原文链接:一次成功的商业化案例分享
原文作者:小和
推荐人:东东方
在从事产品工作的这些年来,我发现每一次数据的大幅增长,往往都是因为找到了一个“用户需求”与“业务目标”的结合点。今天我就分享一个成功的案例,希望能够给大家一些启发。
01 背景
平台:Web端
类型:SaaS
业务:企业方向
时间:2018年11月
在刚来到这家公司时,让我负责企业方向的业务,当时的营收很低,并且经过沟通得知,之前的产品经理已用了各种手段,都不见起色。
我觉得自己毕竟是刚接手这个业务,对用户和业务情况都不了解,很有必要先摸清楚当前的情况。
于是,就花了很大的精力收集各种信息。
02 收集信息
1、各方沟通
最快速直接的方法,就是从公司各个角色的人身上获取信息。
与老板的沟通结果:经过以往的探索,目前有这几个方向“企业定制设计”、“设计资源一站式管理”、“品牌控制”、“版权”、“企业协作能力”。
与运营的沟通结果:会员打折促销活动能提高一下营收,活动结束时营收回落,对整体营收帮助不大;用户留存很低;流失率特别高,基本留存不下来用户;
与其他产品经理的沟通结果:目前产品功能较弱,协作能力几乎没有;品牌控制使用率极低;
与客服的沟通结果:日常BUG反馈;企业用户经常收到汉仪、字体管理的律师函;
2、问卷调查
以从各方沟通收集来的信息为基础,使用腾讯问卷,针对具体需求方向进行用户调查。
同时,注意在问题设计时要加入”开放式的回答“,以获取未知的信息。
另外,需收集用户的联系方式,以便进行下一步的1对1访谈。
其中,比较能发现问题的调查结果如下:
除了11.2%的用户没遇到版权问题外,剩下88.8%的用户都遇到过版权问题,而且大多集中在字体、图片、模板的版权方面。
除了35.8%的用户以外,剩下67.8%的用户都愿意为版权付费。
目前市场上的版权收费模式不友好,价格太高,是制约用户付费的关键问题。
在经过调研后,发现”版权“问题是一个很好的突破口,于是决定在接下来的用户访谈中,着重进行版权相关的问题沟通。
3、用户访谈
利用问卷调查中得到的用户联系方式,跟20个用户进行1对1的深度访谈,得到典型的用户画像如下:
可发现”版权问题“的确是企业用户普遍的”痛点“,并且目前市场上的版权付费模式,价格虚高不下,不接地气。
4、行业情况
针对于版权问题,来看一下行业方面的情况:
· 当时同类竞品都还未开始提供版权服务,这一市场是空白的;
· 某正、某仪畸形的盈利模式,让众多中小企业“苦秦久矣”(某正、某仪先通过各种方式开放字体,让众多中小企业在不知不觉中使用字体,然后收集证据,等其中某些企业发展壮大有钱了,就开始收割,起诉罚款。这是他们的主要收入来源);
· 版权侵权起诉逐年增多,具体的数据记不清了。我们的法务告诉我的是:相关侵权起诉在2017年相对于2016年增长了7倍;
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5、国家政策
国家将会致力于打造”知识产权强国”,有了国家政策的导向,我们走”正版“路线,一定不会有错。
03 思考分析
综合以上信息,可以从以下角度来分析:
“目标”即是营收,这是公司的业务目标,主要看能不能通过版权问题实现目标;
“成本”是我们做决策时必须要衡量的筹码,决定了我们到底做不做;
“价值观”是我个人对自己的要求。
目标
在《产品经理手册》中有这样一句话:“提高销量的最快方法之一就是,给产品定一个基本上相当于白送的价格。”
其实就是让用户觉得“物超所值”,在传统模式中,用户仅仅购买一款字体一年的版权就需要3~5万元。而在我们平台只需要一年几百元的价格,就可享受到300多款字体。100多万张图片,10万多模板……
这个,太有吸引力!
一旦我们的产品,附加上了版权价值,那就能拥有远远超过用户预期的价值,并且用户找不到比我们更低价格的渠道。
所以,版权问题是快速提高企业版营收的极佳手段。
成本
主要是在商务洽谈合作方面。
研发成本极其的低,只需要提供相关的版权授权证明,相关的授权管理后台,以及版权保障的充分露出。
即使验证失败了,那我们付出的成本也不大。
价值观
在2019年的顶尖互联网企业联合声明中曾宣称:股东利益不再是一个公司最重要的目标,公司的首要任务是创造一个更美好的社会。
从我个人的价值观来看,若是能通过我,创造出一种“用户消费得起”的正版模式。让正版内容以极其低廉的价格,被广大用户接触到,让广大用户可以放心大胆地使用正版版权资源。
那这也算是我为社会做贡献了,不管这贡献是大还是小,它都是正向的。
04 提出方案
在这个环节,重点是要思考:
“如何打破一个旧的利益平衡,建立一个新的产业链”。
通俗的说,这就是一个互联网改造传统行业的过程。
以淘宝为例:
在没有淘宝之前,一件商品从生产工厂出发,需要经过“批发商、省级代理商、市级代理商、零售店”才能到达消费者手中。
在有了淘宝之后,一件商品从生产工厂出发,只需经过“淘宝”即可直接到达消费者手中。
以此类推,我们的业务是这样的:
在没有我们平台之前,用户若想要正版授权,需要单独向多个版权方分别购买,且价格较高;
在有了我们平台之后,用户若想要正版授权,只需购买我们的平台的企业会员,且价格较低,就可以享受到百万量级的正版版权资源。
补充说明:经过我们以往的历史经验可发现,相对于单个付费购买,国内用户普遍更倾向于“会员模式”,因为会员模式可以享受到更多的版权内容,用户从心理上会觉得会员更划算。(尽管现实情况是会员用户的使用量并不比单个付费高,但用户依旧从心理上觉得会员更划算,对会员模式接受度更高)
所以,我们采用的模式是:
与多个资源方合作,签下协议,获得授权。把多方的资源整合后以较低价格的会员模式提供给用户。
其交易模型是这样的:
在企业会员中加入版权权益,如下图所示:
另外还做了会员授权书系统的设计、授权管理后台、合作方分红体系、版权检测、版权转化等,由于跟这次的文章主题无关,就不再赘言了。
05 数据验证
在此基础之上,我们持续进行了一系列的强化版权策略,如版权信息露出、国家版权局认证标识、版权检测、版权引导转化等,最终数据如下所示:
后续,我们还持续进行了一些企业用户的回访,约80%的企业用户都是因为“版权问题”才购买的会员。
最终,我们可以看到在一年的时间里,企业会员的营收提高了约8倍。
06 复盘总结
正如《俞军产品方法论》所说的:
产品经理最终要做的,是持续不断的发现市场上高于用户支付代价的用户价值,并设计合理的交易模型把它固化为产品。
俞军老师总结的比我深刻,我仅从不同的角度做一下补充:
· 寻找用户需求与业务目标的结合点,然后不断强化它;
· 权衡各个角色之间的利益关系,比如A能提供什么以及A想要什么,构建一个共赢的模式;
· 模块化思考,把复杂问题简化为各个相对独立的模块,再分别处理;
另外,这个业务还有可改进之处:
1、我们采用分红提成的模式,的确降低了项目风险。但随着项目的成功,给资源方提成金额的不断攀高无疑增加了公司成本。若是当初采用“固定金额购买”的模式,则可把成本控制到最低。
2、一旦我们决定走“全站式正版”的道路,就一定要彻底的清除平台内所有版权来源不干净的内容,宁愿删除20%的不干净资源,也要保证全平台100%的版权纯洁度,这样才能让用户放心使用;
3、由于平台内仍存在大量企业用户购买个人会员的情况,可通过仅为企业用户提供额外的优质企业所需类版权内容,引导这部分用户从低客单价的个人会员,往高客单价的企业会员转化,最终提高公司整体营收;
最近正在找工作,可以加我微信。
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