在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。

    当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。

    正式地讲,提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。

    给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。

    返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。


    示例 1:

    输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
    输出:4
    解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
    - 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
    - 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
    艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。
    示例 2:

    输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
    输出:3
    解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
    - 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
    - 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
    艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

    1. /**
    2. * @param {number[]} timeSeries
    3. * @param {number} duration
    4. * @return {number}
    5. */
    6. var findPoisonedDuration = function (timeSeries, duration) {
    7. let max = 0;
    8. let exp = 0;
    9. for (let i = 0; i < timeSeries.length; i += 1) {
    10. if (timeSeries[i] >= exp) {
    11. max = max + duration
    12. } else {
    13. max = max + timeSeries[i] + duration - exp
    14. }
    15. exp = timeSeries[i] + duration
    16. }
    17. return max
    18. };

    时间复杂度O(n) 空间复杂度 O(N)
    image.png