spine功能

摄影表

动画制作过程中的核心,可以创建动画以及对时间轴进行微调

网格

允许在矩形边界内自定义多边形

自由变形

也称为FFD,可以通过移动网格点来变形图片,实现网格拉伸、挤压、弯曲、反弹等。

曲线编辑器

通过调整贝赛尔曲线控制两帧之间的差值,实现栩栩如生的动画效果。

反向动力学

姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势


spine运行库

在游戏开发工具中,可以使用Spine运行库加载和渲染游戏,运行的效果就象在Spine中一样。我们的API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。

使用API您可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。使用运行库来评估Spine,在Spine示例项目可以下载一些包含已经导出Spine数据的示例项目,这些例子程序都是使用运行库的。