140. 生命壹号,永不止步.....<br>
  141. 生命壹号,永不止步.....<br>
  142. 生命壹号,永不止步.....<br>
  143. 生命壹号,永不止步.....<br>
  144. </div>
  145. </body>
  146. </html>

(2)tools.js:

  1. /**
  2. * Created by smyhvae on 2015/12/8.
  3. */
  4. //函数:获取scrollTop和scrollLeft的值
  5. function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
  6. if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器
  7. // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
  8. return {
  9. left: window.pageXOffset,
  10. top: window.pageYOffset
  11. }
  12. }
  13. else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
  14. return {
  15. left: document.documentElement.scrollLeft,
  16. top: document.documentElement.scrollTop
  17. }
  18. }
  19. return { // 未声明 DTD
  20. left: document.body.scrollLeft,
  21. top: document.body.scrollTop
  22. }
  23. }

实现效果:

(五)JavaScript DOM - 图33

小火箭的图片资源:

(五)JavaScript DOM - 图34

client(可视区)相关属性

client 家族的组成

clientWidth 和 clientHeight

元素调用时:

  • clientWidth:获取元素的可见宽度(width + padding)。
  • clientHeight:获取元素的可见高度(height + padding)。

body/html 调用时:

  • clientWidth:获取网页可视区域宽度。
  • clientHeight:获取网页可视区域高度。

声明

  • clientWidthclientHeight 属性是只读的,不可修改。
  • clientWidthclientHeight 的值都是不带 px 的,返回的都是一个数字,可以直接进行计算。

clientX 和 clientY

event调用:

  • clientX:鼠标距离可视区域左侧距离。
  • clientY:鼠标距离可视区域上侧距离。

clientTop 和 clientLeft
  • clientTop:盒子的上border。
  • clientLeft:盒子的左border。

三大家族 offset/scroll/client 的区别

区别1:宽高
  • offsetWidth = width + padding + border
  • offsetHeight = height + padding + border
  • scrollWidth = 内容宽度(不包含border)
  • scrollHeight = 内容高度(不包含border)
  • clientWidth = width + padding
  • clientHeight = height + padding

区别2:上左

offsetTop/offsetLeft:

  • 调用者:任意元素。(盒子为主)
  • 作用:距离父系盒子中带有定位的距离。

scrollTop/scrollLeft:

  • 调用者:document.body.scrollTop(window调用)(盒子也可以调用,但必须有滚动条)
  • 作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。

clientY/clientX:

  • 调用者:event
  • 作用:鼠标距离浏览器可视区域的距离(左、上)。

函数封装:获取浏览器的宽高(可视区域)

函数封装如下:

  1. //函数封装:获取屏幕可视区域的宽高
  2. function client() {
  3. if (window.innerHeight !== undefined) {
  4. //ie9及其以上的版本的写法
  5. return {
  6. "width": window.innerWidth,
  7. "height": window.innerHeight
  8. }
  9. } else if (document.compatMode === "CSS1Compat") {
  10. //标准模式的写法(有DTD时)
  11. return {
  12. "width": document.documentElement.clientWidth,
  13. "height": document.documentElement.clientHeight
  14. }
  15. } else {
  16. //没有DTD时的写法
  17. return {
  18. "width": document.body.clientWidth,
  19. "height": document.body.clientHeight
  20. }
  21. }
  22. }

案例:根据浏览器的可视宽度,给定不同的背景的色。

PS:这个可以用来做响应式。

代码如下:(需要用到上面的封装好的方法)

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head lang="en">
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title></title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script src="tools.js"></script>
  9. <script>
  10. //需求:浏览器每次更改大小,判断是否符合某一标准然后给背景上色。
  11. // // >960红色,大于640小于960蓝色,小于640绿色。
  12. window.onresize = fn; //页面大小发生变化时,执行该函数。
  13. //页面加载的时候直接执行一次函数,确定浏览器可视区域的宽,给背景上色
  14. fn();
  15. //封装成函数,然后指定的时候去调用和绑定函数名
  16. function fn() {
  17. if (client().width > 960) {
  18. document.body.style.backgroundColor = "red";
  19. } else if (client().width > 640) {
  20. document.body.style.backgroundColor = "blue";
  21. } else {
  22. document.body.style.backgroundColor = "green";
  23. }
  24. }
  25. </script>
  26. </body>
  27. </html>

上当代码中,window.onresize事件指的是:在窗口或框架被调整大小时发生。各个事件的解释如下:

  • window.onscroll 屏幕滑动
  • window.onresize 浏览器大小变化
  • window.onload 页面加载完毕
  • div.onmousemove 鼠标在盒子上移动(注意:不是盒子移动)

获取显示器的分辨率

比如,我的电脑的显示器分辨率是:1920*1080。

获取显示器的分辨率:

  1. window.onresize = function () {
  2. document.title = window.screen.width + " " + window.screen.height;
  3. }

显示效果:

(五)JavaScript DOM - 图35

上图中,不管我如何改变浏览器的窗口大小,title栏显示的值永远都是我的显示器分辨率:1920*1080。