类模板与继承
template
template
}
void main() {
B
/ main中实际实例化出对象:
class B
<a name="0yBGm"></a>### 类模板从模板类派生```cpptemplate<class T1, class T2>class A {T1 v1; T2 v2;};template <class T>class B : public A<int, double> {T v;};main() {B<char> obj1; // 自动生成两个模板类: A<int, double> 和 B<char>}
类模板从普通类派生
class A {int v1;};template <class T>class B : public A { // 所有从B实例化得到的类,都以A为基类T v;};void main() {B<char> obj1;}
普通类从模板类派生
template<class T>class A {T v1;int n;};class B : public A<int> {double v;};void main() {B obj1;}
类模板与友元
- 函数、 类、 类的成员函数作为类模板的友元
- 函数模板作为类模板的友元
- 函数模板作为类的友元
- 类模板作为类模板的友元
函数、 类、 类的成员函数作为类模板的友元
void Func1() {}class A {};class B {public:void Func() {}};template<class T>class Tmp1 {friend void Func1();friend class A;friend void B::Func();}; // 任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元
函数模板作为类模板的友元
#include <iostream>#include <string>using namespace std;template<class T1, class T2>class Pair {private:T1 key; // 关键字T2 value; //值public:Pair(T1 k, T2 v):key(k), value(v) {};bool operator < (const Pair<T1, T2> & p) const;template <class T3, class T4>friend ostream & operator << (ostream & o, const Pair<T3, T4> & p);};template<class T1, class T2>bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> p) const {return key < p.key;}template<class T1, class T2>ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T1, T2>& p) {o << "(" << p.key << "," << p.value << ")";return o;}void main() {Pair<string, int> student("Tom", 29);Pair<int, double> obj(12, 3.14);cout << student << " " << obj;}/* 输出:(Tom,29) (12,3.14)任意从 template<class T1, class T2>ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T1, T2>& p)生成的函数,都是任意Pair模板类的友元*/
函数模板作为类的友元
#include <iostream>using namespace std;class A {int v;public:A(int n):v(n) {}template <class T>friend void Print(const T & p);};template <class T>void Print(const T & p) {cout << p.v;}void main() {A a(4);Print(a);}/* 所有从 template <class T>void Print(const T & p)生成的函数,都成为A的友元但自己写的函数void Print(int a) {}不会成为A的友元*/
类模板作为类模板的友元
#include <iostream>using namespace std;template <class T>class B {T v;public:B(T n):v(n) {}template <class T2>friend class A;};template <class T>class A {public:void Func() {B<int> o(10);cout << o.v << endl;}};void main() {A<double> a;a.Func();}/* 输出:10A< double>类,成了B<int>类的友元。任何从A模版实例化出来的类,都是任何B实例化出来的类的友元*/
类模板与静态成员变量
- 类模板中可以定义静态成员, 那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。
#include <iostream>using namespace std;template <class T>class A {private:static int count;public:A() { count++; }~A() { count--; }A( A & ) { count++; }static void PrintCount( cout << count << endl; }};template<> int A<int>::count = 0;template<> int A<double>::count = 0;void main() {A<int> ia;A<double> da;ia.PrintCount();da.PrintCount();}/* 输出:11*/
