防抖(debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<script>
// 只针对最后一次输入触发
var timer
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
// if(timer){
// clearTimeout(timer)
// }
// timer = setTimeout(function(){
// console.log(1)
// },1000)
debounce(()=>{
console.log(1)
},1000)
}
function debounce(fn,time){
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(fn,time)
}
</script>
</body>
</html>
ps:
节流(throttle)
所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。