常用的开发方法
- 结构化开发方法 常考
- 面向对象开发
- 原型化方法 常考
- 面向服务方法
结构化开发方法
定义
也成为生命周期法,由结构化分析(SA)、结构化设计(SD)、结构化程序设计(SP)三部分组成,其精髓是自顶向下、逐步求精和模块化设计。
模型
瀑布式开发模型(与敏捷开发相反)
特点
- 开发目标清晰(需求明确)
需求明确、用户第一
- 开发工作阶段化
根据不同生命周期依序开发
- 开发文档规范化
适合点&不适合点
适合数据处理领域的问题;
不适合规模较大、比较复杂的系统开发,这是因为其有以下局限性:
- 开发周期长(每个阶段都需要前面的阶段已完成)
- 难以适应需求变化
- 很少考虑数据结构
面向对象方法(OO方法)
定义
该方法认为,每一个事物都是对象,每个对象都属于某个对象类。
优点
- 符合人们的思维习惯,有利于开发过程中用户与开发人员交流、缩短开发周期。
- 普适性强,适合各类系统的开发
缺点
必须依靠一定的OO技术支持,在大型项目的开发上有一定的局限性。
综上,一些大型系统的开发,会将 结构化开发 和 面向对象开发 进行结合:
- 首先,使用结构化开发方法,将上而下将整体划分;
- 其次,自下向上使用 面向对象 进行开发。
两者相互依存、不可替代。
(注:考卷中,说A技术可以替代B技术,一般都是错的。一般都是相辅相成的)
原型化方法
常考
定义
利用系统开发工具,快速建立一个系统原型展示给用户,在此基础上与用户交流,最终实现快速开发。
(用户需求不明确,需要通过原型确认)
分类
根据功能分类
- 水平原型 (行为原型):通常只是功能导航,并未真正实现功能
- 垂直原型 (结构化原型): 实现了一部分功能
根据最终结果分类
- 抛弃式原型:达到预期后,原型本身被抛弃。
- 演化式原型:在原型基础上进行研发,适合用于Web项目。
开发过程
特点
- 使系统开发周期缩短,成本和风险降低(逐步确认用户需求)
- 以用户为中心来开发系统,用户参与程度大大提高,提升开发成功率
- 用户对系统的结构和功能易于接受
面向服务开发方法
简单了解即可
如开发打卡功能时,考虑到该功能为其他公司服务。提高系统可复用性、信息资源共享。