以下内容源自我在Scott Klemmer UC SanDiego的课程学习笔记 网络视频可以登陆coursera进行报名学习 课件来源于Scott Klemmer教授

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04-1-prototyping-MakingItReal.pdf

原型是什么

原型一个快速并廉价的实现想法的过程;它能回答特定问题并获取反馈。**

原型的规则

  1. 快速构建
  2. 制作多个
  3. 只提供必要的细节

    原型的形式

  4. 故事板

  5. 角色扮演
  6. 穿行测试
  7. 接触

    针对你的原型,你需要问的问题

  8. 你的原型有用吗?

  9. 被用户需要吗?
  10. 容易使用吗?
  11. 能起到作用吗?
  12. 可持续吗?
  13. 能被替代品替代吗?