前言

CSS的短板

作为前端开发者的我们已经系统学习过 CSS ,它作为前端开发的三大基石之一,时刻引领着 Web 的发展潮向。 而 CSS 作为一门标记性语言,可能给初学者第一印象就是简单易懂,毫无逻辑,不像编程该有的样子。在语法更新时,每当新属性提出,浏览器的兼容又会马上变成绊脚石,可以说 CSS 短板不容忽视。
在 Web 发展的这几年, 为了让 CSS 富有逻辑性,短板不那么严重,涌现出了 一些神奇的预处理语言。其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,比如可以使用 变量 、循环 、继承 、自定义方法等,逻辑性得以大大增强。
CSS 预处理器直接弥补了CSS一些短板:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护。

    预处理语言的诞生

    目前现有的流行库有:Sass、Less 、Stylus 。

  • Sass:2007年诞生,最早也是最成熟的CSS预处理器,拥有ruby社区的支持和compass这一最强大的css框架,目前受LESS影响,已经进化到了全面兼容CSS的SCSS。sass 中文文档Sass

  • Less:2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在ruby社区之外支持者远超过SASS,其缺点是比起SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容CSS,反过来也影响了SASS演变到了SCSS的时代,著名的Twitter Bootstrap就是采用LESS做底层语言的。
  • Stylus: 2010年产生,来自Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如SASS和LESS。

如何选择预处理语言

这是一个十分纠结的问题。

  1. 在网上讨论看来,Sass 与 Stylus 相比于 Less 功能更为丰富,但对于学习成本以及适应时间 ,Less 稍胜一筹,这也是我选择 Less 的原因。
  2. Less 没有去掉任何 CSS 的功能,而是在现有的语法上,增添了许多额外的功能特性,所以学习 Less 是一件非常舒服的事情。

如果你之前没有接触过预处理语言,纠结应该学哪一个,不如先看看 下面 Less 的介绍,我相信你会爱上它的。

LESS 的编译

编写完成的LESS代码是不能直接在浏览器中运行的,需要编译成正常的CSS代码。那么我们首先就来学习一下常用的LESS编译方式。

1.在浏览器中调用LESS.JS

LESS只支持在现代浏览器中运行(最新版本的Chrome, Firefox, Safari 和 IE)。我们不建议在生产环境中使用less.js,因为在将LESS编译成CSS的时候,用户会看到加载延迟的现象,即便在浏览器中有不足一秒的加载延迟,但也会降低性能。
复制代码需要注意的是,link 标签一定要在 less.js 之前引入,并且 link 标签的 rel 属性要设置为stylesheet/less

  1. <link rel="stylesheet/less" href="style.less">
  2. <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js"></script>

浏览器中调用有个好处:可以开启监视模式,只要我们的LESS改变,在一定时间内,浏览器就会重新的编译,我们可以看到想要的效果。

  1. <script charset="utf-8" type="text/javascript">
  2. //->在引入LESS之前设置一个全局的变量less,配置一些参数值(根据情况自行选择需要配置的项)
  3. var less = {
  4. //->env:设置运行的环境(生产模式还是开发模式)
  5. //production:编译后的CSS缓存到本地localStorage中
  6. //development:没有把编译后的CSS缓存到本地,在URL不是标准的格式下(例如:file://...),自动设置为development
  7. env: "development",
  8. //->poll:在监视模式下,每两次请求之间的时间间隔(ms)
  9. poll:500
  10. }
  11. </script>
  12. <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js" ></script>
  13. <script charset="utf-8" type="text/javascript">
  14. //->启用监视模式(env必须要设置成development)
  15. less.watch();
  16. </script>

需要特别注意的是,由于浏览器端使用时是使用ajax来拉取.less文件,因此直接在本机文件系统打开(即地址是file://开头)或者是有跨域的情况下会拉取不到.less文件,导致样式无法生效。
遇到这种情况,可以尝试用一个简单的web server启动网站就能解决,譬如VSCode 中的Live-server

2.Node命令编译LESS(单个文件)

这种方式是目前项目中最常用的方式,适用于项目的生产环境,它是把我们的LESS文件编译成CSS文件,我们项目中直接的引入CSS文件即可,基本步骤:安装->编译/压缩编译->或者使用NODE代码实现批量编译等
把LESS模块安装到全局NODE环境中

  1. npm install -g less

使用命令进行编译

  1. //->把styles.less文件编译成styles.css文件(如果没有这个CSS文件自己会创建)
  2. lessc styles.less styles.css
  3. //->编译完成的CSS文件是经过压缩的
  4. lessc styles.less styles.min.css -x或者--compress

经过node命令编译代码前后对比:
styles.less文件(编译前)

  1. @blue:#5B83AD;
  2. @size:50px;
  3. header {
  4. color: @blue;
  5. font-size: @size;
  6. }

styles.css文件(编译后)

  1. header {
  2. color: #5B83AD;
  3. font-size: 50px;
  4. }

3、在NODE环境中编写批量编译的代码

如果你是 Webpack 的使用者,还需要配合 less-loader 进行处理,后面我们会讲到Webpack的使用,里面详细说明了 less 的处理方式。
如果你在本地环境,可以使用第一种方式,非常简单;但在生产环境中,性能非常重要,最好使用第二种方式。

基础语法

下面我将介绍 Less 的功能特性。

变量

我们常常在 CSS 中 看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。
理想状态,应是下面这样:

  1. const bgColor="skyblue";
  2. $(".post-content").css("background-color",bgColor);
  3. $("#wrap").css("background-color",bgColor);
  4. $(".arctive").css("background-color",bgColor);

只要我们修改 bgColor这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。
而 Less 中的变量十分强大,可化万物,值得一提的是,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复修改使用。

1. 值变量
  1. /* Less */
  2. @color: #999;
  3. @bgColor: skyblue;//不要添加引号
  4. @width: 50%;
  5. #wrap {
  6. color: @color;
  7. background: @bgColor;
  8. width: @width;
  9. }
  10. /* 生成后的 CSS */
  11. #wrap {
  12. color: #999;
  13. background: skyblue;
  14. width: 50%;
  15. }

@ 开头 定义变量,并且使用时 直接 键入 @名称。
在平时工作中,我们就可以把 常用的变量 封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。

  1. @lightPrimaryColor: #c5cae9;
  2. @textPrimaryColor: #fff;
  3. @accentColor: rgb(99, 137, 185);
  4. @primaryTextColor: #646464;
  5. @secondaryTextColor: #000;
  6. @dividerColor: #b6b6b6;
  7. @borderColor: #dadada;

2. 选择器变量

让 选择器 变成 动态

  1. /* Less */
  2. @mySelector: #wrap;
  3. @Wrap: wrap;
  4. @{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
  5. color: #999;
  6. width: 50%;
  7. }
  8. .@{Wrap}{
  9. color:#ccc;
  10. }
  11. #@{Wrap}{
  12. color:#666;
  13. }
  14. /* 生成的 CSS */
  15. #wrap{
  16. color: #999;
  17. width: 50%;
  18. }
  19. .wrap{
  20. color:#ccc;
  21. }
  22. #wrap{
  23. color:#666;
  24. }

3.属性变量

可减少代码书写量

  1. /* Less */
  2. @borderStyle: border-style;
  3. @Soild:solid;
  4. #wrap{
  5. @{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
  6. }
  7. /* 生成的 CSS */
  8. #wrap{
  9. border-style:solid;
  10. }

4.url 变量

项目结构改变时,修改其变量即可。

  1. /* Less */
  2. @images: "../img";//需要加引号
  3. body {
  4. background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
  5. }
  6. /* 生成的 CSS */
  7. body {
  8. background: url("../img/dog.png");
  9. }

5.声明变量

有点类似于 下面的 混合方法

  • 结构: @name: { 属性: 值 ;};
  • 使用:@name(); ```less / Less / @background: {background:red;};

    main{

    @background(); } @Rules:{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; };

    con{

    @Rules(); }

/ 生成的 CSS /

main{

background:red; }

con{

width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }

  1. <a name="gwLG5"></a>
  2. ##### 6.变量运算
  3. 不得不提的是,Less 的变量运算完全超出我的期望,十分强大。
  4. - 加减法时 以第一个数据的单位为基准
  5. - 乘除法时 注意单位一定要统一
  6. ```less
  7. /* Less */
  8. @width:300px;
  9. @color:#222;
  10. #wrap{
  11. width:@width - 20;
  12. height:@width - 20*5;
  13. margin:(@width - 20)*5;
  14. color:@color*2;
  15. background-color:@color + #111;
  16. }
  17. /* 生成的 CSS */
  18. #wrap{
  19. width:280px;
  20. height:200px;
  21. margin:1400px;
  22. color:#444;
  23. background-color:#333;
  24. }

7.变量作用域

一句话理解就是:就近原则。

  1. /* Less */
  2. @var: @a;
  3. @a: 100%;
  4. #wrap {
  5. width: @var;
  6. @a: 9%;
  7. }
  8. /* 生成的 CSS */
  9. #wrap {
  10. width: 9%;
  11. }

8. 用变量去定义变量
  1. /* Less */
  2. @fnord: "I am fnord.";
  3. @var: "fnord";
  4. #wrap::after{
  5. content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
  6. }
  7. /* 生成的 CSS */
  8. #wrap::after{
  9. content: "I am fnord.";
  10. }

嵌套

1. & 的妙用

& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header

  1. /* Less */
  2. #header{
  3. &:after{
  4. content:"Less is more!";
  5. }
  6. .title{
  7. font-weight:bold;
  8. }
  9. &_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
  10. margin:20px;
  11. }
  12. }
  13. /* 生成的 CSS */
  14. #header::after{
  15. content:"Less is more!";
  16. }
  17. #header .title{ //嵌套了
  18. font-weight:bold;
  19. }
  20. #header_content{//没有嵌套!
  21. margin:20px;
  22. }

2. 媒体查询

在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写

  1. #wrap{
  2. width:500px;
  3. }
  4. @media screen and (max-width:768px){
  5. #wrap{
  6. width:100px;
  7. }
  8. }


Less 提供了一个十分便捷的方式

  1. /* Less */
  2. #main{
  3. //something...
  4. @media screen{
  5. @media (max-width:768px){
  6. width:100px;
  7. }
  8. }
  9. @media tv {
  10. width:2000px;
  11. }
  12. }
  13. /* 生成的 CSS */
  14. @media screen and (maxwidth:768px){
  15. #main{
  16. width:100px;
  17. }
  18. }
  19. @media tv{
  20. #main{
  21. width:2000px;
  22. }
  23. }


唯一的缺点就是 每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。

3. 实战技巧

可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。

  1. /* Less */
  2. #main{
  3. // something..
  4. &.show{
  5. display:block;
  6. }
  7. }
  8. .show{
  9. display:none;
  10. }
  1. const main = document.getElementById("main");
  2. main.classList.add("show");


结果:

  1. #main.show{
  2. display:block;
  3. }
  4. .show{
  5. display:none; //会被覆盖。
  6. }

混合方法

1.无参数方法

方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称即可。

  1. /* Less */
  2. .card { // 等价于 .card()
  3. background: #f6f6f6;
  4. -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  5. box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  6. }
  7. #wrap{
  8. .card;//等价于.card();
  9. }
  10. /* 生成的 CSS */
  11. #wrap{
  12. background: #f6f6f6;
  13. -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  14. box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  15. }


其中 .card.card()是等价的。 个人建议,为了避免 代码混淆,应写成 :

  1. .card(){
  2. //something...
  3. }
  4. #wrap{
  5. .card();
  6. }

要点:

  • .# 皆可作为 方法前缀。
  • 方法后写不写 ()看个人习惯

2.默认参数方法
  • Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
  • @arguments 犹如 JS 中的 arguments 指代的是 全部参数。
  • 传的参数中 必须带着单位。 ```less / Less / .border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){ border:solid 1px @color; box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数 }

    main{

    .border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位 }

    wrap{

    .border(0px); }

    content{

    .border;//等价于 .border() }

/ 生成的 CSS /

main{

  1. border:solid 1px red;
  2. box-shadow:0px,5px,30px,red;

}

wrap{

  1. border:solid 1px #000;
  2. box-shadow: 0px 50px 30px #000;

}

content{

  1. border:solid 1px #000;
  2. box-shadow: 10px 50px 30px #000;

}

  1. <a name="LCQGC"></a>
  2. ##### 3.方法的匹配模式
  3. 与 面向对象中的多态 很相似
  4. ```less
  5. /* Less */
  6. .triangle(top,@width:20px,@color:#000){
  7. border-color:transparent transparent @color transparent ;
  8. }
  9. .triangle(right,@width:20px,@color:#000){
  10. border-color:transparent @color transparent transparent ;
  11. }
  12. .triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
  13. border-color:@color transparent transparent transparent ;
  14. }
  15. .triangle(left,@width:20px,@color:#000){
  16. border-color:transparent transparent transparent @color;
  17. }
  18. .triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
  19. border-style: solid;
  20. border-width: @width;
  21. }
  22. #main{
  23. .triangle(left, 50px, #999)
  24. }
  25. /* 生成的 CSS */
  26. #main{
  27. border-color:transparent transparent transparent #999;
  28. border-style: solid;
  29. border-width: 50px;
  30. }

要点:

  • 第一个参数 left 要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。
  • 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 @_

4.方法的命名空间

让方法更加规范

  1. /* Less */
  2. #card(){
  3. background: #723232;
  4. .d(@w:300px){
  5. width: @w;
  6. #a(@h:300px){
  7. height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
  8. }
  9. }
  10. }
  11. #wrap{
  12. #card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
  13. }
  14. #main{
  15. #card .d();
  16. }
  17. #con{
  18. //不得单独使用命名空间的方法
  19. //.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错
  20. #card; // 等价于 #card();
  21. .d(20px); //必须先引入 #card
  22. }
  23. /* 生成的 CSS */
  24. #wrap{
  25. height:100px;
  26. }
  27. #main{
  28. width:300px;
  29. }
  30. #con{
  31. width:20px;
  32. }

要点:

  • 在 CSS 中> 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
  • 在引入命令空间时,如使用 > 选择器,父元素不能加 括号。
  • 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
  • 子方法 可以使用上一层传进来的方法

5.方法的条件筛选

Less 没有 if else,可是它有 when

  1. /* Less */
  2. #card{
  3. // and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
  4. .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
  5. border:@style @color @width;
  6. }
  7. // not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
  8. .background(@color) when not (@color>=#222){
  9. background:@color;
  10. }
  11. // , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
  12. .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
  13. font-size: @size;
  14. }
  15. }
  16. #main{
  17. #card>.border(200px,#999,solid);
  18. #card .background(#111);
  19. #card > .font(40px);
  20. }
  21. /* 生成后的 CSS */
  22. #main{
  23. border:solid #999 200px;
  24. background:#111;
  25. font-size:40px;
  26. }

要点:

  • 比较运算有: > >= = =< <。
  • = 代表的是等于
  • 除去关键字 true 以外的值都被视为 false:

6.数量不定的参数

如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。

  1. /* Less */
  2. .boxShadow(...){
  3. box-shadow: @arguments;
  4. }
  5. .textShadow(@a,...){
  6. text-shadow: @arguments;
  7. }
  8. #main{
  9. .boxShadow(1px,4px,30px,red);
  10. .textShadow(1px,4px,30px,red);
  11. }
  12. /* 生成后的 CSS */
  13. #main{
  14. box-shadow: 1px 4px 30px red;
  15. text-shadow: 1px 4px 30px red;
  16. }

7.方法使用!important

使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。

  1. /* Less */
  2. .border{
  3. border: solid 1px red;
  4. margin: 50px;
  5. }
  6. #main{
  7. .border() !important;
  8. }
  9. /* 生成后的 CSS */
  10. #main {
  11. border: solid 1px red !important;
  12. margin: 50px !important;
  13. }

8.循环方法

Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。 下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。

  1. /* Less */
  2. .generate-columns(4);
  3. .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
  4. .column-@{i} {
  5. width: (@i * 100% / @n);
  6. }
  7. .generate-columns(@n, (@i + 1));
  8. }
  9. /* 生成后的 CSS */
  10. .column-1 {
  11. width: 25%;
  12. }
  13. .column-2 {
  14. width: 50%;
  15. }
  16. .column-3 {
  17. width: 75%;
  18. }
  19. .column-4 {
  20. width: 100%;
  21. }

9.属性拼接方法

+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。

逗号

  1. /* Less */
  2. .boxShadow() {
  3. box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
  4. }
  5. .main {
  6. .boxShadow();
  7. box-shadow+: 0 0 20px black;
  8. }
  9. /* 生成后的 CSS */
  10. .main {
  11. box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
  12. }

空格

  1. /* Less */
  2. .Animation() {
  3. transform+_: scale(2);
  4. }
  5. .main {
  6. .Animation();
  7. transform+_: rotate(15deg);
  8. }
  9. /* 生成的 CSS */
  10. .main {
  11. transform: scale(2) rotate(15deg);
  12. }

10.实战技巧

下面是官网中的一个非常赞的 Demo

  1. /* Less */
  2. .average(@x, @y) {
  3. @average: ((@x + @y) / 2);
  4. }
  5. div {
  6. .average(16px, 50px); // 调用 方法
  7. padding: @average; // 使用返回值
  8. }
  9. /* 生成的 CSS */
  10. div {
  11. padding: 33px;
  12. }

可以说 Less 是一门优雅编程语言。

继承

extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式。

1.extend 关键字的使用
  1. /* Less */
  2. .animation{
  3. transition: all .3s ease-out;
  4. .hide{
  5. transform:scale(0);
  6. }
  7. }
  8. #main{
  9. &:extend(.animation);
  10. }
  11. #con{
  12. &:extend(.animation .hide);
  13. }
  14. /* 生成后的 CSS */
  15. .animation,#main{
  16. transition: all .3s ease-out;
  17. }
  18. .animation .hide , #con{
  19. transform:scale(0);
  20. }

2.all 全局搜索替换

使用选择器匹配到的 全部声明。

  1. /* Less */
  2. #main{
  3. width: 200px;
  4. }
  5. #main {
  6. &:after {
  7. content:"Less is good!";
  8. }
  9. }
  10. #wrap:extend(#main all) {}
  11. /* 生成的 CSS */
  12. #main,#wrap{
  13. width: 200px;
  14. }
  15. #main:after, #wrap:after {
  16. content: "Less is good!";
  17. }

3.减少代码的重复性

从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比

  1. /* Less */
  2. .Method{
  3. width: 200px;
  4. &:after {
  5. content:"Less is good!";
  6. }
  7. }
  8. #main{
  9. .Method;
  10. }
  11. #wrap{
  12. .Method;
  13. }
  14. /* 生成的 CSS */
  15. #main{
  16. width: 200px;
  17. &:after{
  18. content:"Less is good!";
  19. }
  20. }
  21. #wrap{
  22. width: 200px;
  23. &:after{
  24. content:"Less is good!";
  25. }
  26. }

4.要点
  • 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre).
  • 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。
  • 这样写是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
  • 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。

以上翻译至官网。

导入

1.导入 less 文件

导入 less 文件 可省略后缀

  1. @import "main";
  2. //等价于
  3. @import "main.less";

@import 的位置可随意放置

  1. #main{
  2. font-size:15px;
  3. }
  4. @import "style";

2.reference

使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。

  1. /* Less */
  2. @import (reference) "bootstrap.less";
  3. #wrap:extend(.navbar all){}

3.once

@import (once)语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。

  1. @import (once) "foo.less";
  2. @import (once) "foo.less"; // 此语句将被忽略

4.multiple

使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。

  1. /* Less */
  2. // file: foo.less
  3. .a {
  4. color: green;
  5. }
  6. // file: main.less
  7. @import (multiple) "foo.less";
  8. @import (multiple) "foo.less";
  9. /* 生成后的 CSS */
  10. .a {
  11. color: green;
  12. }
  13. .a {
  14. color: green;
  15. }

函数

1.判断类型

isnumber

判断给定的值 是否 是一个数字。

  1. isnumber(#ff0); // false
  2. isnumber(blue); // false
  3. isnumber("string"); // false
  4. isnumber(1234); // true
  5. isnumber(56px); // true
  6. isnumber(7.8%); // true
  7. isnumber(keyword); // false
  8. isnumber(url(...)); // false

iscolor

判断给定的值 是否 是一个颜色。

  1. isColor(#ff0); // true
  2. isColor("string"); // false

isurl

判断给定的值 是否 是一个 url 。

2.颜色操作
  1. .myclass1 {
  2. height:100px;
  3. width:100px;
  4. padding: 30px 0px 0px 25px;
  5. background-color: hsl(80, 90%, 20%);
  6. color:white;
  7. }
  8. .myclass2 {
  9. height:100px;
  10. width:100px;
  11. padding: 30px 0px 0px 25px;
  12. background-color: saturate(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
  13. color:white;
  14. }
  15. /* 生成后的 CSS */
  16. .myclass1 {
  17. height: 100px;
  18. width: 100px;
  19. padding: 30px 0px 0px 25px;
  20. background-color: #426105;
  21. color: white;
  22. }
  23. .myclass2 {
  24. height: 100px;
  25. width: 100px;
  26. padding: 30px 0px 0px 25px;
  27. background-color: #446600;
  28. color: white;
  29. }

效果:
image.png

  • saturate
    • 增加一定数值的颜色饱和度。
  • lighten
    • 增加一定数值的颜色亮度。
  • darken
    • 降低一定数值的颜色亮度。
  • fade
    • 给颜色设定一定数值的透明度。
  • mix
    • 根据比例混合两种颜色。

3.数学函数
  1. .myclass1 {
  2. font: 0.7;
  3. font:ceil(0.7);
  4. }
  5. /* 生成后的 CSS */
  6. .myclass1 {
  7. font: 0.7;
  8. font: 1;
  9. }
  • ceil
    • 向上取整。
  • floor
    • 向下取整。
  • percentage
    • 将浮点数转换为百分比字符串。
  • round
    • 四舍五入。
  • sqrt
    • 计算一个数的平方根。
  • abs
    • 计算数字的绝对值,原样保持单位。
  • pow
    • 计算一个数的乘方。

这里只介绍一些 使用效率高的函数,更详细的可参考LESS官网函数链接

其他

1.注释
  • /* */CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
  • // Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中 ```less / Less / // Less

    main{

    width:~’calc(300px-30px)’; }

/ 生成后的 CSS / / Less /

main{

width:calc(300px-30px); }

  1. <a name="W2Yjh"></a>
  2. ##### 2.变量拼串
  3. 在平时工作中,这种需求 太常见了。 在下面例子中, 实现了不同的 transtion-delay、animation、@keyframes
  4. ```less
  5. .judge(@i) when(@i=1){
  6. @size:15px;
  7. }
  8. .judge(@i) when(@i>1){
  9. @size:16px;
  10. }
  11. .loopAnimation(@i) when (@i<16) {
  12. .circle:nth-child(@{i}){
  13. .judeg(@i);
  14. border-radius:@size @size 0 0;
  15. animation: ~"circle-@{i}" @duration infinite @ease;
  16. transition-delay:~"@{i}ms";
  17. }
  18. @keyframes ~"circle-@{i}" {
  19. // do something...
  20. }
  21. .loopAnimation(@i + 1);
  22. }

3.使用 JS

因为 Less 是由 JS 编写,所以 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。
这种访问javascript环境只能在浏览器端编译。也就是说,在页面上写less,然后引入less.js把less编译成css,这种方式才能使用javascript变量。

  1. /* Less */
  2. @content:`"aaa".toUpperCase()`;
  3. #randomColor{
  4. @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)";
  5. }
  6. #wrap{
  7. width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px";
  8. &:after{
  9. content:@content;
  10. }
  11. height: ~"`window.innerHeight`px";
  12. alert:~"`alert(1)`";
  13. #randomColor();
  14. background-color: @randomColor;
  15. }
  16. /* 生成后的 CSS */
  17. // 弹出 1
  18. #wrap{
  19. width: 随机值(0~100px;
  20. height: 743px;//由电脑而异
  21. background: 随机颜色;
  22. }
  23. #wrap::after{
  24. content:"AAA";
  25. }