前言

今天我们分享的是《用户体验要素》,以用户为重心的产品设计这本书中的主要内容。

重要性

它直接关系着用户体验,包括体验中的感受,体验后转化率,错误以及不恰当的操作的结果等。

什么是用户体验

大多数都清楚产品功能是什么,但是很少人会关注这个功能的体验如何,在如今大家对产品的体验要求愈发的严格,当一个产品的使用体验很糟糕的时候,即使它已经满足了我们对功能的需求,我们还是会放弃这个产品。

下面举出一些非常明显的用户体验的案例:

汽车开车体验 —- 换挡位置

了解过奔驰汽车的都应该知道,最新的奔驰车设计将换挡的位置换到了方向盘的下方,而常规的设计是在司机的右手边。(考虑原因:安全角度,右侧位置很可能被副驾驶或者后座的小孩碰到;使用角度,司机换挡时,对于新手司机不用移开视线,就可以完成换挡)。

银行卡使用 —- 交互提示

在如今,可能大家使用银行卡取钱的机会越来越少了,在早期的atm机中,当你插卡方向反向的时候,机器是不能识别卡的,你以为可能是卡坏了,其实并没有,只不过是你插入的方式不对。

改良的设计:在插卡的位置图片提示,插卡的正确方向;在插入之后,会针对各种情况,界面有交互说明,比如识别卡片,进入主界面 ;或者您的卡无法识别,需要换卡的方向;或者您的卡已经失效,请带好本人身份证到柜台办理业务等等。其实就机器识别卡片而言,最初版的功能已经完全够了,但对用户使用体验来说,糟糕透了。

xx功能生效 —- 再次确认

这一点在很多产品上都有体现了已经,就是针对写操作,也就是不可逆的,或者对你后续的体验或者是个人权限或者是金钱名义相关的,当你进行操作时,进行再次的确认提示。

不知道你发现没有,这一点,其实没有增加任何功能,只不过是增了一次交互的判断。但是通过这样的交互我们可以达到这样的目的:

  • 提示用户你这样做的结果,确保你已经知道了全部的结果和风险。
  • 防止了用户手误操作

有的产品会把这个做的更“繁琐”一些,比如需要邮件确认,需要用户手机号验证码确认,需要滑块确认等等。种种以上的行为,是为了确保上述两个目的的达成,而故意设计的用户体验。

小结

这样的产品例子非常之多,许多让我们惊叹、喜欢的产品,在完成功能设计的同时,更重要的是,也添加了人性化的设计以及流畅的用户体验。所以说,在功能完成达到60分以后,让产品体验留住用户,加分到90正是产品用户体验所要重点考虑的。