以下内容源自我在Scott Klemmer UC SanDiego的课程学习笔记 网络视频可以登陆coursera进行报名学习
1.选择参与者
可能是以下这三类中的一种或几种:
- 获得一些多种类型的利益相关者
- 利用激励和动机
- “近似的用户”比“没有用户”要好(可能不理想,但聊胜于无)
在必要时找近似的(聊胜于无) “保持好奇心”
3.什么问题是好问题?
如:
“每日更新对你来说重要吗?”
“你想要没有那么多杂物的商店吗?”
“你想要什么样的工具?”
一些类型的问题要避免
- 人们在假设的环境里会做什么,喜欢什么,需要什么
- 人们花多长时间来做一件事(可能这个比较绝对,并不好衡量)
- 人们多喜欢一个事物的绝对指标
- 避免二元问题
4.进行一次采访
- 介绍自己,说明你的目的
- 采访是关于他们的,而不是你!
- 从开放、公正的问题开始
- 问问题,让他们回答
“沉默是金”
以上内容来于coursera网站的Scott Klemmer的交互设计课程:
This video is courtesy of Scott Klemmer
Produced by: Events, Tours and Media Technology, Qualcomm Institute @ Calit2
University of California, San Diego
Directed by: SAP Labs LLC