类模板与继承

  • 类模板从类模板派生
  • 类模板从模板类派生
  • 类模板从普通类派生
  • 普通类从模板类派生

    类模板从类模板派生

    ```cpp template class A { T1 v1; T2 v2; };

template class B : public A { T1 v3; T2 V4; };

template class C: public B { T v5;
}

void main() { B obj1; C obj2; }

/ main中实际实例化出对象: class B: public A { int v3; double v4; }; class A { double v1; int v2; }; /

  1. <a name="0yBGm"></a>
  2. ### 类模板从模板类派生
  3. ```cpp
  4. template<class T1, class T2>
  5. class A {
  6. T1 v1; T2 v2;
  7. };
  8. template <class T>
  9. class B : public A<int, double> {
  10. T v;
  11. };
  12. main() {
  13. B<char> obj1; // 自动生成两个模板类: A<int, double> 和 B<char>
  14. }

类模板从普通类派生

  1. class A {
  2. int v1;
  3. };
  4. template <class T>
  5. class B : public A { // 所有从B实例化得到的类,都以A为基类
  6. T v;
  7. };
  8. void main() {
  9. B<char> obj1;
  10. }

普通类从模板类派生

  1. template<class T>
  2. class A {
  3. T v1;
  4. int n;
  5. };
  6. class B : public A<int> {
  7. double v;
  8. };
  9. void main() {
  10. B obj1;
  11. }

类模板与友元

  • 函数、 类、 类的成员函数作为类模板的友元
  • 函数模板作为类模板的友元
  • 函数模板作为类的友元
  • 类模板作为类模板的友元

    函数、 类、 类的成员函数作为类模板的友元

    1. void Func1() {}
    2. class A {};
    3. class B {
    4. public:
    5. void Func() {}
    6. };
    7. template<class T>
    8. class Tmp1 {
    9. friend void Func1();
    10. friend class A;
    11. friend void B::Func();
    12. }; // 任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元

    函数模板作为类模板的友元

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. template<class T1, class T2>
  5. class Pair {
  6. private:
  7. T1 key; // 关键字
  8. T2 value; //值
  9. public:
  10. Pair(T1 k, T2 v):key(k), value(v) {};
  11. bool operator < (const Pair<T1, T2> & p) const;
  12. template <class T3, class T4>
  13. friend ostream & operator << (ostream & o, const Pair<T3, T4> & p);
  14. };
  15. template<class T1, class T2>
  16. bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> p) const {
  17. return key < p.key;
  18. }
  19. template<class T1, class T2>
  20. ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T1, T2>& p) {
  21. o << "(" << p.key << "," << p.value << ")";
  22. return o;
  23. }
  24. void main() {
  25. Pair<string, int> student("Tom", 29);
  26. Pair<int, double> obj(12, 3.14);
  27. cout << student << " " << obj;
  28. }
  29. /* 输出:
  30. (Tom,29) (12,3.14)
  31. 任意从 template<class T1, class T2>
  32. ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T1, T2>& p)
  33. 生成的函数,都是任意Pair模板类的友元
  34. */

函数模板作为类的友元

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class A {
  4. int v;
  5. public:
  6. A(int n):v(n) {}
  7. template <class T>
  8. friend void Print(const T & p);
  9. };
  10. template <class T>
  11. void Print(const T & p) {
  12. cout << p.v;
  13. }
  14. void main() {
  15. A a(4);
  16. Print(a);
  17. }
  18. /* 所有从 template <class T>
  19. void Print(const T & p)
  20. 生成的函数,都成为A的友元
  21. 但自己写的函数
  22. void Print(int a) {}
  23. 不会成为A的友元
  24. */

类模板作为类模板的友元

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template <class T>
  4. class B {
  5. T v;
  6. public:
  7. B(T n):v(n) {}
  8. template <class T2>
  9. friend class A;
  10. };
  11. template <class T>
  12. class A {
  13. public:
  14. void Func() {
  15. B<int> o(10);
  16. cout << o.v << endl;
  17. }
  18. };
  19. void main() {
  20. A<double> a;
  21. a.Func();
  22. }
  23. /* 输出:
  24. 10
  25. A< double>类,成了B<int>类的友元。
  26. 任何从A模版实例化出来的类,都是任
  27. 何B实例化出来的类的友元
  28. */

类模板与静态成员变量

  • 类模板中可以定义静态成员, 那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template <class T>
  4. class A {
  5. private:
  6. static int count;
  7. public:
  8. A() { count++; }
  9. ~A() { count--; }
  10. A( A & ) { count++; }
  11. static void PrintCount( cout << count << endl; }
  12. };
  13. template<> int A<int>::count = 0;
  14. template<> int A<double>::count = 0;
  15. void main() {
  16. A<int> ia;
  17. A<double> da;
  18. ia.PrintCount();
  19. da.PrintCount();
  20. }
  21. /* 输出:
  22. 1
  23. 1
  24. */