单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

    介绍

    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
    何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
    如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
    关键代码:构造函数是私有的。
    应用实例:
    1、一个党只能有一个主席。
    2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
    优点:
    1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
    缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
    使用场景:
    1、要求生产唯一序列号。
    2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
    注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

    实现

    我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
    SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
    第5节:单例模式(Singleton Pattern) - 图1

    步骤 1

    创建一个 Singleton 类。
    SingleObject.java

    1. public class SingleObject {
    2. //创建 SingleObject 的一个对象
    3. private static SingleObject instance = new SingleObject();
    4. //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    5. private SingleObject(){}
    6. //获取唯一可用的对象
    7. public static SingleObject getInstance(){
    8. return instance;
    9. }
    10. public void showMessage(){
    11. System.out.println("Hello World!");
    12. }
    13. }

    步骤 2

    从 singleton 类获取唯一的对象。
    SingletonPatternDemo.java

    1. public class SingletonPatternDemo {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //不合法的构造函数
    4. //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
    5. //SingleObject object = new SingleObject();
    6. //获取唯一可用的对象
    7. SingleObject object = SingleObject.getInstance();
    8. //显示消息
    9. object.showMessage();
    10. }
    11. }

    步骤 3

    验证输出。

    Hello World!